
Plakat QR z postacią z anime SynClub
Pionowa neonowa reklama aplikacji anime przedstawiająca blondynkę o dwóch ogonach, japoński tekst promocyjny, markę SynClub i kod QR.
To jest przykładowy przykład gpt-image-2 dla wydrukować plakat . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Nano Banana Pro Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj wydrukować plakat aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Cel: Stworzenie pionowego plakatu promocyjnego w stylu anime dla aplikacji mobilnej SynClub, przedstawiającego oryginalną postać jako główną bohaterkę. {argument name="character name" default="Kanzaki Kokorohime"} Tło stanowi jasno oświetlony szyld salonu gier. Płótno: Pionowy plakat 3:4, około 768×1024 pikseli, ilustracja na pełnym spadzie z ciemną, półprzezroczystą maską gradientową na dole, aby zapewnić czytelność. Wysokie nasycenie, błyszcząca estetyka reklamowa anime/gry. Temat: Zbliżenie na pół-ciało dziewczyny z anime (od górnej części tułowia w górę) w centrum obrazu. Ma długie, złote, podwójne ogony z miękkimi brzoskwiniowo-różowymi końcówkami, duże fioletowe okulary przeciwsłoneczne w kształcie serca na głowie, małe czarne kolczyki i biały top z kołnierzykiem. Jej twarz jest celowo zasłonięta dużym, wyśrodkowanym prostokątnym panelem prywatności, płaskim, półprzezroczystym blokiem w kolorze szarym do ciepłego szarego, który zajmuje większość jej twarzy i klatki piersiowej. Jej prawa ręka jest uniesiona w lewym dolnym rogu pierwszego planu, wykonując żartobliwy gest wskazujący na widza, a jej paznokcie pomalowane są na różowo. Postać powinna emanować uroczą, olśniewającą, pewną siebie i idolską aurą. Tło: Wnętrze oświetlonego neonami salonu gier lub lokalu rozrywkowego, lekko rozmyte. U góry znajduje się duży, przycięty szyld z zaokrąglonymi, czerwono-białymi literami, sugerujący „SynClub” lub podobne logo w kształcie bąbelka. Poniżej znajduje się jasnoniebieski, podświetlany pasek z bladym, białym tekstem. Po lewej i prawej stronie znajdują się panele konsoli do gier o miękkiej ostrości z niebieskim, fioletowym i różowym podświetleniem. Widoczne elementy tekstowe i graficzne: Zawiera 5 bloków tekstowych/graficznych: 1) Małe białe zastrzeżenie w pobliżu lewego górnego rogu, zawierające następujący tekst:{argument name="disclaimer text" default="Ten obraz został wygenerowany przez sztuczną inteligencję."} ;2) Widoczna biała japońska nazwa w lewym dolnym rogu zawiera następującą treść:{argument name="display name text" default="Kanzaki Kokorohime"} 3) Dwie linie mniejszego białego japońskiego tekstu pod/wokół nazwy, częściowo zasłonięte przez znak i gradient, służące jako poetycki zwiastun; 4) Logo SynClub w lewym dolnym rogu, zawierające małą, zaokrągloną koralowo-czerwoną ikonę kontrolera do gier/czatu, a za nią biały napis „SynClub” z pogrubionym słowem „Club”; 5) Biała, kwadratowa karta z kodem QR w prawym dolnym rogu, z czarnym wzorem kodu QR, małą koralową ikoną SynClub pośrodku i białym japońskim tekstem wezwania do działania po lewej stronie. {argument name="call to action text" default="Let's chat now!"} Kompozycja: Postać zajmuje główną część obrazu, a dwa ogony wypełniają przestrzeń po obu stronach. Duży szary prostokąt musi dokładnie zakrywać centralną część twarzy, zasłaniając oczy, nos, usta i większą część tułowia. Umieść kod QR w prawym dolnym rogu, logo SynClub w lewym dolnym rogu, a nazwę postaci nad logo. Użyj wyraźnej, białej czcionki z delikatnymi refleksami lub cieniami, aby poprawić czytelność. Styl wizualny: Wyrafinowana japońska ilustracja anime, styl reklamy gry mobilnej, z błyszczącymi refleksami na włosach, delikatnym oświetleniem konturowym, neonowymi odcieniami cyjanu i magenty, małą głębią ostrości, dramatycznym oświetleniem plakatu i wyraźnym pierwszym planem kontrastującym z rozmytym tłem gry zręcznościowej. Ograniczenia: Nie dodawaj dodatkowych znaków. Zachowaj 1 kod QR, 1 prostokąt zasłaniający twarz, 1 logo SynClub w lewym dolnym rogu i 1 nazwę głównego bohatera. Znaki wodne są niedozwolone, z wyjątkiem domyślnego brandingu aplikacji i zastrzeżeń.Zmienne monitujące
Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.
Zmienny
character name
Domyślny
Kanzaki Kokorohime
Zmienny
disclaimer text
Domyślny
This image was generated by AI.
Zmienny
display name text
Domyślny
Kanzaki Kokorohime
Zmienny
call to action text
Domyślny
Let's chat now!
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.