
Grade de storyboard para jogos de luta AAA
Um guia altamente estruturado para a criação de um storyboard em grade 3x3 para um jogo de luta, mantendo a consistência dos personagens e de todos os elementos da interface do usuário.
Este é um exemplo de prompt gpt-image-2 para Jogos de anime . Use o prompt pronto para copiar abaixo para gerar visuais semelhantes e revise a atribuição Awesome Nano Banana Pro Prompts e os direitos de uso comercial antes de reutilizá-los.
Precisa do conjunto completo de instruções? Use o Jogos de anime Para obter mais exemplos relacionados, acesse o hub de tópicos ou abra o Biblioteca de prompts GPT Image 2 Para obter o índice completo de exemplos, estruturas reutilizáveis e atribuição de fontes.
Incitar
prompt pronto para copiar
{ "instruction": "Use as duas imagens de personagens fornecidas como referências visuais precisas. Identidade, rosto, roupas, proporções e detalhes são perfeitamente preservados.", "concept": "{argument name="game concept" default="Uma cena de jogo de luta AAA apresentada no estilo de um storyboard em grade de jogo Tekken."} ", "layout": { "type": "grade 3x3", "description": "Nove painéis mostrando uma sequência de batalha contínua, com a interface completa do jogo visível em cada quadro" }, "panels": [ "Painel 1: Cena VS Dramática - Personagem A vs. Personagem B, frente a frente, fundo brilhante, texto "versus" exibido no centro", "Painel 2: Início da Rodada - Ambos os lutadores estão em posição de espera, texto "PRONTO" exibido na tela", "Painel 3: Momento da LUTA - Explosão cinematográfica de faíscas no início da batalha", "Painel 4: Primeiro Ataque - Personagem A desfere um soco, com desfoque de movimento", "Painel 5: Contra-ataque - "Personagem B chuta, com faíscas de impacto", "Painel 6: Sequência de Combo - Múltiplos golpes com faíscas, trajetórias de movimento, ângulos de câmera dinâmicos", "Painel 7: Momento de Pouca Vida - Barra de vida pisca em vermelho, momento tenso", "Painel 8: Golpe Final - Golpe pesado em câmera lenta, perspectiva cinematográfica", "Painel 9: Cena de Nocaute - Oponente cai para trás, enorme texto "Nocaute", respingos de partículas" ], "style": "{argument name="art style" default="Um jogo de luta AAA hiper-realista no estilo Tekken com gráficos de qualidade cinematográfica, personagens altamente detalhados e iluminação e sombras realistas."} ", "camera": "Perspectiva de luta no jogo, visão lateral levemente angulada, zoom dinâmico durante o impacto", "environment": "Arena de luta de alta qualidade, fundo escuro com detalhes em neon, profundidade de campo sutil, não exagerada", "ui_elements": { "health_bars": "Superior esquerdo e superior direito, ricas em detalhes, brilhantes, gradualmente diminuindo a cada tiro", "temporizador": "Centro superior", "nomes_dos_jogadores": "Canto superior esquerdo e direito", "indicador_de_rodada": "Visível", "contador_de_combos": "Aparece durante os golpes", "efeitos_de_golpe": "Faíscas, flashes, feixes", "texto_de_nocaute": "Grande em negrito, centralizado no tiro final", "texto_PRONTO_PARA_LUTAR": "Tipografia em negrito estilo arcade" }, "efeitos": [ "Desfoque dinâmico durante os ataques", "Faíscas de impacto", "Trajetória de energia", "Efeito de tremor da câmera", "Efeito de câmera lenta durante os golpes finais", "Auréola na tela durante os golpes" ], "gradação_de_cores": "{argumento nome="gradação de cores" padrão="Alto contraste, sensação de filme arcade, destaques vibrantes e sombras profundas."} ", "saída": "Grade 3x3 limpa, storyboards perfeitamente alinhados, interface do usuário totalmente visível, sem logotipo, sem marca d'água" } "reference_style": "Interface de usuário do jogo Tekken 8, interface de jogo de luta arcade, HUD de jogo de luta AAA moderno"Variáveis de prompt
Marcadores de posição editáveis para argumentos encontrados no prompt, com seus valores padrão.
Variável
game concept
Padrão
A AAA fighting game scene presented in the style of a Tekken game grid storyboard.
Variável
art style
Padrão
A hyper-realistic AAA Tekken-style fighting game with cinematic-quality graphics, highly detailed characters, and realistic lighting and shadows.
Variável
color grading
Padrão
High contrast, arcade movie feel, vibrant highlights, and deep shadows.
Reutilização e notas de origem
Utilize esta instrução com segurança após visualizar o caso.
- 1.Copie o prompt ou abra-o diretamente no Dovoo com o botão de geração.
- 2.Ajuste as variáveis, a proporção e as imagens de referência de acordo com o seu caso específico.
- 3.Antes de publicar ou utilizar o conteúdo mediante pagamento, verifique os direitos da fonte, os requisitos de atribuição e os riscos relacionados à marca ou à imagem.