
Pixel Fighter do arkusza zasobów 3D
Generuje projekt statku kosmicznego science-fiction z podzielonym ekranem, porównując pikselowe grafiki myśliwców z podglądem konwersji 3D w stylu Three.js, w formacie low-poly.
To jest przykładowy przykład GPT Image 2 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome GPT Image 2 Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Anime i gry aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz GPT Image 2 szybki katalog aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Free 1K preview
Generate one preview image instantly, no sign-up required.
3579/4000
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
{
"type": "split-screen sci-fi asset design benchmark sheet",
"style": "dark cyberpunk game-development concept art, combining pixel-art reference and Three.js low-poly conversion preview",
"canvas": "wide 16:9 image divided vertically into two equal panels with a thin dark separator",
"subject": {
"asset name": "{argument name=\"asset name\" default=\"Low Tier Fighter\"}",
"vehicle": "small futuristic fighter spaceship",
"faction style": "industrial gray armor plates with angular wings and cyan energy cores",
"primary material": "matte and metallic dark gray hull with lighter gray highlights",
"accent color": "{argument name=\"accent color\" default=\"cyan\"}",
"thruster color": "{argument name=\"thruster color\" default=\"yellow\"}",
"overall form": "top-down triangular spacecraft with pointed nose, central glowing cockpit/core, layered side fins, vented black intake slats, two to three rear engine nozzles"
},
"left panel": {
"title": "pixel-art 2D reference board",
"position": "left half",
"background": "nearly black starfield over a purple neon grid, framed by a decorative sci-fi HUD border with corner brackets, small magenta status blocks at the top and bottom",
"rendering": "crisp pixel art with chunky square pixels, no anti-aliasing, retro arcade spaceship sprite design",
"count": 3,
"ships": [
{
"description": "one large main fighter centered in the upper half, gray hull, cyan glowing center core, yellow engine flames"
},
{
"description": "one smaller fighter in the lower left, same silhouette, pink/magenta glowing center and pink wing accents, yellow engine flames"
},
{
"description": "one smaller fighter in the lower right, same silhouette, cyan glowing center and cyan wing accents, yellow engine flames"
}
]
},
"right panel": {
"title": "3D conversion preview",
"position": "right half",
"background": "dark browser-like viewport with an about:blank address area at the top, black 3D scene floor with purple perspective grid lines, subtle blue vertical viewport edge",
"rendering": "low-poly Three.js style 3D models, flat shaded geometry, clean beveled silhouettes, top/front angled view",
"count": 3,
"ships": [
{
"description": "one large low-poly fighter centered, gray angular hull, cyan cockpit and cyan side lights, black vent strips, three yellow cone thrusters"
},
{
"description": "one smaller magenta-accent fighter at bottom left, matching the 2D reference variant"
},
{
"description": "one smaller cyan-accent fighter at bottom right, matching the 2D reference variant"
}
],
"floating elements": {
"count": 2,
"description": "two vertical cyan glowing capsule markers hovering above the main ship like reference beacons or UI measurement markers"
},
"info card": {
"position": "upper left of right panel",
"lines count": 4,
"text lines": [
"Low Tier Fighter",
"asset cs-low-tier-fighter-v1",
"weapon fighter-train-ion-pulse-v1",
"source 12_ship_fighter_reference.png"
]
}
},
"composition": "show a direct visual comparison between the 2D pixel sprite design on the left and its simplified 3D asset interpretation on the right, suitable as a design baseline for game asset production",
"quality": "sharp, high contrast, neon sci-fi palette, readable UI text, balanced spacing, professional game dev presentation"
}Zmienne monitujące
Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.
Zmienny
asset name
Domyślny
Low Tier Fighter
Zmienny
accent color
Domyślny
cyan
Zmienny
thruster color
Domyślny
yellow
Best for
- - Anime i gry visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: Tekst na obraz
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Zaimportowano z Awesome GPT Image 2 Prompts . Wymagane jest podanie źródła. Status do użytku komercyjnego to allowed ; przed płatnym użyciem sprawdź prawa autorskie do źródła.
Więcej przypadków w tej kategorii
Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.





