
Plakat z gry Mario Kart
Plakat parodii filmowej gry przedstawiający dziewczynę-demonę z anime jako kierowczynię Mario Kart z nietypową zdolnością zasilaną krwią, idealny do promocji gier crossoverowych i dramatycznych wizualizacji nawiązujących do gier.
To jest przykładowy przykład GPT Image 2 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome GPT Image 2 Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Free 1K preview
Generate one preview image instantly, no sign-up required.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
{
"type": "plakat promocyjny do gry wideo",
"theme": "mroczna parodia crossovera Mario Kart z energią anime demonicznej dziewczyny",
"style": "wysokoszczegółowa, kinowa reklama gry, błyszczące renderowanie w stylu komiksów akcji, dramatyczne rozmycie w ruchu, intensywne gradacje kolorów czerwieni i czerni, efekty rozpryskujących się płynów, chaotyczna atmosfera wyścigów arkadowych",
"aspect_ratio": "16:9",
"main_scene": {
"setting": "nocny miejski tor Mario Kart z neonowymi budynkami i świecącym się napisem "MARIO KART" w tle",
"subject": "anime dziewczyna z rogami, przypominająca {argument name=\"character inspiration\" default=\"Power\"} jadąca agresywnie w kierunku widza w czarno-czerwonym gokarcie",
"appearance": {
"hair_color": "{argument name=\"hair color\" default=\"jasny blond\"}",
"hair_style": "długie, potargane włosy powiewające na wietrze",
"horns": "2 krótkie czerwone rogi diabła",
"expression": "dziki uśmiech z ostrymi kłami, zdeterminowane, drapieżne oczy"
},
"vehicle": {
"body": "czarny gokart oblany błyszczącym karmazynowym płynem",
"emblem": "czerwona okrągła odznaka z kapiącym, stylizowanym logo P przypominającym czaszkę z przodu",
"effect": "koła i podwozie wyrzucające wybuchowe fale krwistoczerwonego płynu"
},
"action": "pędzi przez zakręt, wysyłając ogromny karmazynowy rozprysk na tor; Luigi w gokarcie zostaje wystrzelony na bok na prawej stronie obrazu z latającymi wokół niego monetami; w pobliżu toru widoczne są skórka banana i grzyb",
"background_racers_count": 2
},
"left_panel": {
"position": "lewy pionowy pasek boczny",
"title_block": {
"logo": "kapiąca czerwona odznaka P w okręgu",
"headline_top": "POWER",
"headline_bottom": "W MARIOKART"
},
"ability_section": {
"label": "SPECJALNA ZDOLNOŚĆ",
"ability_name": "{argument name=\"ability name\" default=\"KRWAWY NITRO\"}",
"body_text": "Napełnij swój gokart krwiożerczą prędkością. Aktywuj, aby uwolnić wybuch karmazynowej energii, który wyeliminuje rywali z toru i zapewni przerażający wzrost prędkości."
},
"feature_list": {
"count": 3,
"items": [
{
"icon": "kropla krwi",
"title": "WYBUCH RYWALAMI",
"text": "Wybuch energii krwi zrzuca pobliskich kierowców z toru!"
},
{
"icon": "podwójne strzałki prędkości",
"title": "KARMAZYNOWY PRZYSPIESZENIE",
"text": "Przyspiesz z ekstremalną prędkością na krótki czas!"
},
{
"icon": "rozprysk",
"title": "BAJ SIŁY",
"text": "Krew toru napędza twoją dominację."
}
]
}
},
"bottom_strip": {
"title": "JAK TO DZIAŁA",
"count": 4,
"steps": [
{
"number": 1,
"caption_title": "ZBUDUJ SIŁĘ",
"caption_text": "Driftuj, ścigaj się i pragnij krwi..."
},
{
"number": 2,
"caption_title": "AKTYWUJ KRWAWY NITRO",
"caption_text": "Uwolnij krew!"
},
{
"number": 3,
"caption_title": "WYBUCH RYWALAMI",
"caption_text": "Rywalowie zostają zrzucony z toru!"
},
{
"number": 4,
"caption_title": "KARMAZYNOWY PRZYSPIESZENIE",
"caption_text": "Przyspiesz z niezrównaną prędkością!"
}
]
},
"composition": {
"panels": 3,
"sections": [
{
"title": "lewy panel informacyjny",
"position": "lewy",
"count": 5,
"labels": [
"POWER",
"W MARIOKART",
"SPECJALNA ZDOLNOŚĆ",
"KRWAWY NITRO",
"JAK TO DZIAŁA"
]
},
{
"title": "punkty cech",
"position": "środkowy-lewy",
"count": 3,
"labels": [
"WYBUCH RYWALAMI",
"KARMAZYNOWY PRZYSPIESZENIE",
"BAJ SIŁY"
]
},
{
"title": "dolne kroki",
"position": "dół",
"count": 4,
"labels": [
"1. ZBUDUJ SIŁĘ",
"2. AKTYWUJ KRWAWY NITRO",
"3. WYBUCH RYWALAMI",
"4. KARMAZYNOWY PRZYSPIESZENIE"
]
}
],
"camera": "dynamiczny, niski kąt ujęcia akcji dla głównego obrazu, z wstawionymi panelami storyboard na dole",
"lighting": "ponura nocna iluminacja z gorącymi czerwonymi refleksami, neonowymi refleksami, błyszczącymi mokrymi powierzchniami i wybuchowymi podświetleniami"
},
"text_treatment": "wszystkie wielkie litery, pogrubiona typografia, białe i czerwone liternictwo, zniszczone horrorowe stylizacje dla nazwy umiejętności, czarne panele z świecącymi czerwonymi obramowaniami",
"quality": "ultra-szczegółowe, dopracowane, gotowe do druku jako plakat, ostre skupienie na centralnym gokarcie, energetyczna kompozycja marketingowa gry"
}Zmienne monitujące
Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.
Best for
- - Anime i gry visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: Tekst na obraz
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Więcej przypadków w tej kategorii
Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.






Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.