Podpowiedź dotycząca osi czasu pojedynku w tajskich szkołach
Scenariusz oparty na osi czasu, przedstawiający dynamiczną scenę walki dwóch studentów z wykorzystaniem kul energii i efektów obiektywu typu rybie oko.
To jest przykładowy przykład seedance-2-0 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Anime i gry aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
[0s - 2s] Ujęcie: Szeroki kąt typu „rybie oko”, od dołu do góry. Akcja: Dwie dziewczyny w tajskich mundurkach szkolnych wystrzeliwują w powietrze z przeciwległych wieżowców. Jedna dziewczyna (po lewej) zbiera w dłoniach świecący niebieski wir plazmy; druga dziewczyna (po prawej) zapala jasnopomarańczową kulę słoneczną. Kamera: Szybki najazd w kierunku środka. [3s - 6s] Ujęcie: Średnie ujęcie śledzące, widok z profilu. Akcja: Dziewczyny przyspieszają w swoim kierunku. Środowisko to betonowa dżungla z wieżowcami. Włosy i spódnice dziewcząt gwałtownie trzepoczą z powodu fizyki lotu z dużą prędkością. Gruz i kawałki betonu zaczynają się unosić od budynków, unosząc się z powodu ciśnienia energii. Kamera: Potrząsanie ręką w celu zwiększenia intensywności. [7s - 10s] Ujęcie: Szerokie ujęcie wyśrodkowane. Akcja: Niebieskie i pomarańczowe kule energii zderzają się w środku kadru, tworząc oślepiające białe światło i potężną falę uderzeniową. Brutalny budynek tuż za nimi rozbija się, a ogromne betonowe płyty eksplodują. Kamera: ekstremalny obiektyw typu „rybie oko”, efekt zwolnionego tempa podczas uderzenia.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.