IP
Generuj
Podgląd obrazu reklamy magazynu Retro JRPG
Główny obraz odniesienia

Reklama w magazynie Retro JRPG

Generuje gęstą reklamę japońskiej gry RPG fantasy w stylu lat 90. z kluczowymi elementami anime, zrzutami ekranu z rozgrywki, szczegółami pakietu produktów i fikcyjną marką konsoli.

To jest przykładowy przykład gpt-image-2 dla wydrukować plakat . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Nano Banana Pro Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.

Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj wydrukować plakat aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.

Opis

Monit o przygotowanie do kopiowania

Cel: Stworzenie reklamy/plakatu na pudełko japońskiego fantasy RPG w stylu lat 90. dla {argument name="game title" default="SynClub SaGa"}, z dramatyczną wojowniczką z anime i typografią retro konsoli. Płótno: Reklama pionowa, całostronicowa, proporcje 2:3, kremowa faktura papieru, gęsta typografia, lekko przetarty tusz, wysokie nasycenie kolorów, czarno-złota ramka, nostalgiczna estetyka ery 16-bitowych RPG. Główny układ: Dwie górne trzecie to główna grafika fantasy. Wąski japoński baner ze sloganem jest dodawany na samej górze, używając {argument name="top tagline" default="异世界に召された女子高生(きなこ)の壮な冒険が今、始まる!!"}. Poniżej i po lewej stronie umieszczono duże, ozdobne logo z tekstem {argument name="game title" default="SynClub SaGa"}: „SynClub” używa niebiesko-złotej czcionki szeryfowej, a „SaGa” używa czerwono-złotej czcionki, której towarzyszą dekoracyjne wzory fantasy i mały podtytuł. Tło jest podzielone na dwie części: lewa strona to jasnoniebieskie królestwo zamkowe, a prawa strona to ciemnofioletowy zamek króla demonów grzmotów. Po prawej stronie dodano pionowo świecący japoński tekst, używając {argument name="vertical tagline" default="光と暗の狭間で、少女は运命を选ぶ―"}. Bohaterka: Umieszczona w środku, po prawej stronie pierwszego planu, japońska licealistka przywołana do świata fantasy, z długimi włosami powiewającymi na wietrze, z twarzą celowo rozmytą za pomocą delikatnych prostokątów, ubrana w granatowy mundur marynarski połączony z polerowaną srebrną zbroją rycerską: napierśnikiem, naramiennikiem na prawym ramieniu, metalowymi rękawicami, brązowym pasem, złotą klamrą, broszką z medalionem, krótką plisowaną spódnicą i szalikiem w stylu granatowym, z mieczem w pochwie lub wiszącym, umieszczonym po przekątnej w lewym dolnym rogu. Jej poza jest heroiczna i lekko pochylona, ​​a włosy opadają na logo. Panel historii: Po lewej stronie pod logo umieść mały, pergaminowy panel historii zatytułowany „STORY” w języku angielskim, a następnie gęsty japoński tekst, naśladujący streszczenie fabuły w magazynie gier. Tekst powinien być mały, przede wszystkim dekoracyjny, ale czytelny po japońsku. Pasek zrzutu ekranu: Bezpośrednio pod głównym obrazem utwórz cztery obramowane panele zrzutu ekranu z ponumerowanymi opisami. Panel 1 przedstawia kolorową mapę świata z widokiem z góry, obejmującą lasy, rzeki i małą postać gracza. Panel 2 przedstawia wewnętrzną scenę dialogową/wydarzenia z dwiema postaciami i polem tekstowym. Panel 3 przedstawia walkę na wulkanicznym polu bitwy z efektami jasnej aury miecza. Panel 4 przedstawia ostateczną bitwę RPG z dużym fioletowym demonem, z paskiem stanu i interfejsem HP/MP. Nad tymi panelami umieść efektowny żółto-czerwony japoński tytuł, używając {argument name="feature headline" default="美丽グラフィック&重厚ストーリー!4つの世界が君を待つ!"}. Dolny obszar produktów: Podziel dolną trzecią część na obszar pakietu produktów po lewej stronie i obszar kopii sprzedażowych po prawej stronie. Po lewej stronie muszą znajdować się trzy przedmioty do kupienia: wysokie pudełko z grą z tym samym obrazem na okładce, czarny wkład z logo gry i błyszcząca płyta CD ze ścieżką dźwiękową. Poniżej wyświetl małe, czarne fikcyjne urządzenie przenośne/konsolę w stylu retro, dając pewność, że nie jest to prawdziwa marka. Dodaj czerwoną etykietę przypominającą znaczek „Aktualnie dostępne”, cenę 7800 jenów (z podatkiem) oraz informację o dodatkowej płycie CD ze ścieżką dźwiękową. Wiersz zgodności: W lewym dolnym rogu znajduje się pięć małych ikon lub emblematów sprzętu/mediów: 1) komputer ze sztuczną inteligencją, 2) systemy 8-bitowe, 3) CD-ROM, 4) 16-bitowy, 5) zgodność z systemami iOS/Android. Użyj fikcyjnej nazwy i unikaj używania prawdziwych logo firm ani prawdziwych wzorów konsol. Tekst promocyjny po prawej stronie: Duży, pogrubiony, czerwony japoński tekst promocyjny, ułożony w osobnych wierszach, promujący wielką przygodę, poruszającą historię, wojowniczkę stawiającą czoła ciemności i temat zmieniający losy świata. Poniżej znajduje się mniejszy, czarny japoński tekst objaśniający, przedstawiający grę jako 16-bitową grę RPG fantasy z piękną grafiką, poruszającą muzyką w tle i bogatą fabułą. W prawym dolnym rogu znajduje się fikcyjne logo wydawcy i blok informacyjny firmy z tekstem „Noel Soft”, a także niebieska dekoracyjna plakietka, fikcyjny adres, numer telefonu, wiersz o prawach autorskich i krótkie informacje o twórcach. Styl wizualny: Połączenie szczegółowych ilustracji anime i retro-japońskiej reklamy w magazynie, z przepięknym, fantastycznym układem logo, teksturami druku w półtonach, złotymi wykończeniami, dramatycznym oświetleniem oraz nasyconymi odcieniami błękitu, czerwieni, fioletu i żółci. Reklamy powinny sprawiać wrażenie nieco przeładowanych i zabawnych, niczym parodia klasycznego marketingu gier RPG. Ograniczenia: Nie należy używać prawdziwych nazw firm, nazw konsol, logo ani konturów sprzętu. Twarz głównego bohatera powinna być rozmazana/zamazana. Należy dołączyć 4 panele ze zrzutami ekranu z gry, 3 elementy zestawu produktów i 5 znaczków zgodności. Tekst na całej stronie powinien być bogaty i autentycznie japoński, zachowując jednocześnie fikcyjny wizerunek marki.

Zmienne monitujące

Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.

4
Zmienny
game title
Domyślny
SynClub SaGa
Zmienny
top tagline
Domyślny
The epic adventure of Kinako, a high school girl summoned to another world, begins now!!
Zmienny
vertical tagline
Domyślny
Caught between light and darkness, the girl chooses her destiny.
Zmienny
feature headline
Domyślny
Stunning graphics and a compelling story! Four worlds await you!

Ponowne wykorzystanie i źródło notatek

Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.

  1. 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
  2. 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
  3. 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.
Reklama magazynu Retro JRPG dla GPT Image 2 | Image Prompt Gallery