Wyścig samochodowy górska droga
Ultrafilmowy, 15-sekundowy wyścig samochodów rajdowych po trudnym górskim terenie w trakcie złotej godziny z dbałością o szczegóły fizyki i ruchów kamery.
To jest przykładowy przykład seedance-2-0 dla Krajobraz i przyroda . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Krajobraz i przyroda aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Ultra-kinowy, 15-sekundowy wyścig samochodów rajdowych po wyboistej górskiej drodze gruntowej w złotej godzinie, kurz i żwir dominują w scenie. 0–2 sek.: Szerokie ujęcie lotnicze — samochód rajdowy pędzi krętą, gruntową drogą wykutą w górach, daleko w tyle ciągnie się smuga kurzu. 2–4 sek.: Niskie ujęcie śledzące — koła przebijają się przez żwir, kamienie lecące na zewnątrz, zawieszenie ściskające się na nierównym terenie. 4–6 sek.: Kąt boczny — samochód agresywnie dryfuje po ostrym zakręcie, tył szeroko się ślizga, gęsta chmura kurzu się rozszerza. 6–8 sek.: Przód śledzący — samochód pędzi w stronę kamery, reflektory migoczą przez kurz, kierowca ledwo widoczny w środku. 8–10 sek.: Zbliżenie — opony trzymają się i ślizgają, żwir rozpryskuje się seriami, silne poczucie walki o przyczepność. 10–12 sek.: Sekcja dużej prędkości — samochód przyspiesza na prostym, gruntowym odcinku, natychmiast korygowany lekki skręt rybiego ogona. 12–13,5 s: Moment skoku — samochód uderza w nierówność i lekko unosi się nad podłożem, zawieszenie wydłuża się w powietrzu. 13,5–15 s: Lądowanie + wyjście — samochód ląduje mocno, wzbija ogromną chmurę pyłu, kontynuuje przyspieszanie w oddali. Kamera: dynamiczne śledzenie, niskie kąty, miks powietrza i ziemi, lekkie wibracje z ręki dla realizmu. Środowisko: górska droga gruntowa, skały, chmury pyłu, suchy teren, otwarty krajobraz. Oświetlenie: ciepłe, złote światło słoneczne, długie cienie, kurz świecący w świetle. Styl: ultrafilmowy realizm, fizyka rajdowa, agresywny drifting, intensywne efekty cząsteczkowe (kurz, żwir), brak tekstu, brak nakładek, stabilne proporcje bez rozciągania.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.