
Transformacja komiksu mangi w stylu retro z ręcznie wykonanym tuszem
Szczegółowy przewodnik, który przekształca zdjęcie referencyjne w trzyczęściowy komiks retro w stylu manga, ręcznie tuszowany, z pozytywnym zwrotem akcji.
To jest przykładowy przykład gpt-image-2 dla Gry anime . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Nano Banana Pro Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Gry anime aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Stwórz całkowicie oryginalny {argument name="style" default="Minimalistyczne czarno-białe komiksy"} ,use{argument name="art style" default="Retro ręcznie rysowany komiks"} .use{argument name="panel count" default="2-3 poziome storyboardy"}. Użyj przesłanego obrazu jako odniesienia do postaci; całkowicie przerysuj postać w stylu komiksowym, dbając o spójność linii i cieni na wszystkich panelach. Potraktuj osobę na zdjęciu jako protagonistę i, na podstawie jej wyglądu, stwórz inspirującą historię z wyraźną strukturą „zapowiedzi-wzmocnienia-zwrotu akcji”: pierwszy panel ustanawia tło, drugi rozwija fabułę, a trzeci prezentuje zaskakujący zwrot akcji. Dialogi powinny być krótkie, naturalne i pozytywne. Unikaj umieszczania w grafice elementów technologicznych.Zmienne monitujące
Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.
Zmienny
style
Domyślny
Minimalist black and white comics
Zmienny
art style
Domyślny
Retro hand-drawn comic style
Zmienny
panel count
Domyślny
2-3 horizontal storyboards
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.