IP
Główny obraz odniesienia
Seedance 2.0 sprawaAnime i gryTekst na wideo0 referencje

Animacja walki w miejskim fantasy RPG

Szczegółowa podpowiedź do generowania wysokiej gęstości trójwymiarowej sceny akcji w stylu kreskówkowym. Zawiera precyzyjne instrukcje dotyczące spójności postaci, obsługi broni oraz konkretnej sekwencji sześciu ujęć kamery dla dynamicznej sekwencji walki.

To jest przykładowy przykład Seedance 2.0 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.

Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Anime i gry aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Seedance 2.0 szybki katalog aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.

Opis

Monit o przygotowanie do kopiowania

Styl akcji miejskiego fantasy RPG. Wysoka gęstość, jakość kinowa 3D w stylu toon/cell, delikatna animacja kluczowa, doskonały kompozyt, przezroczyste oświetlenie i bogate w informacje tła.

[Jak używać obrazów referencyjnych]
Wyodrębnij dwie różne postaci ze wszystkich obrazów referencyjnych i utrzymuj je ściśle jako te same osoby przez cały czas. Obrazy referencyjne służą tylko do twarzy, kształtu oczu, koloru tęczówki, wieku, szczęki, policzków, fryzury, koloru włosów, ozdób, ubioru, dekoracji, budowy ciała, sylwetki, charakterystycznego koloru, wyposażenia, atmosfery i stylu artystycznego świata. Nie odtwarzaj tła, białej przestrzeni, tekstu, interfejsu użytkownika, podziału układu, mebli, oryginalnej kompozycji, pozy ani kąta kamery obrazów referencyjnych. Stwórz zupełnie nową scenę od podstaw.

@1 to przechwytujący, @2 to atakujący. Role się nie zmieniają. Żadnego łączenia postaci, mieszania cech, zamiany ubrań ani dodatkowych figur. Dozwolony jest tylko naturalny ruch, taki jak mimika, oddychanie i ruch tkaniny.

[Broń i role]
@1 nosi jedną schowaną broń przymocowaną do pasa i nigdy jej nie wyciąga. @2 używa jednej schowanej jednoręcznej klingi i wyciąga ją w trakcie sceny. Żadnego używania dwóch broni, znikającej broni ani dodatkowego wyposażenia.

[Styl artystyczny i automatyczna regulacja]
Precyzyjne cieniowanie 3D toon/cell. Zachowaj ultracienkie kolorowe kontury, proporcje twarzy w stylu anime, 2-3 stopniowe cienie cell i wielowarstwowe refleksy tęczówki. Tła, takie jak neonowe miasta, magiczne mosty czy strefy badawcze, należy dostosować do świata postaci, zachowując wyraźną, prostą ścieżkę walki. Żadnego tekstu ani logo.

[Stałe sceny]
Ujęcie 1: Podejście z dużą prędkością na poziomie stóp. Niski kąt. @2 odbija się od podłogi, wyrzucając cząsteczki do tyłu. @1 stoi spokojnie w oddali.
Ujęcie 2: Wyciągnięcie broni. Niski kąt z prawego ramienia dla @2. Wyciąga pojedynczą klingę i zamachuje się na @1. Kamera podąża za przyspieszeniem.
Ujęcie 3: Unik i wejście w zwarciu. Zbliżenie na @1. @1 unika klingi i łapie nadgarstek oraz ramię @2. Bez kontaktu z samą klingą.
Ujęcie 4: Bezpieczne rozbrojenie. Zbliżenie na kontakt dłoni. @1 skręca nadgarstek @2, powodując bezpieczne upuszczenie broni na podłogę.
Ujęcie 5: Rzut z dużą prędkością i odzyskanie równowagi. Niski kąt na obrót bioder @1 i przesunięcie ciężaru @2. @2 obraca się w powietrzu i wykonuje płynny przewrót boczny.
Ujęcie 6: Niski zamiatacz i walka wręcz. @2 wykonuje poziomy zamach z niskiej pozycji. @1 wymyka się i paruje ciosy @2, chwytając ostatecznie nadgarstek.

Best for

  • - Anime i gry visual exploration
  • - Short video shots and motion references
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: seedance-2-0
  • - Input mode: Tekst na wideo
  • - Aspect ratio: choose for the publishing channel
  • - Commercial status: restricted

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Zaimportowano z Awesome Seedance 2.0 Video Prompts . Wymagane jest podanie źródła. Status do użytku komercyjnego to restricted ; przed płatnym użyciem sprawdź prawa autorskie do źródła.

Więcej przypadków w tej kategorii

Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.

6

Ponowne wykorzystanie i źródło notatek

Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.

  1. 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
  2. 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
  3. 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.