Transformacja materiału na buty sportowe
Bardzo szczegółowy monit dla Seedance 2.0, który generuje obracające się o 360 stopni buty sportowe, płynnie przechodzące między różnymi materiałami, takimi jak chrom, kamień i drewno, przy jednoczesnym zachowaniu ich struktury.
To jest przykładowy przykład seedance-2-0 dla Produkt i handel . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Produkt i handel aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Ultrarealistyczny film kinowy, 15 s, 24 kl./s. Pojedynczy but sportowy leży na czystej, nieskończonej, białej powierzchni, obracając się powoli o 360°. Sylwetka i kształt buta nigdy się nie zmieniają – jedynie materiał i faktura ulegają ciągłej przemianie. KAMERA: Powolne, eleganckie okrążenie buta, płynne wcięcia uwydatniające detale faktury, sporadyczne ekstremalne zbliżenia na podeszwę, sznurowadła i nosek. GŁÓWNA AKCJA: But sportowy obraca się równomiernie. Przemiana materiału przepływa przez jego powierzchnię niczym ciecz – jedna faktura płynnie przechodzi w kolejną. CYKL MATERIAŁOWY (ciągły, bez ostrych cięć): polerowany chrom lustrzany szczotkowany brąz spiżowy spękana skała wulkaniczna gładki kamień rzeczny surowy niedokończony beton ciepłe odzyskane drewno słoje półprzezroczyste matowe szkło płynna rtęć powierzchnia tkane włókno węglowe szorstka terakota glina młotkowana miedź opalizująca masa perłowa głęboki obsydian matowa czerń kość słoniowa tekstura kości skorodowany oksydowany brąz PRZEJŚCIA: Każdy materiał przechodzi w następny - bez trzasków, bez migotania. Płynnie płynąca zmiana, jakby powierzchnia żyła. OŚWIETLENIE: Trzypunktowe oświetlenie studyjne reagujące na każdy materiał - metal = ostre refleksy, drewno = ciepła rozproszona poświata, szkło = żrące rozproszenie światła. KRYTYCZNE: Kształt, proporcje i struktura sznurowadeł butów pozostają idealnie identyczne. Zmienia się tylko materiał powierzchni. Brak tekstu, logo, elementów tła z seedance w pixverse
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.