Filmik promujący Shadow Slash Frenzy
Niezwykle szczegółowy, wielosekcyjny monit do gry Seedance 2.0, zaprojektowany w celu wygenerowania szybkiej, kinowej sekwencji akcji z przeklętą uczennicą-samurajem wykonującym „szał cięcia cienia”. Monit określa wygląd postaci, otoczenie, pracę kamery oraz precyzyjną, 12-sekundową oś czasu dla ciągłej akcji.
To jest przykładowy przykład seedance-2-0 dla Portret i charakter . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Portret i charakter aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
[Odniesienie do postaci: obrazek] Ściśle trzymaj się twarzy postaci, do której się odwołuje: długich, prostych, srebrnych włosów i medycznej opaski na lewe oko. Nie zmieniaj tożsamości ani struktury twarzy. Stały wygląd: Świecące, ciemne prawe oko, długie, srebrne włosy powiewające na wietrze, medyczna opaska na lewe oko, podarty i lekko zakrwawiony czarny sweter szkolny nałożony na białą koszulę z muszką, szara plisowana spódnica w kratę, czarne podkolanówki i brązowe mokasyny, tradycyjna japońska katana trzymana mocno w dłoni, czarny, przeklęty dym powoli ulatniający się z ciała dziewczyny i ostrza, płynąca aura energii cienia, spokojny, ale okrutny wyraz twarzy, nadprzyrodzony, szybki ruch, spójna tożsamość i wygląd fizyczny w całej scenie. POSTAĆ: Przeklęta uczennica-samurajka, srebrnowłosa wojowniczka, medyczna opaska na lewym oku, świecące, ciemne prawe oko, podarty czarny mundurek szkolny (sweter i plisowana spódnica), tradycyjna katana, czarny, przeklęty dym wydobywający się z ciała, nieustannie płynąca energia cienia, spokojny i bezlitosny wyraz twarzy, nadprzyrodzony, szybki ruch, spójna tożsamość we wszystkich ujęciach. OTOCZENIE: Opuszczona świątynia nocą, nierówny teren, zawalone bramy torii, potrzaskane posągi, spróchniałe drewniane filary i rozrzucone dookoła resztki dachu, światło księżyca wpadające przez rozbite okna świątyni, przyćmione światło kamiennej latarni kontrastujące z mroczną, przeklętą energią, kurz i wiatr unoszące się w przestrzeni, dziesiątki wrogów otaczających dziewczynę-samurajkę, mroczna, surowa, filmowa atmosfera. KAMERA Agresywne kinowe ujęcia śledzące, szybkie panoramy po cięciach, dynamiczne, szerokie ujęcia pola bitwy, ruch ostrza z perspektywy kamery, płynne śledzenie ruchu w szybkim tempie, kinowe kadrowanie po ruchu przeklętej energii, brak zwolnionych zbliżeń, ciągła, szybka kamera akcji. FILMOWA OŚ CZASU (12 s nieprzerwanej akcji) Realistyczna, kinowa sekwencja składająca się z wielu ujęć, epickie pole bitwy w klimacie science fiction, symulacja filmu IMAX, obiektyw Panavision 35 mm, przysłona f/4, montaż o wysokim zakresie dynamiki 0-4 s Przeklęta uczennica-samuraj stoi w centrum opuszczonej świątyni otoczona przez dziesiątki wrogów, czarny, przeklęty dym powoli wydobywa się z jej ciała i katany, wiatr i kurz unoszą się po nierównym gruncie, nagły wybuch ruchu, gdy dziewczyna wykonuje natychmiastowy iaijutsu, jej katana dobywa się z ekstremalną prędkością, fala cięcia ciemnej energii przecina wielu wrogów naraz, szybkie śledzenie kamery podążające za cięciem na polu bitwy. 4-8 s Dziewczyna rzuca się naprzód z nieludzką prędkością, pozostawiając za sobą cienie, jej srebrne włosy gwałtownie powiewają, gdy przemieszcza się przez szeregi wroga. Szybkie skoki i dekapitacje. Mroczna energia z jej ostrza pozostawia smugi czarnego dymu w świetle księżyca. Na jej twarzy widać zimny i bezwzględny wyraz.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.