IP
Generuj
Stylizowany obraz podglądu postaci 3D Urban Skater
Główny obraz odniesienia

Stylizowana postać miejskiego skatera 3D

Szczegółowy projekt postaci 3D miejskiego skatera o przesadnych proporcjach, inspirowany estetyką Pixara i Spider-Manem Uniwersum.

This is a gpt-image-2 prompt case for postacie portretowe. Use the copy-ready prompt below to generate similar visuals, and review Awesome Seedance 2.0 Video Prompts attribution plus commercial-use rights before reuse.

Need the full prompt set? Use the postacie portretowe topic hub for more related examples, or open the GPT Image 2 prompt library for the full example index, reusable structures, and source attribution.

Opis

Monit o przygotowanie do kopiowania

Stylizowana postać z kreskówki 3D, nawiązująca do nowoczesnego stylu filmów animowanych, inspirowanego filmami Pixar, Spider-Man Uniwersum i niezależną estetyką street artu. Cechy postaci: przesadzone proporcje, długie kończyny, obszerna bluza z kapturem, luźne, podarte dżinsy, trampki na platformie, wyrazista twarz o zmęczonym, a zarazem pewnym siebie usposobieniu, rozczochrane, stylizowane włosy, duże słuchawki, plecak z naszywkami i odznakami, naturalna postawa na deskorolce. Styl: czysty, kinowy rendering 3D, miękkie oświetlenie globalne, subtelne różnice w kolorach, ultradrobne tekstury, płynne cieniowanie, zabawna, a zarazem realistyczna anatomia, wysokiej klasy design postaci, stylizowany streetwear, energia miejskiej młodzieży. Kolory ubrań: personalizowane, jeansy, akcesoria streetwearowe, estetyka deskorolkowa.

Zmienne monitujące

Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.

2
Zmienny
outfit
Domyślny
Oversized hoodie, loose ripped jeans, platform sneakers
Zmienny
hoodie color
Domyślny
pink

Ponowne wykorzystanie i źródło notatek

Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.

  1. 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
  2. 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
  3. 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.