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Imagem de pré-visualização da grade do storyboard do jogo de luta AAA
Imagem de referência primária
gpt-image-2 casoJogos de animeImagem para Imagem1 ref

Grade de storyboard para jogos de luta AAA

Um guia altamente estruturado para a criação de um storyboard em grade 3x3 para um jogo de luta, mantendo a consistência dos personagens e de todos os elementos da interface do usuário.

Este é um exemplo de prompt gpt-image-2 para Jogos de anime . Use o prompt pronto para copiar abaixo para gerar visuais semelhantes e revise a atribuição Awesome Nano Banana Pro Prompts e os direitos de uso comercial antes de reutilizá-los.

Precisa do conjunto completo de instruções? Use o Jogos de anime Para obter mais exemplos relacionados, acesse o hub de tópicos ou abra o Biblioteca de prompts GPT Image 2 Para obter o índice completo de exemplos, estruturas reutilizáveis ​​e atribuição de fontes.

Incitar

prompt pronto para copiar

{ "instruction": "Use as duas imagens de personagens fornecidas como referências visuais precisas. Identidade, rosto, roupas, proporções e detalhes são perfeitamente preservados.", "concept": "{argument name="game concept" default="Uma cena de jogo de luta AAA apresentada no estilo de um storyboard em grade de jogo Tekken."} ", "layout": { "type": "grade 3x3", "description": "Nove painéis mostrando uma sequência de batalha contínua, com a interface completa do jogo visível em cada quadro" }, "panels": [ "Painel 1: Cena VS Dramática - Personagem A vs. Personagem B, frente a frente, fundo brilhante, texto "versus" exibido no centro", "Painel 2: Início da Rodada - Ambos os lutadores estão em posição de espera, texto "PRONTO" exibido na tela", "Painel 3: Momento da LUTA - Explosão cinematográfica de faíscas no início da batalha", "Painel 4: Primeiro Ataque - Personagem A desfere um soco, com desfoque de movimento", "Painel 5: Contra-ataque - "Personagem B chuta, com faíscas de impacto", "Painel 6: Sequência de Combo - Múltiplos golpes com faíscas, trajetórias de movimento, ângulos de câmera dinâmicos", "Painel 7: Momento de Pouca Vida - Barra de vida pisca em vermelho, momento tenso", "Painel 8: Golpe Final - Golpe pesado em câmera lenta, perspectiva cinematográfica", "Painel 9: Cena de Nocaute - Oponente cai para trás, enorme texto "Nocaute", respingos de partículas" ], "style": "{argument name="art style" default="Um jogo de luta AAA hiper-realista no estilo Tekken com gráficos de qualidade cinematográfica, personagens altamente detalhados e iluminação e sombras realistas."} ", "camera": "Perspectiva de luta no jogo, visão lateral levemente angulada, zoom dinâmico durante o impacto", "environment": "Arena de luta de alta qualidade, fundo escuro com detalhes em neon, profundidade de campo sutil, não exagerada", "ui_elements": { "health_bars": "Superior esquerdo e superior direito, ricas em detalhes, brilhantes, gradualmente diminuindo a cada tiro", "temporizador": "Centro superior", "nomes_dos_jogadores": "Canto superior esquerdo e direito", "indicador_de_rodada": "Visível", "contador_de_combos": "Aparece durante os golpes", "efeitos_de_golpe": "Faíscas, flashes, feixes", "texto_de_nocaute": "Grande em negrito, centralizado no tiro final", "texto_PRONTO_PARA_LUTAR": "Tipografia em negrito estilo arcade" }, "efeitos": [ "Desfoque dinâmico durante os ataques", "Faíscas de impacto", "Trajetória de energia", "Efeito de tremor da câmera", "Efeito de câmera lenta durante os golpes finais", "Auréola na tela durante os golpes" ], "gradação_de_cores": "{argumento nome="gradação de cores" padrão="Alto contraste, sensação de filme arcade, destaques vibrantes e sombras profundas."} ", "saída": "Grade 3x3 limpa, storyboards perfeitamente alinhados, interface do usuário totalmente visível, sem logotipo, sem marca d'água" } "reference_style": "Interface de usuário do jogo Tekken 8, interface de jogo de luta arcade, HUD de jogo de luta AAA moderno"

Variáveis ​​de prompt

Marcadores de posição editáveis ​​para argumentos encontrados no prompt, com seus valores padrão.

3
Variável
game concept
Padrão
A AAA fighting game scene presented in the style of a Tekken game grid storyboard.
Variável
art style
Padrão
A hyper-realistic AAA Tekken-style fighting game with cinematic-quality graphics, highly detailed characters, and realistic lighting and shadows.
Variável
color grading
Padrão
High contrast, arcade movie feel, vibrant highlights, and deep shadows.

Reutilização e notas de origem

Utilize esta instrução com segurança após visualizar o caso.

  1. 1.Copie o prompt ou abra-o diretamente no Dovoo com o botão de geração.
  2. 2.Ajuste as variáveis, a proporção e as imagens de referência de acordo com o seu caso específico.
  3. 3.Antes de publicar ou utilizar o conteúdo mediante pagamento, verifique os direitos da fonte, os requisitos de atribuição e os riscos relacionados à marca ou à imagem.
Grade de storyboard de jogo de luta AAA para GPT Imagem 2 | Image Prompt Gallery