IP
Podgląd obrazu HUD gry Retro Pixel Space Shooter
Główny obraz odniesienia

Retro Pixel Space Shooter HUD

Generuje pionowy zrzut ekranu z gry mobilnej w pikselowej grafice, przedstawiający walkę z bossem w neonowej strzelance kosmicznej typu bullet-hell z szczegółowymi elementami HUD.

To jest przykładowy przykład GPT Image 2 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome GPT Image 2 Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.

Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Anime i gry aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz GPT Image 2 szybki katalog aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.

Free 1K preview

Generate one preview image instantly, no sign-up required.

3137/4000
Continue on Dovoo

Opis

Monit o przygotowanie do kopiowania

Utwórz profesjonalny screenshot pionowy dla mobilnej gry premium w stylu retro pixel-art space shooter, format portretowy 9:16. Obraz musi wyglądać jak prawdziwa scena z gry, a nie plakat lub arkusz zasobów. Użyj wyraźistej grafiki pixel-art o wysokiej rozdzielczości z gęstymi neonowymi detalami, czarnym tłem kosmicznym, fioletowymi obłokami mgławicy, polem gwiazd, rozrzuconymi asteroidami oraz dwiema widocznymi planetami w dolnej lewej i dolnej prawej krawędzi. Skoncentruj akcję w pionie: na dole na środku znajduje się statek gracza, biały, cyjanowy i złoty, kanciasty myśliwiec z trzema jasnymi cyjanowymi płomieniami silnika i niebieską szybą kokpitu, wystrzeliwujący gruby centralny strumień cyjanowych laserowych pocisków w górę. Na górze na środku znajduje się jeden ogromny symetryczny okręt flagowy bossa w kolorach fioletowym, turkusowym, ciemnoszarym, złotym i neonowo zielonym, z szerokimi skrzydłami, wieloma płytami pancerza, dwoma dużymi działami bocznymi, świecącym zielonym diamentowym rdzeniem na środku i niebieskimi śladami spalin pod nim. Scena przedstawia intensywną walkę w stylu bullet-hell: dokładnie 1 statek gracza, dokładnie 1 gigantyczny statek bossa, dokładnie 4 mniejsze statki wrogie w środkowej części, dokładnie 2 statki w kształcie półksiężyca w górnej lewej i górnej prawej części, dokładnie 2 okrągłe zielone drony osłonowe w środku po lewej i po prawej stronie, dokładnie 1 pomarańczową eksplozję nieco na lewo od środka, dokładnie 1 zieloną ikonę wzmocnienia zdrowia ze znakiem plusa w prawym dolnym rogu, wiele cyjanowych pocisków gracza wznoszących się w kolumnach oraz wiele fioletowych i zielonych pocisków wroga opadających po przekątnej. Nałóż futurystyczny cyjanowo-magentowy pixelowy HUD z przezroczystymi ciemnymi panelami i ostrymi krawędziami sci-fi. Górny lewy HUD: etykieta „SHIELDS” z dokładnie 10 świecącymi niebieskimi heksagonalnymi ikonami tarczy, a pod nią panel wyniku z napisem „SCORE” i {argument name="score value" default="00547890"}. Górny środkowy HUD: etykieta „TIMER” z ikoną zegara i {argument name="timer value" default="01:48"}. Górny prawy HUD: etykieta „BONUS TIMER” z segmentowanym magentowym paskiem pokazującym dokładnie 6 wypełnionych różowych segmentów i 3 puste ciemne segmenty, a pod nim panel „KILLS” z fioletową ikoną czaszki obcego i {argument name="kills value" default="235"}. Dolny lewy HUD: panel „WEAPON” z cyjanową ikoną broni trójstrzałowej i małym miernikiem ładowania z dokładnie 4 wypełnionymi cyjanowymi paskami i 2 pustymi paskami. Dolny środkowy HUD: panel „OVERDRIVE” z dokładnie 10 wypełnionymi pomarańczowymi paskami i 8 pustymi ciemnymi paskami. Dolny prawy HUD: panel „SMART BOMB” z ikoną bomby czaszki i {argument name="smart bomb count" default="x03"}. Zachowaj cały tekst UI w pikselach, czytelny i wyrównany do krawędzi ekranu jak w prawdziwym interfejsie mobilnej gry zręcznościowej. Użyj żywych efektów świetlnych w kolorach cyjanu, fioletu, magenta, zieleni i pomarańczy, silnego kontrastu, symetrycznej kompozycji, bez znaku wodnego, bez dodatkowych logo, bez realistycznego renderowania 3D, bez rozmytego stylu malarskiego.

Zmienne monitujące

Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.

4
Zmienny
score value
Domyślny
00547890
Zmienny
timer value
Domyślny
01:48
Zmienny
kills value
Domyślny
235
Zmienny
smart bomb count
Domyślny
x03

Best for

  • - Anime i gry visual exploration
  • - Image generation and reference-image edits
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: gpt-image-2
  • - Input mode: Tekst na obraz
  • - Aspect ratio: source
  • - Commercial status: review original source

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Zaimportowano z Awesome GPT Image 2 Prompts . Wymagane jest podanie źródła. Status do użytku komercyjnego to allowed ; przed płatnym użyciem sprawdź prawa autorskie do źródła.

Więcej przypadków w tej kategorii

Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.

6

Ponowne wykorzystanie i źródło notatek

Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.

  1. 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
  2. 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
  3. 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.
Retro Pixel Space Shooter HUD dla GPT Image 2 | Image Prompt Gallery