Podpowiedź dotycząca ruchu kamery filmowej w Seedance 2.0 w jednym ujęciu
Bardzo szczegółowy, obszerny skrypt do gry Seedance 2.0, zaprojektowany w celu wygenerowania pojedynczego, ciągłego, złożonego ujęcia kamery (one-shot) przez ogromne orientalne miasto fantasy bogów i Buddów, zakończone zbliżeniem mistrza sztuk walki. Skrypt określa ruchy kamery, elementy sceny, szczegóły postaci i jakość kinową.
To jest przykładowy przykład Seedance 2.0 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Anime i gry aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Seedance 2.0 szybki katalog aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Jednorazowy, ciągły ruch kamery: Miasto Bogów i Buddów · Scena Mistrza] Kamera wykonuje jedno, ciągłe ujęcie, kołysząc się, tocząc, obracając i pędząc przez gigantyczną orientalną stolicę boską. [Klatka początkowa – Scena na Rysunku 1]: Kamera spada z nieba, przelatując nad gigantycznym, bladym, zawieszonym księżycem, szybko zbliżając się do dwóch kolosalnych posągów Buddy z uniesionymi palmami wznoszącymi się ku chmurom (ponad sto metrów wysokości), przelatując przez rzadką mgłę i sznury czerwonych lampionów wirujące między palcami Buddy. Kamera szybko opada, ukazując orientalne, fantastyczne miasto wodne w dole, poprzecinane zielonkawo-niebieskimi kanałami, gdzie gęsta drewniana, starożytna zabudowa, domy na palach, kamienne mosty i jasno oświetlone przystanie dla łodzi są ledwo widoczne we mgle. Kamera przechodzi przez rzeźbioną dekorację na dłoni Buddy, szybko opadając wzdłuż spiralnej drewnianej drogi wijącej się wokół podstawy Buddy, unikając wiszących czerwonych lampionów, powiewających flag modlitewnych, modlących się mnichów i dymu kadzidła. Kamera szybuje nad powierzchnią kanału, rozpryskując wodę, przechodząc przez szczyt czarnej łodzi z markizą, obwieszonej czerwonymi lampionami, i ślizgając się pod wodą. Podwodna kamera lekko przechodzi przez przezroczysty szklany korytarz widokowy, widząc głęboko podwodne ruiny starożytnego miasta, zatopione kamienne filary i pływające koi po obu stronach. Kamera przebija się przez powierzchnię wody w górę, pędząc z fontanny na centralnym placu ofiarnym, z rozpryskującymi się kroplami wody. Kamera obraca się w powietrzu, przesuwając się nad setkami ubranych na czarno mistrzów sztuk walki, ustawionych w szeregu na placu (jak pokazano na rysunku 2), stojących w milczeniu ze splecionymi dłońmi, tworząc ludzką ścianę. Kamera przechodzi przez przerwy między mistrzami sztuk walki, szybując blisko ziemi, przesuwając się nad gigantycznymi kamiennymi stopniami ołtarza rzeźbionymi we wzory chmur i grzmotów. [Segment przejściowy]: Kamera wiruje w górę schodów, unikając gigantycznych brązowych kadzielnic płonących po obu stronach, migoczącego blasku ognia i unoszącego się dymu kadzidła. Kamera szybko obraca się o 360 stopni, ukazując dwa gigantyczne posągi Buddy w tle, zawieszony blady księżyc i spowitą mgłą linię horyzontu. [Klatka końcowa - Scena na Rysunku 2]: Kamera w końcu stabilizuje się na podwyższeniu na szczycie ołtarza, naprzeciwko orientalnego mistrza sztuk walki w średnim wieku ubranego w białą szatę, beżowy pas i czarną mechaniczną zbroję na ramionach (nawiązując do postaci na Rysunku 3). Jego ręce zwisają naturalnie po bokach, trzymając dwa skrzyżowane srebrne mechaniczne długie noże, z lekkim uśmiechem na twarzy, stojącego pośrodku na końcu schodów. Kamera powoli się oddala, odsłaniając dwa gigantyczne posągi Buddy z uniesionymi dłońmi za nim, gęstą formację czarno odzianych wojowników poniżej oraz panoramiczny widok na starożytne miasto na wodzie w odległej mgle. Blady księżyc wisi ogromny na niebie, spowity cienką mgłą, tworząc uroczystą, epicką i majestatyczną atmosferę. Żadnych cięć, niesamowity ruch kamery, płynne przejścia, pełne orientalnej tajemnicy, epickiego rozmachu i niezwykle filmowe. Nagrania wideo w wysokiej rozdzielczości 8K.
Best for
- - Anime i gry visual exploration
- - Short video shots and motion references
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: seedance-2-0
- - Input mode: Tekst na wideo
- - Aspect ratio: choose for the publishing channel
- - Commercial status: restricted
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Zaimportowano z Awesome Seedance 2.0 Video Prompts . Wymagane jest podanie źródła. Status do użytku komercyjnego to restricted ; przed płatnym użyciem sprawdź prawa autorskie do źródła.
Więcej przypadków w tej kategorii
Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.
Fantasy Desert Training Sequence
Tekst na wideoŚrednie ryzyko
Batman Cinematic Anime Action Sequence
Tekst na wideoWysokie ryzyko
Futuristic Armored Siege Transport
Tekst na wideoŚrednie ryzyko
Cinematic Anime Motocross Track
Tekst na wideoŚrednie ryzyko
Hanbok Woman and Demon Labyrinth Chase
Tekst na wideoŚrednie ryzyko
Alien Living Mountain Ecosystem
Tekst na wideoŚrednie ryzyko
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.