
Szepty w ruinach – storyboard
Generuje ośmiopanelowy scenariusz filmowego thrillera nadprzyrodzonego na potrzeby 15-sekundowej sekwencji ruin.
To jest przykładowy przykład gpt-image-2 dla Ilustracja artystyczna . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Nano Banana Pro Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Ilustracja artystyczna aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
{ "type": "Cinematic Project", "format": "Jednostronicowy, mroczny projekt produkcyjny dla 15-sekundowego filmu.", "title_text": "{argument name=\"story title\" default=\"Whispers of the Ruins\"}", "header": { "top_left": "Część 1 z 1 elementu", "top_right": [ "Całkowity czas trwania: 15 sekund", "8 klatek | Każda klatka ma około 1,9 sekundy" ] }, "visual_style": "Filmowy, realistyczny thriller w stylu nadprzyrodzonym, z chłodnym, błękitnym światłem księżyca, małą głębią ostrości, wysokim kontrastem, wilgotnymi, starożytnymi teksturami kamiennymi, mgłą i pajęczyną, tworzący napięte i poetyckie poczucie grozy. Układ filmu obejmuje czarne tło z cienkimi złotymi obramowaniami i małymi szeryfami.", "main_image": { "position": "Duża główna ramka wizualna w lewym górnym rogu", "description": "Młody Kobieta o długich, mokrych, czarnych włosach stoi pośród starożytnych, niszczejących ruin, na wpół oświetlonych błękitnym światłem księżyca. Za nią znajdują się kamienne łuki i kolumny, a cienkie, blade linie przecinają scenę. Jej twarz zasłania ciemny, pionowy, prostokątny blok. ", "subject": "{argument name=\"main character\" default=\"Młoda kobieta uwięziona w sekretnej komnacie starożytnych ruin\"}", "environment": "{argument name=\"setting\" default=\"Starożytne, niszczejące ruiny z łukami, kolumnami, mgłą, pajęczynami, wilgotnymi kamieniami i cieniami księżyca.\"}" }, "right_info_panel": { "sections_count": 4, "sections": [ { "title": "Przegląd sceny", "text": "Młoda kobieta budzi się w starożytnych, niszczejących ruinach i odkrywa, że jest uwięziona. Wyczuwa niewidzialną obecność. Oplata ją coś nadprzyrodzonego. Szept przerywa ciszę." }, { "title": "Styl wizualny", "text": "Film charakteryzuje się kinowym realizmem, z chłodnym, błękitnym światłem księżyca, małą głębią ostrości, wysokim kontrastem, wilgotną fakturą kamienia, mgłą i napiętą atmosferą." }, { "title": "Atmosfera i nastrój", "text": "Nadprzyrodzony thriller, napięcie i poetycki nastrój grozy." }, { "title": "Obróbka dźwięku", "text": "Zachowaj ciszę przez większość czasu. Ciężki oddech, subtelne dźwięki otoczenia, szelest tkanin, szepty. Zawiera 1-2 krótkie wersy dialogowe." } ] }, "storyboard_grid": { "panel_count": 8, "layout": "Pod główną ramką wizualną znajdują się dwa wiersze i cztery kolumny obrazów. Każdy obraz zawiera ponumerowane pole, kod czasowy, pole obrazu i cztery wiersze metadanych oznaczone etykietami „Kamera”, „Ruch”, „Dialog”, „Dźwięk” i „Ruch/Przejście”.", "panels": [ { "number": 1, "timecode": "0:00 - 0:01.8", "image": "Zbliżenie przerażonych oczu młodej kobiety w błękitnej ciemności, jej skóra lśniła od wilgoci.", "camera": "zbliżenie", "action": "Jej oczy gwałtownie się otworzyły. Była zdezorientowana.", "dialogue": "—", "sound": "Dźwięk szybkiego oddechu i bicia serca.", "move_transition": „Cięcie lustra” }, { „number”: 2, „timecode”: „0:01.8 - 0:03.6”, „image”: „Zbliżenie jej profilu, ukazujące twarz i ciemne włosy, częściowo przesłonięte ciemnym prostokątem, na tle zrujnowanych murów.”, „camera”: „zbliżenie”, „action”: „Słuchała. Jej oddech był płytki i szybki.”, „dialogue”: „—”, „sound”: „Odgłos kapiącej wody w oddali. Odgłos wiatru przechodzącego przez kamienie.”, „move_transition”: „Cięcie lustra” }, { „number”: 3, „timecode”: „0:03.6 - 0:05.4”, „image”: „Średnie zbliżenie kobiety obracającej głowę pośród starożytnych kamiennych filarów i błękitnej mgły.”, „camera”: „Średnie ujęcie”, „action”: „Odwróciła głowę i rozejrzała się.”, „dialogue”: „—”, „sound”: „Dźwięk ocierających się o siebie tkanin. Dźwięk kapiącej wody.”, „move_transition”: „Powoli się zbliżam” }, { „number”: 4, „timecode”: „0:05.4 - 0:07.2”, „image”: „Wstaw zbliżenie: Blada dłoń dotyka cienkiej, świetlistej nici rozpiętej nad ciemnymi ruinami.”, „camera”: „Wstaw - Zbliżenie”, „action”: „Jej dłoń dotknęła jedwabnej nici.”, „dialogue”: „—”, „sound”: „Dźwięk wibrującej jedwabnej nici (słabo słyszalny).”, „move_transition”: „Tnące lustro” }, { „number”: 5, „timecode”: „0:07.2 - 0:09.0”, „image”: „Panoramiczne ujęcie zrujnowanej komnaty, w tym połamanych kamieni, łuków, gruzu i mgły, przedstawia kobietę powoli idzie do przodu.", "camera": "panoramic", "action": "Zrobiła powolny krok do przodu.", "dialogue": "—", "sound": "Echo kroków.", "move_transition": "Powoli przybliżaj i oddalaj" }, { "number": 6, "timecode": "0:09.0 - 0:10.8", "image": "Ujęcie zza ramienia: Patrząc zza kobiety w dół oświetlonego księżycem korytarza, w oddali widać stojącą postać.", "camera": "Ujęcie zza ramienia", "action": "Widziała coś w oddali.", "dialogue": "—", "sound": "Cichy, stłumiony szept (niewyraźny).", "move_transition": "Przecinające lustro" }, { "number": 7, "timecode": "0:10.8 - 0:12.6", „image”: „Zbliżenie twarzy kobiety i mokrych włosów w cieniu, z twarzą zasłoniętą ciemnym, zaciemniającym prostokątem.”, „camera”: „zbliżenie”, „action”: „W jej wnętrzu narastał strach. Szeptała.”, „dialogue”: „Whisper:{argument name=\"whisper line\" default=\"Kto tam?\"}”, „sound”: „Jej szept. Jej drżący oddech.”, „move_transition”: „Subtelne pchnięcie” }, { „number”: 8, „timecode”: „0:12.6 - 0:15.0”, „image”: „Panoramiczny widok ukazuje wysoką, cienistą postać stojącą przy jasnym, łukowatym otworze na drugim końcu ruin, otoczoną nićmi i niebieskim światłem. Kobieta stoi zamarła w miejscu.”, „camera”: „Widok panoramiczny”, „action”: „Pojawiła się jakaś postać. Zamarła w miejscu.”, „dialogue”: „—”, „sound”: „Niski, chóralny szept. Wiatr przybiera na sile.”, „move_transition”: „Zamrożenie i przejście do czerni” } ] }, „bottom_notes”: { „title”: „Instrukcje dotyczące produkcji i generowania sztucznej inteligencji”, „text”: „Zachowaj spójność wyglądu postaci, ubioru i blizn. Utrzymaj chłodne, niebieskie światło księżyca i ciemne cienie. Jedwabne nici/pajęczyny powinny być cienkie i lśniące, widoczne dopiero po oświetleniu. Atmosfera: Mglista, wilgotna, rozkładająca się, cicha.” }, „footer”: „Część 1 kończy się (15 sekund), ciąg dalszy nastąpi…”, „quality”: „Czytelny tekst projektu, profesjonalne slajdy prezentacji, orientacja pozioma 16:9, czarno-złoty interfejs, miniatury filmowe.” }Zmienne monitujące
Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.
Zmienny
story title
Domyślny
Whispers of the Ruins
Zmienny
main character
Domyślny
A young woman trapped in a secret chamber of ancient ruins
Zmienny
setting
Domyślny
Ancient, decaying ruins with arches, columns, mist, cobwebs, damp stones, and moonlight shadows.
Zmienny
whisper line
Domyślny
Who's there?
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.