
Przytulna wioska na wyspie Pixel Farm
Generuje kolorową, pikselową wioskę rolniczą z widokiem z góry, rozciągającą się na połączonych wyspach oceanicznych, na potrzeby koncepcji graficznych gry lub przytulnego świata.
To jest przykładowy przykład GPT Image 2 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome GPT Image 2 Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Anime i gry aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz GPT Image 2 szybki katalog aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Free 1K preview
Generate one preview image instantly, no sign-up required.
4000/4000
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Cel: Stwórz jasną, przytulną mapę wioski rolniczej w pikselowej grafice na małych wyspach na błękitnym oceanie, jak zrzut ekranu gry symulacyjnej życia w stylu top-down/izometrycznym z 16 bitami.
Kanwa: obraz w formacie 4:3, o wymiarach około 1024×768, wyraźna grafika pikselowa bez nakładki interfejsu użytkownika, bez obramowań, bez znaku wodnego. Użyj żywego turkusowego tła oceanu z delikatnymi refleksami fal, zmarszczkami wokół brzegów, rozrzuconymi liliami wodnymi i małymi skałami.
Układ: Pokaż dokładnie 6 trawiastych/piaszczystych wysp połączonych drewnianymi mostami i dokami. Największa centralna wyspa znajduje się na środku i zawiera główny dom, ścieżki, ogrodzone pole uprawne, studnię, znak drogowy, postać ludzką i psa. Cztery mniejsze trawiaste wyspy otaczają ją w górnym lewym, górnym prawym, dolnym lewym i prawym rogu. Jedna mała piaszczysta wyspa plażowa znajduje się w pobliżu dolnego środka.
Liczba i zawartość wysp:
1. Centralna wyspa: nieregularna trawiasta wyspa z ścieżkami z ziemi tworzącymi skrzyżowanie. Umieść przytulny domek z niebieskim dachem w pobliżu górnego środka z kominem wydmuchującym dym, okrągłym oknem na poddaszu, drewnianymi drzwiami wejściowymi, skrzynkami z kwiatami, krzewami i niskim płotem z tyłu. Umieść małą pikselową postać farmera o nazwie {argument name="character name" default="young farmer"} stojącą nieco poniżej środka obok psa rasy corgi. Dodaj ogrodzoną działkę uprawną w dolnym środku z dokładnie 4 rzędami upraw: zielone warzywa liściaste, białe rzepy, pomarańczowe marchewki i złoty pszenica. Dodaj kamienną studnię po lewej stronie działki uprawnej, drewniany znak drogowy z wiszącą latarnią w pobliżu lewej środkowej ścieżki, krzewy z kwiatami, małe kamienie i stokrotki.
2. Wyspa w górnym lewym rogu: czerwony szop z otwartymi podwójnymi drzwiami, balami siana, ogrodzonym zagrodem i dokładnie 1 czarno-białą krową. Dołącz duże drzewo liściaste, skrzynie, kwiaty i drewniany most łączący się z wyspą centralną.
3. Wyspa w górnym prawym rogu: sklep wiejski z fioletowym dachem, pasiaste fioletowo-białe markizy, drzwiami wejściowymi, witryną sklepową, doniczkami z kwiatami, beczką i wolnostojącym szyldem. Szyld nad markizą musi brzmieć {argument name="shop sign text" default="SHOP"}. Dołącz drzewo owocowe z czerwonymi jabłkami i most łączący się z wyspą centralną.
4. Wyspa w dolnym lewym rogu: wyspa z dokiem rybackim z drewnianym molo, latarnią, beczkami, skrzyniami, małą skrzynką na sprzęt/znakiem i dokładnie 1 małą drewnianą łodzią wiosłową przycumowaną w pobliżu doku. Połącz tę wyspę z wyspą centralną drewnianym mostem.
5. Wyspa po prawej stronie: mały domek z pomarańczowym dachem, kominem, okrągłym oknem na poddaszu, drzwiami wejściowymi, niebieskim oknem, skrzynką z kwiatami, małym płotem, drzewami, kwiatami i drewnianym mostem łączącym się z wyspą centralną.
6. Wyspa na dole pośrodku: maleńka piaszczysta plaża z palmą, czerwono-białym parasolem plażowym, niebiesko-paskowanym leżakiem, rozgwiazdą, muszlą i trawą wokół krawędzi; nie jest połączona mostem.
Liczba elementów do zachowania: dokładnie 6 wysp, dokładnie 4 mosty łączące się z wyspą centralną, dokładnie 4 budynki łącznie (szopa, domek z niebieskim dachem, fioletowy sklep, domek z pomarańczowym dachem), dokładnie 1 postać ludzka, dokładnie 2 zwierzęta (1 krowa i 1 pies), dokładnie 1 łódź wiosłowa, dokładnie 1 pole uprawne z 4 widocznymi rodzajami upraw, dokładnie 1 studnia, dokładnie 1 latarnia przy znaku drogowym, dokładnie 1 parasol plażowy, dokładnie 1 leżak, dokładnie 1 palma.
Styl wizualny: Słodka, bardzo szczegółowa grafika pikselowa, widok z góry w trzech czwartych, ciepłe słoneczne światło dzienne, nasycone kolory, miękkie cienie, wyraźne, czytelne kształty, szczegółowa tekstura trawy, maleńkie kwiaty, zaokrąglone linie brzegowe i urok animowanej gry. Użyj {argument name="water color" default="bright turquoise blue"} dla otaczającego oceanu, {argument name="main roof color" default="blue"} dla dachu centralnego domku i {argument name="overall mood" default="cheerful cozy farming adventure"} jako ton emocjonalny.
Ograniczenia: Zachowaj widoczność całej sceny jako pojedynczej mapy. Nie dodawaj przycisków interfejsu, tekstu poza szyldem sklepu, dodatkowych postaci, dodatkowych zwierząt, pojazdów, nowoczesnych obiektów ani fotorealizmu.Zmienne monitujące
Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.
Zmienny
character name
Domyślny
young farmer
Zmienny
shop sign text
Domyślny
SHOP
Zmienny
water color
Domyślny
bright turquoise blue
Zmienny
main roof color
Domyślny
blue
Zmienny
overall mood
Domyślny
cheerful cozy farming adventure
Best for
- - Anime i gry visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: Tekst na obraz
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Zaimportowano z Awesome GPT Image 2 Prompts . Wymagane jest podanie źródła. Status do użytku komercyjnego to allowed ; przed płatnym użyciem sprawdź prawa autorskie do źródła.
Więcej przypadków w tej kategorii
Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.





