Podpowiedź do walki z sylwetką szermierza
Wysoce techniczny i szczegółowy prompt do gry Seedance 2.0, skupiający się na generowaniu hiperkinetycznej, wysokokontrastowej sekwencji walki. Określa on ruch kamery (śledzenie, mikropanoramy, panoramy biczowe, gwałtowne wstrząsy), działania (sylwetkowy szermierz walczący z potwornymi przeciwnikami) oraz użycie jednoklatkowego białego światła błyskającego przy uderzeniu, utrzymującego głęboką, czerwoną, kinową pustkę.
To jest przykładowy przykład Seedance 2.0 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
UJĘCIE: ruch_kamery: ujęcie_śledzące dynamika_ruchu: Kamera pozostaje zakotwiczona na centralnie zarysowanej sylwetce szermierza, wykonując szybkie mikropanoramy i nagłe panoramy biczowe, aby uchwycić każdego nadchodzącego wroga z ciemności. Kamera gwałtownie drży przy każdym błysku flesza, aby podkreślić energię kinetyczną i agresywny rytm stroboskopowy sceny. AKCJE: akcja_podstawowa: Wyraźnie zarysowana sylwetka mężczyzny w głębokiej, czerwonej, filmowej pustce stoi w pozycji bojowej, trzymając katanę. Z cieni wyłania się sekwencja potężnych, potwornych wrogów: potężny dwunożny gad, gigantyczny zmutowany pajęczak, mroczna zjawa z wydłużonymi pazurami, potężny, opancerzony brutal dzierżący ciężką buławę i groźny, uskrzydlony gargulec. Szermierz wykonuje ogniste, precyzyjne ciosy kataną z autentycznym zachowaniem pędu. Dokładnie w momencie zetknięcia ostrza z każdym celem, następuje potężny, jednoklatkowy błysk białego światła, który na chwilę prześwietla całą scenę i zamraża punkt uderzenia. Pomiędzy błyskami światła, otoczenie natychmiast pogrąża się w głębokiej, czerwonej ciemności, a pokonane potwory natychmiast rozpływają się w czarnym dymie lub znikają z kadru. Sekwencja utrzymuje nieustanny, kontrastowy, hiperkinetyczny rytm cieni, precyzyjnych uderzeń fizycznych i nagłego, oślepiającego światła.
Best for
- - Anime i gry visual exploration
- - Short video shots and motion references
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: seedance-2-0
- - Input mode: Odniesienie do wideo
- - Aspect ratio: choose for the publishing channel
- - Commercial status: restricted
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Więcej przypadków w tej kategorii
Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.