Seedance 2.0 Capybara Lulu Fisheye Interaction
Szczegółowa instrukcja techniczna dla Seedance 2.0 w celu stworzenia wideo łączącego postać 2D anime w naklejce ze środowiskiem w świecie rzeczywistym za pomocą obiektywu fisheye.
To jest przykładowy przykład Seedance 2.0 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
[Ustawienia podstawowe] Wygeneruj zabawne 10-sekundowe wideo w pionowym formacie 9:16. Zsyntetyzuj realistyczne środowisko obszaru mieszkalnego z postacią 2D anime w stylu Q-version (płaską naklejką). Stały obiektyw fisheye, jeden ciągły ujęcie, bez edycji, przejść lub zoomu. Bez muzyki ani interfejsu użytkownika. [Główna fabuła] Kapibara Lulu biegnie do słupka bramy. Słysząc 'Proszę zeskanować twarz', przytula się do słupka i przykłada twarz do obiektywu fisheye. Po dwóch nieudanych próbach z komunikatem 'Nie rozpoznano', okazuje zakłopotanie i próbuje mocniej. [Scena] Nowoczesne wejście do budynku mieszkalnego, naturalne światło dzienne, zielony słupek po prawej stronie. Brak innych osób lub pojazdów. [Kamera] Symulowana stała kamera fisheye z dystorsją beczkową i winietowaniem. Twarz postaci zajmuje 70-85% kadru, gdy jest blisko. [Postać] Kapibara Lulu: antropomorficzna postać kapibary w stylu Q-version, żółte zaokrąglone ciało, pomarańczowe spodenki, żółta bibułka i pomarańcza na głowie. [Styl] Czysty płaski styl naklejki 2D z ciemnymi obrysami i bez tekstur 3D. [Kompozycja] Lulu biegnie z prawej strony do słupka, wchodzi w interakcję z kamerą zgodnie z poleceniami głosowymi systemu. [Oś czasu] Bieg do bramy -> Czekanie na skan -> Przytulanie słupka i przykładanie twarzy -> Pierwsza nieudana próba i wycofanie się -> Druga próba i niepowodzenie. [Dźwięk] Otoczenie mieszkaniowe, odgłosy kroków i wyraźne mechaniczne głosy systemu w języku chińskim: 'Proszę zeskanować twarz' i 'Nie rozpoznano'. [Obowiązkowe ograniczenia] Spójny styl 2D, stabilne uziemienie, prawidłowe zasłanianie słupkiem i synchronizacja z głosami. [Negatywna instrukcja] Realistyczne zwierzęta, grafika 3D CG, tekstury futra, ruchy kamery, muzyka w tle lub deformacja postaci.
Best for
- - Anime i gry visual exploration
- - Short video shots and motion references
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: seedance-2-0
- - Input mode: Odniesienie do wideo
- - Aspect ratio: 9:16
- - Commercial status: restricted
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Więcej przypadków w tej kategorii
Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.