
Trompe L'oeil Szkicownik Rysunek
Tworzy hiperrealistyczną iluzję optyczną, która przedstawia dłoń rysującą szczegółowy szkic ołówkiem w notesie, zaopatrzoną w niezbędne narzędzia do rysowania.
To jest przykładowy przykład gpt-image-2 dla Ilustracja artystyczna . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Nano Banana Pro Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Ilustracja artystyczna aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Hiperrealistyczny obraz trompe-l'œil przedstawia spiralnie oprawiony szkicownik leżący na drewnianym stole. Na jednej ze stron szkicownika znajduje się niezwykle szczegółowy rysunek ołówkiem grafitowym, przedstawiający {argument name="subject description" default="Młodą Azjatkę z prostymi, czarnymi włosami i grzywką"}. Była pogrążona w myślach, trzymając {argument name="object held" default="kostkę Rubika"}. Z prawego dolnego rogu obrazu wkracza realistyczna ludzka dłoń, trzymająca drewniany ołówek, jakby rysowała szkic. W lewym górnym rogu teksturowanego papieru znajduje się prostokątna biała gumka, mała niebieska metalowa temperówka i rozrzucone wiórki ołówka. Przejście między realistyczną dłonią a szkicem grafitowym tworzy płynną iluzję wizualną.Zmienne monitujące
Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.
Zmienny
subject description
Domyślny
Young Asian woman with straight black hair and bangs
Zmienny
object held
Domyślny
rubik's cube
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.