
Maska obszaru przechodzenia binarnego
Generuje ostry czarno-biały widok z góry maski obszaru przechodzenia do map gier, układów kolizji lub testów konwersji SDF.
To jest przykładowy przykład GPT Image 2 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome GPT Image 2 Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Anime i gry aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz GPT Image 2 szybki katalog aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Free 1K preview
Generate one preview image instantly, no sign-up required.
1541/4000
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Utwórz czystą czarno-białą binarną maskę obszaru przechodzenia dla mapy gry wideo z widokiem z góry. Użyj kwadratowego płótna 1:1, około 768×768 pikseli, z solidnym czarnym tłem i pojedynczym połączonym nieregularnym białym obszarem reprezentującym teren do pokonywania. Biały kształt powinien przypominać sylwetkę fantastycznego lochu/wyspy: szeroką centralną pionową otwartą przestrzeń, poszarpiane organiczne krawędzie, wąskie korytarze i wystające pokoje rozgałęziające się w lewo i w prawo. Zawrzyj dokładnie 6 wyraźnych elementów bocznych wokół centralnej białej masy: 1 dużą zaokrągloną owalną platformę w górnym lewym rogu połączoną cienką szyją, 1 mniejszą platformę w kształcie grzyba w dolnym lewym rogu połączoną krętym korytarzem, 1 poszarpiony półksiężycowy występ na górnej lewej krawędzi, 1 nieregularną górnoprawą komnatę z trzema wąskimi czarnymi pionowymi wycięciami w jej wnętrzu, 1 dużą czarną zamkniętą blobopodobną przeszkodę wkraczającą z prawego środka krawędzi z zakręconym haczykowatym końcem oraz 1 okrągły dolnoprawy pokój-podobny występ częściowo oddzielony czarną negatywną przestrzenią. Dodaj kilka małych trójkątnych nacięć i krawędzi z pikselowym schodkowaniem, ale zachowaj obraz ściśle w dwóch kolorach: czystą biel dla przestrzeni do chodzenia i czystą czerń dla przestrzeni nieprzechodnej. Bez tekstu, bez skali szarości, bez wygładzania krawędzi, bez cieni, bez perspektywy, bez tekstury; spraw, aby krawędzie były lekko pikselowane i maskopodobne, jakby przeznaczone do konwersji SDF lub mapy kolizji.
Best for
- - Anime i gry visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: Tekst na obraz
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Zaimportowano z Awesome GPT Image 2 Prompts . Wymagane jest podanie źródła. Status do użytku komercyjnego to allowed ; przed płatnym użyciem sprawdź prawa autorskie do źródła.
Więcej przypadków w tej kategorii
Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.





