IP
Generuj
Główny obraz odniesienia
Seedance 2.0 sprawaAnime & GameOdniesienie do wideo2 referencje

Sakuga Anime Subway Duel

A complex 15-second sakuga-style anime duel prompt between two characters with contrasting abilities, using a storyboard as a visual anchor.

To jest przykładowy przykład Seedance 2.0 dla Anime & Game . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.

Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Anime & Game aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Seedance 2.0 szybki katalog aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.

Opis

Monit o przygotowanie do kopiowania

Create a 15-second video using the attached storyboard as the strict visual anchor — follow all 11 panels in exact sequence, matching each panel's framing, action, and timing, without skipping, merging, or reordering any panel.

IRON CHOIR — 15s anime subway duel. Kade (sonic force, escalating) vs Silas (silence, nullifying), decisive Silas win. Abandoned subway platform, night, flickering fluorescents, cracked ad-panel glass, distant tunnel wind.

STYLE: Sakuga action anime, sharp dynamic linework for Kade's sonic ripple-rings, restrained desaturated rendering for Silas's dead-zones (color drains, light softens, air distorts — absence, not a glowing shield). Bold cell shading, shattering glass particles, manga impact frames.

KADE: late-20s, broad powerful build, bronze skin, cropped dark hair, sharp intense eyes, cracked headphones around neck, dark utility vest. Sonic ripple-rings live from frame one, growing louder/larger through the fight, fully gone (not diminished) after the final beat.

SILAS: early-30s, lean vertical build, ash-pale skin, cropped silver-gray hair, calm half-lidded eyes, dark asymmetric high-collar coat, silent boots. Dead-zone distortion appears only at contact — small at first, largest and quietest at the decisive moment.

SHOTS:
1 (0-1.5s) Wide platform, flickering lights; push into Kade's humming knuckles.
2 (1.5-2.5s) Close on Silas's calm eyes, no ability visible yet.
3 (2.5-4s) Kade strikes; sonic ring bursts outward, cracks ad-panel glass.
4 (4-5s) Silas blocks; dead-zone expands, ripple stutters and collapses inward, colors desaturate.
5 (5-6s) FREEZE — quarter-orbit, ripple caught mid-collapse, dust suspended in desaturated haze. Eerie, quiet.
6 (6-7.5s) Release — Kade throws a louder, larger combo, shatters a second panel.
7 (7.5-8.5s) Silas steps into the ripple's origin point instead of away, eyes sharpen.
8 (8.5-10s) Kade's biggest strike — full extension, floor cracks from force, no recovery stance. Overcommitted.
9 (10-11.5s) THE SILENCING — Silas places one palm flat on Kade's chest at the ripple's origin. No explosion — the ripple simply stops existing. Total desaturation, total silence. Quietest, most decisive beat in the film.
10 (11.5-13s) Kade staggers, gasping, ripples gone entirely, staring at his silent hands. Silas composed, color slowly returning.
11 (13-15s) Wide symmetrical hold. Title: "IRON CHOIR." Subtitle: "Even the loudest voice can be unmade."

CAMERA: static/close standoff, forward handheld for Kade, one restrained partial-orbit for the freeze, close hold (no pull-back) on the silencing, static symmetrical close.

AUDIO: platform hum/tunnel wind → sonic crackle and shattering glass building → hushed near-silence on the freeze → true total silence at the decisive beat (contrast is silence itself, not a bass hit) → hum returns, one soft closing to

Więcej przypadków w tej kategorii

Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.

6

Ponowne wykorzystanie i źródło notatek

Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.

  1. 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
  2. 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
  3. 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.
Sakuga Anime Subway Duel Seedance 2.0 Video Prompt | Image Prompt Gallery