Seedance 2.0 Transform Prompt Framework
Szczegółowy, wieloujęciowy japoński framework do gry Seedance 2.0, zaprojektowany w celu stworzenia stabilnej sekwencji „transformacji”, w której postać jest przekształcana ze srebrnego, płynnego metalu w postać o wyglądzie człowieka z elementami mechanicznymi, a kulminacją jest ostateczny wygląd i dialog. Ten framework został udostępniony po przeprowadzeniu szeroko zakrojonych testów w celu odtworzenia popularnych filmów z transformacją.
To jest przykładowy przykład seedance-2-0 dla Portret i charakter . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Użyj osoby na obrazie referencyjnym jako prototypu postaci. UJĘCIE 1 — Srebrny płynny metal (0–3 sekundy) Stały widok z góry, całkowicie nieruchomy. W centrum okrągłej metalowej platformy płynie lustrzany, srebrny płynny metal, odbijając zimne, białe światło. Po lekkich drganiach skupia się w kierunku środka, jakby przyciągany przez pole magnetyczne, tworząc kobiecą sylwetkę w 3D. Ciecz rozdziela się, tworząc strukturę ze stopu tytanu. Kręgosłup blokuje się sekwencyjnie od dołu do góry, żebra rozszerzają się, a miednica zamyka. Stawy kończyn obracają się i blokują, aktywuje się wewnętrzna hydraulika. Ciecz krzepnie do wewnątrz, odsłaniając szczotkowany mechaniczny szkielet. Chłodne, niebieskie światło obramowania. Opuszki palców lekko drgają. Zimna, kontrastowa przestrzeń laboratoryjna. UJĘCIE 2 — Formowanie się skóry (3–7 sekund) Stałe, czołowe, średnie ujęcie. Ramię robota opuszcza przezroczystą formę. Polimerowa bio-skóra przylega jak cienka folia. Fuzja nanowłókien, mięśnie przechodzą testy mikro-skurczu. Makro: Generowanie porów, formowanie się tekstury skóry. Szyja zachowuje częściowo przezroczystą strukturę z zieloną świecącą linią w środku. Kolor skóry zmienia się na naturalny odcień skóry ludzkiej. UJĘCIE 3 — Twarz i kocie uszy (7–9 sekund) Zbliżenie, powolny ruch do przodu. Oczy zamknięte. Tęczówki są blade, niebiesko-szare. Biokocie uszy rozkładają się. Czarno-białe, dwukolorowe, długie włosy tworzą się i opadają naturalnie. Subtelne, mechaniczne wzory pozostają na twarzy. Oczy powoli się otwierają. Spokojne, lekko melancholijne spojrzenie. UJĘCIE 4 — Makijaż (9–10 sekund) Makro. Policzki są wyszczotkowane, kolor ust dostosowany. Czarno-białe, symetryczne włosy są wykończone. Naturalne odbicie skóry i ekspresja SSS (Subsurface Scattering). UJĘCIE 5 — Strój (10–12 sekund) Średnie ujęcie całego ciała. Zielony, futurystyczny mundur jest automatycznie założony. Ramiona i mankiety świecą. Przezroczysty mechanizm na szyi emituje miękkie, zielone światło. Tekstura tkaniny jest wyraźna. UJĘCIE 6 — Wygląd i dialogi (12–15 sekund) Szerokie kinowe proporcje obrazu. Otwierają się drzwi laboratorium. Podświetlenie krawędziowe. Robi krok do przodu, lekko przechyla głowę, precyzyjnie ustawiając ostrość na obiektywie. Naturalny uśmiech. Delikatnym, spokojnym głosem: „Cześć, mój panie”. Naturalna synchronizacja ruchu warg. Utrzymuje kontakt wzrokowy przez 0,5 sekundy. 4K HDR, kinowe oświetlenie.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.