IP
Generuj
Obraz podglądowy Retro Pixel Space Shooter Sprites
Główny obraz odniesienia

Retro Pixel Space Shooter Sprites

Ustrukturyzowany monit służący do generowania gotowych do produkcji arkuszy sprite'ów w pikselowej grafice przedstawiających statki kosmiczne i ulepszenia do pionowej strzelanki mobilnej.

To jest przykładowy przykład gpt-image-2 dla Gry anime . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Nano Banana Pro Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.

Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Gry anime aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.

Opis

Monit o przygotowanie do kopiowania

Stwórz czysty obraz w stylu sprite'a dla pionowej, pikselowej gry strzelankowej w stylu retro. Tło jest czysto białe, bez siatek ani tagów. Zaprezentuj 11 indywidualnych pikselowych statków kosmicznych i rekwizytów, ułożonych w trzech rzędach, wszystkie z ostrymi czarnymi konturami, cieniami o wysokim kontraście, metalicznymi panelami, małymi otworami wentylacyjnymi, świecącymi rdzeniami i 16-bitowymi detalami zręcznościowymi. Użyj nasyconego schematu kolorów science fiction, gdzie głównym kolorem jest {argument name="main ship color" default="Deep violet"} Układ jest akcentowany cyjanowym/niebiesko-zielonym, głębokim granatowym, czarnym i złotym/pomarańczowym pancerzem, a także neonowymi zielonymi światłami energetycznymi. Górny rząd zawiera trzy duże statki gracza/wroga: po lewej stronie znajduje się mały, trójkątny myśliwiec w kolorze niebieskim, białym i złotym, z trzema jasnymi cyjanowymi płomieniami silnika; Pośrodku znajduje się największy szerokokadłubowy okręt-boss, symetryczny i mocno opancerzony, z naprzemiennymi fioletowymi i cyjanowymi kolorami, wieloma końcówkami skrzydeł, bocznymi działami, złotymi dekoracjami i dużym, świecącym na zielono sześciokątnym reaktorem pośrodku; po prawej stronie znajduje się wysoki, pionowy fioletowy okręt flagowy ze spiczastym nosem, bocznymi statecznikami, cyjanowymi panelami, złotymi detalami i świecącym na zielono centralnym reaktorem. Środkowy rząd zawiera cztery średniej wielkości okręty wroga: półksiężycowaty, cyjanowo-fioletowy samolot z dwoma zakrzywionymi do góry narożnikami i zieloną poświatą kokpitu; kompaktowy, fioletowy myśliwiec w kształcie skrzydła z widokiem z tyłu i bocznymi pędnikami; krótki, masywny centralny śmigłowiec bojowy z cyjanową kopułą kokpitu, fioletowymi skrzydłami, złotymi działami i podwójnymi zamontowanymi działami; oraz duży fioletowy bombowiec ze skośnymi skrzydłami, bocznymi gondolami silnikowymi i dużym, ciemnym centralnym wlotem powietrza. Dolny rząd zawiera cztery małe sprite'y przedmiotów kolekcjonerskich lub modułów: dwa kwadratowe, neonowozielone bloki reaktora ze ściętymi, fioletowo-błękitno-złotymi obramowaniami; a następnie dwie identyczne cylindryczne komory silnika lub wzmacniacza z cyjanowymi pokrywami górnymi, fioletowymi korpusami, złotymi panelami przednimi, czarnymi otworami wentylacyjnymi i maleńkimi bocznymi statecznikami. Ograniczenia stylistyczne: grafika pikselowa klasy produkcyjnej, perspektywa ortogonalna/z góry, z przezroczystą teksturą, ale renderowana na białym tle, wyraźne kwadratowe piksele, brak wygładzania krawędzi, brak tekstu, brak znaków wodnych, brak cieni poza pikselowymi cieniami kontaktowymi, spójne proporcje, hierarchia i odstępy, prezentujące wyrafinowany efekt atlasu mobilnej strzelanki.

Zmienne monitujące

Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.

1
Zmienny
main ship color
Domyślny
Deep violet

Ponowne wykorzystanie i źródło notatek

Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.

  1. 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
  2. 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
  3. 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.