
Grimy Survival Horror FPS Encounter
Generates a cinematic first-person horror game screenshot with a close-range monster, pistol HUD, and decayed industrial environment.
To jest przykładowy przykład GPT Image 2 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome GPT Image 2 Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Free 1K preview
Generate one preview image instantly, no sign-up required.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Create a gritty first-person survival-horror video game screenshot in a ruined industrial courtyard, as if captured from a cinematic FPS. The viewer holds a black semi-automatic pistol in the lower right foreground, aimed at one grotesque humanoid enemy standing extremely close in the center. The creature is hunched, wet, and decayed, with a lumpy parasite-like head covered in slick brown-black organic matter, dangling tendrils, exposed sinewy chest tissue, and a dark torn coat. The environment is a grimy abandoned brick-and-concrete factory alley with wet cobblestone paving, puddles, rust stains, blood smears, scattered debris, and heavy rain or water streaking across the image. Include exactly 1 large rusted cylindrical metal tank or silo elevated on thin legs in the upper right, exactly 1 large arched industrial window on the left brick wall, exactly 1 dark car partly visible in the background alley, and exactly 3 prominent vertical metal posts around the tank area. Use a wide 16:9 frame, low camera height, aggressive wide-angle lens distortion, high contrast, motion blur, dirty glass artifacts, heavy diffusion, chromatic smearing, and overprocessed photorealistic game-render texture. Add a minimal translucent HUD: in the bottom left show the label “HEALTH” above the number “32”; in the bottom right show a small ammo indicator with “AMMO” and the numbers “18” and “123”. Overall mood: oppressive, damp, rusted, diseased, chaotic, like {argument name="game style" default="a modern first-person survival horror shooter"}; make the scene feel like an intense close-quarters encounter with {argument name="enemy type" default="a grotesque parasite zombie"} in {argument name="location" default="an abandoned industrial courtyard"}. Use {argument name="lighting" default="cold dim overcast light with harsh wet reflections"} and {argument name="image treatment" default="extreme diffusion, grime, rain streaks, and GPT-image-like artifacting"}.Zmienne monitujące
Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.
Best for
- - Anime i gry visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: Tekst na obraz
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Więcej przypadków w tej kategorii
Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.





