Podpowiedź wideo z minigrą skradankową
Motyw wideo składający się z wielu scen dla Seedance 2.0, przedstawiający skradankową minigrę, w której postać kradnie sake śpiącemu Tengu yokai w górskiej jaskini.
To jest przykładowy przykład seedance-2-0 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Anime i gry aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Scena kradzieży w stylu minigry skradankowej, z przesadnymi, humorystycznymi akcjami i ekspresjami. Brak napisów. Wysoka rozdzielczość, 30 klatek na sekundę. Olbrzymi, przypominający tengu yokai jest pijany, śpi głęboko w górskiej jaskini, ściskając w ramionach duży dzban sake i głośno chrapiąc podczas snu. Jaskinia jest wypełniona licznymi dzbanami sake, a kilka szczególnie pięknych umieszczono wokół stworzenia. Na pierwszym planie postać gracza jest widoczna od tyłu, kuca nisko, z jedną ręką na ziemi, cicho się zbliżając. Zaczynają macać wokół dzbanów sake w pobliżu śpiącego yokai. Pojawia się efekt świecenia. Cięcie do ujęcia z przodu: postać gracza z trudem podnosi dużą beczkę sake. Pojawia się okno dialogowe towarzyszące. Postać gracza ponownie kuca, kontynuując poszukiwania. Tengu głośno chrapie, wciąż śpiąc. Pojawia się kolejny efekt świecenia. Postać gracza wstaje z trudem, trzymając dużą beczkę sake. Ponownie pojawia się okno dialogowe towarzyszące. Niosąc ogromną beczkę, postać gracza odwraca się i biegnie w kierunku wejścia do jaskini. W tym momencie nagle włącza się intensywna muzyka walki z bossem – typowa dla gier akcji i walki. Pojawia się towarzyszące jej okno dialogowe. Postać gracza przyspiesza, biegnąc zygzakiem, z trudem poruszając się naprzód, dźwigając ciężki ładunek. Następnie scena gwałtownie przechodzi w interfejs walki. Tengu budzi się, machając wachlarzem z piór i przybierając efektowną, dramatyczną pozę bojową. Na ekranie pojawia się duża, śmiała, czarna kaligrafia: „Początek bitwy”.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.