
Lobby Battle Royale CEO firmy technologicznej
Generuje stylizowany interfejs użytkownika lobby gry wideo, w którym trzy konfigurowalne postacie techniczne w ekwipunku taktycznym wykonują zsynchronizowany taniec.
To jest przykładowy przykład GPT Image 2 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome GPT Image 2 Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Anime i gry aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz GPT Image 2 szybki katalog aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Free 1K preview
Generate one preview image instantly, no sign-up required.
1693/4000
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
{
"type": "lobby UI bitwy królewskiej",
"characters": [
{
"name": "{argument name=\"left character name\" default=\"SamAltman\"}",
"outfit": "zielona taktyczna koszulka, khaki spodnie",
"pose": "taniec ze skrzyżowanymi ramionami na niebieskiej platformie",
"ui": "Poziom 87, ikona OpenAI, Nie gotowy"
},
{
"name": "{argument name=\"center character name\" default=\"DarioAmodei\"}",
"outfit": "brązowa kurtka z tekstem AI, okulary, dżinsy",
"pose": "taniec ze skrzyżowanymi ramionami na niebieskiej platformie",
"ui": "Poziom 92, ikona tarczy AI, Nie gotowy"
},
{
"name": "{argument name=\"right character name\" default=\"ElonMusk\"}",
"outfit": "czerwona i czarna futurystyczna zbroja",
"pose": "taniec ze skrzyżowanymi ramionami na niebieskiej platformie",
"ui": "Poziom 114, ikona X, Nie gotowy"
}
],
"background": "stylizowany krajobraz, latający autobus bitewny, fioletowa piñata z lamy",
"ui": {
"top_nav": [
"GRAJ",
"SZATNIA",
"SKLEP",
"KARNET BOJOWY",
"ZADANIA",
"RYWALIZUJ",
"KARIERA"
],
"left_panel": {
"title": "{argument name=\"season text\" default=\"ROZDZIAŁ 5 SEZON 2\"}",
"stats": "POZIOM 127, KARNET BOJOWY POZIOM 100",
"daily_quests": 3
},
"bottom_right": {
"mode": "{argument name=\"game mode\" default=\"ZERO BUILD\"}",
"status": "RANKING: WYŁĄCZONY, TRIO - BEZ WYPEŁNIANIA",
"button": "GOTOWY!"
},
"bottom_bar": {
"party_channels": 3,
"prompts": [
"PRZYTRZYMAJ, ABY CZYTAĆ",
"EMOTKA",
"FORMACJA DRUŻYNY"
]
}
}
}Zmienne monitujące
Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.
Zmienny
left character name
Domyślny
SamAltman
Zmienny
center character name
Domyślny
DarioAmodei
Zmienny
right character name
Domyślny
ElonMusk
Zmienny
season text
Domyślny
CHAPTER 5 SEASON 2
Zmienny
game mode
Domyślny
ZERO BUILD
Best for
- - Anime i gry visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: Tekst na obraz
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Zaimportowano z Awesome GPT Image 2 Prompts . Wymagane jest podanie źródła. Status do użytku komercyjnego to allowed ; przed płatnym użyciem sprawdź prawa autorskie do źródła.
Więcej przypadków w tej kategorii
Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.





