Taniec kota dzielącego jabłko w stylu retro anime
Pomysłowy tekst-wideo do gry Seedance 2.0, który tworzy sekwencję retro anime. Przedstawia jabłko rozłupujące się na pół, odsłaniające tańczącego białego kota podtrzymującego górną połowę, ze szczegółowymi instrukcjami dotyczącymi kompozycji, transformacji i utrzymania stylu artystycznego w całej animacji.
To jest przykładowy przykład seedance-2-0 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Anime i gry aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Styl [Japońskie Retro Anime]. [Jabłko] jest położone na stole. Tło jest [jasnozielone]. Kamera stała. Miękkie oświetlenie studyjne. Zachowaj styl artystyczny we wszystkich klatkach. [Jabłko] dzieli się poziomo dokładnie na połowie wysokości (50:50 góra/dół). Górna i dolna połowa mają taką samą wysokość. Górna połowa unosi się, zachowując kształt górnej części [jabłka]. Dolna połowa pozostaje nieruchoma na stole, zachowując kształt dolnej części [jabłka]. Istnieje tylko jedna górna połowa, bez duplikacji ani podziału. [Biały kot] wyłania się z przerwy i staje na krawędzi górnej powierzchni dolnej połowy obiema stopami. Jego ciało znajduje się na zewnątrz dolnej połowy i nie jest osadzone w [jabłku]. Wyciąga obie przednie łapy do góry, aby podeprzeć dolną część górnej połowy i popycha ją nad głowę. Bez cięć, bez teleportacji, płynna transformacja. Po pojawieniu się [biały kot] nadal podtrzymuje górną połowę nad głową obiema przednimi łapami, a jego stopy nie oddalają się od krawędzi dolnej połowy. Bez skakania. Bez unoszenia nóg. Nadal rytmicznie kołysze biodrami w lewo i prawo. Górna połowa pozostaje nieruchoma nad głową, bez drżenia. Kompozycja zawsze zachowuje następującą kolejność: [Obiekt/Dół/Nieruchomy] — [Ciało postaci/Wyeksponowany na zewnątrz] — [Obiekt/Górna połowa/Nad głową/Tylko jeden] [Biały kot] patrzy przed siebie i kontynuuje taniec z [uśmiechem]. Bez przerwy. Zachowaj wygląd [białego kota] we wszystkich klatkach. BGM: [Japoński country]
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.