Rekurencyjny Horror Jump-Scare Prompt
Niezwykle długi i szczegółowy monit do gry Seedance 2.0, mający na celu stworzenie sceny horroru psychologicznego z efektem pętli rekurencyjnej, skupiający się na perspektywie pierwszoosobowej, estetyce VHS i narastającym strachu, a nie na tanim straszeniu z wyskoku. Monit określa ruchy kamery, oprawę dźwiękową oraz pojawienie się przezroczystego ducha w nagraniach z kamer, który odzwierciedla rzeczywistość.
To jest przykładowy przykład Seedance 2.0 dla Inna inspiracja . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
„Film z perspektywy pierwszej osoby, słabo oświetlony, opuszczony pokój w starym domu nocą, estetyka lat 90., widz (bohater) klęczy przed zakurzoną drewnianą komodą z ukrytą, na wpół otwartą szufladą, ręce kamery sięgają do środka i wyciągają zużytą, nieopisaną czarną taśmę VHS pokrytą delikatnymi rysami i pajęczynami, zbliżenie na taśmę, gdy palce strzepują kurz, odsłaniając odręcznie napisaną etykietę wyblakłym markerem z napisem coś tajemniczego, na przykład „OBEJRZYJ SAM”, kamera lekko się trzęsie, słychać nerwowy oddech, cięcie do wkładania taśmy do starego magnetowidu ładowanego od góry na niskim stojaku pod telewizor, statyczny śnieg migocze na ekranie telewizora CRT, gdy urządzenie wiruje i uruchamia się z kliknięciami, linie śledzenia przesuwają się pionowo, zanim ustabilizują się w ziarnistym, czarno-białym nagraniu z kamery bezpieczeństwa z sygnaturą czasową w rogu (np. 03:17, data zasłonięta), nagranie pokazuje dokładnie to samo pomieszczenie z wysokiego kąta kamery zamontowanej w rogu — szerokie ujęcie obejmujące komoda, telewizor, miejsce, w którym widz aktualnie siedzi/klęczy i co najważniejsze, tył głowy i ramiona bohatera, gdy patrzy na ekran w czasie rzeczywistym, rekurencyjna pętla tworzy niesamowity efekt nieskończonego lustra, kamera (POV) powoli przechyla się i pochyla do przodu w konsternacji, oddech przyspiesza, a następnie subtelny ruch w materiale filmowym przyciąga uwagę: wysoka, półprzezroczysta, humanoidalna sylwetka — blada szaro-biała, niejasno kobieca lub androgyniczna z wydłużonymi kończynami i niewyraźnymi rysami — materializuje się w ciszy stojąc tuż obok siedzącego bohatera w filmie, cale od jego ramienia, na początku nieruchoma, z głową pochyloną w dół, jakby wpatrywała się w tył jego szyi, wokół jej formy pulsują słabe zakłócenia statyczne przypominające zły odbiór, ręce POV w prawdziwym życiu zastygają na pilocie, kamera gwałtownie cofa się w szoku, gdy uderza ją uświadomienie sobie, że duch stoi teraz w dokładnie tej samej pozycji, tuż poza kadrem po prawej stronie w obecnej rzeczywistości, duch na ekranie powoli podnosi jedną eteryczną rękę, jakby dotknąć ramienia bohatera, ekran zacina się jeszcze bardziej z poziomym rozrywaniem obrazu i ćwierkaniem dźwięku, punkt widzenia widza gorączkowo odwraca się, by spojrzeć poza siebie — w rzeczywistości pokój jest pusty, ale w telewizji widać dłoń ducha niemal dotykającą ekranu, narasta groza, gdy nagranie powtarza moment w nieskończoność, gęstnieje szum wideo przypominający popiół, narasta niski elektroniczny szum, fotorealistyczny obraz z dużą degradacją VHS — błędy śledzenia, rozmycie kolorów, linie skanowania, aberracja chromatyczna, stonowane zielenie i szarości kontrastujące z ciepłym bursztynowym blaskiem monitora CRT oświetlającego oszołomioną twarz bohatera odbitą w szkle, ciągłe drżenie ręki, narastający strach przez rekurencyjną niemożliwość, poczucie bycia obserwowanym zarówno z przeszłości, jak i teraźniejszości, żadnych straszaków, lecz nieustanny psychologiczny niepokój.
Best for
- - Inna inspiracja visual exploration
- - Short video shots and motion references
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: seedance-2-0
- - Input mode: Odniesienie do wideo
- - Aspect ratio: 9:16
- - Commercial status: restricted
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Więcej przypadków w tej kategorii
Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.