IP
Główny obraz odniesienia
Seedance 2.0 sprawaAnime i gryTekst na wideo0 referencje

Ultrarealistyczny film z perspektywy pierwszej osoby o przetrwaniu zombie w Seedance 2.0

Bardzo szczegółowy, ustrukturyzowany monit zaprojektowany dla Seedance 2.0, aby wygenerować ultrarealistyczną scenę akcji z zombie w perspektywie pierwszej osoby, inspirowaną grami typu biohazard. Monit określa ruch kamery, działania postaci, zachowanie wrogów, szczegóły otoczenia, oświetlenie, tempo i efekty wizualne, aby zapewnić kinową jakość.

To jest przykładowy przykład Seedance 2.0 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.

Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Anime i gry aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Seedance 2.0 szybki katalog aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.

Opis

Monit o przygotowanie do kopiowania

Ultrarealistyczna scena akcji z zombie w akcji z perspektywy pierwszej osoby, kinowa jakość, 4K, 24 kl./s, mała głębia ostrości Kamera: prawdziwa perspektywa pierwszej osoby z poziomu oczu, brak HUD-u, brak interfejsu użytkownika, brak celownika. Widoczne ręce i broń na pierwszym planie trzymająca nowoczesny karabin taktyczny bez celowania przez przyrządy, brak nakładki na lunetę. Naturalny ruch kamery trzymanej w ręku z subtelnym kiwaniem głową. Mikroskopijne drgania kamery spowodowane krokami, odrzutem i oddechem. Szybki ruch kamery z ostrymi zakrętami i szybkim śledzeniem celu. Ruch postaci: realistyczny ruch człowieka. Naturalne kołysanie broni podczas ruchu i zatrzymywania. Kontrolowany, ale intensywny odrzut podczas strzelania. Ruch oddechu nieznacznie wpływa na celowanie. Szybkie dostosowywanie celowania w kierunku celów. Ruch taktyczny: sprint, zatrzymanie się, atak, krok w tył pod presją. Wrogowie (zombie): wyraźnie widoczne humanoidalne zombie, inspirowane stworzeniami w stylu zagrożenia biologicznego. Gnijąca skóra, uszkodzone ubrania, nienaturalne, szarpane ruchy. Agresywne podejście gracza. Niektóre zombie biegną, inne się potykają. Nieprzewidywalne zagrożenie z bliskiej odległości, wkraczanie w przestrzeń osobistą. Walka: gracz strzela z broni do zbliżających się zombie. Widoczne reakcje na trafienie. (uderzenie ciała, zataczanie się, upadek) krótkie serie strzałów, nieciągły rozprysk odrzut lekko unosi broń do góry, a następnie odzyskuje przytomność zombie dynamicznie reagują na strzały Środowisko: opuszczony szpital lub wnętrze zrujnowanego budynku ciemne korytarze, zniszczone ściany, porozrzucane gruzy tekstury o wysokiej szczegółowości (plamy krwi, brud, pęknięcia) cząsteczki kurzu unoszące się w powietrzu wiązki światła objętościowego z rozbitych okien Oświetlenie: kinowe, o wysokim kontraście słabe otoczenie z silnymi cieniami migające światła lub niestabilne źródła światła błysk wylotowy na krótko oświetlający otoczenie podczas strzału Akcja/tempo: dynamiczna walka o przetrwanie ciągłe skanowanie w poszukiwaniu zagrożeń zombie nagle pojawiające się z rogów lub ciemności intensywne bliskie starcia krótkie przerwy między atakami Efekty: błysk wylotowy, dym z broni palnej kurz i gruz reagujące na ruch i strzały subtelne rozmycie ruchu podczas szybkiej akcji głębia ostrości zmieniająca się między wrogami a bronią Styl: hiperrealistyczny, kinowy horror o przetrwaniu zombie realizm gier AAA, ton inspirowany zagrożeniami biologicznymi Negatywne: brak HUD-u, brak interfejsu użytkownika, brak tekstu, brak widoku z trzeciej osoby widok, brak stylu kreskówkowego, brak nierealistycznych animacji

Best for

  • - Anime i gry visual exploration
  • - Short video shots and motion references
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: seedance-2-0
  • - Input mode: Tekst na wideo
  • - Aspect ratio: choose for the publishing channel
  • - Commercial status: restricted

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Zaimportowano z Awesome Seedance 2.0 Video Prompts . Wymagane jest podanie źródła. Status do użytku komercyjnego to restricted ; przed płatnym użyciem sprawdź prawa autorskie do źródła.

Więcej przypadków w tej kategorii

Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.

6

Ponowne wykorzystanie i źródło notatek

Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.

  1. 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
  2. 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
  3. 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.
Ultrarealistyczny, pierwszoosobowy film z podpowiedzią o przetrwaniu zombie w grze Seedance 2.0. Podpowiedź wideo Seedance 2.0. | Image Prompt Gallery