IP
Generuj
Główny obraz odniesienia
Seedance 2.0 sprawaPortrait & CharacterOdniesienie do wideo2 referencje

Pixar Style Robot Inventor Animation

An energetic 3D cartoon prompt in the style of Pixar or Illumination, featuring a small blue robot causing a chain reaction in a chaotic inventor's workshop.

To jest przykładowy przykład Seedance 2.0 dla Portrait & Character . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.

Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Portrait & Character aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Seedance 2.0 szybki katalog aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.

Opis

Monit o przygotowanie do kopiowania

Style: High-quality, vibrant 3D animated cartoon (Pixar/Illumination style). Frantic pace, squash-and-stretch physics, exaggerated expressions, dynamic lighting, and detailed textures. Characters: Gears, a small, overly enthusiastic, bright blue inventor’s robot with tread-wheels, multiple springy arms, and big, expressive digital eyes. He is constantly moving and beep-booping excitedly. Duration: 15 Seconds Setting: A colorful, chaotic, Rube Goldberg-esque inventor's workshop, filled with giant gears, conveyor belts, tubes, levers, and sparking gadgets. 15-Second Animation Breakdown: (0-3 seconds: The Start): The camera starts with a rapid zoom following Gears as he races through the workshop on his treads. He’s bouncing off cushions, weaving through moving mechanical legs, and juggling three shiny silver cogs. His arms are a blur of motion. He narrowly dodges a swinging giant pendulum with a comical "whoosh" sound effect. (3-7 seconds: The Chain Reaction): Gears accidentally bumps into a large, messy workbench, tripping a large red lever. This triggers a chaotic chain reaction.A boxing glove pops out, punching a ball down a spiral ramp.The ball triggers a fan that blows colorful feathers everywhere.A tube starts rapidly firing brightly colored ping-pong balls. Gears is in the middle of this chaos, wide-eyed and sputtering, frantically ducking the boxing glove, batting away feathers, and comically trying to catch the ping-pong balls, spinning around wildly on his treads. (7-11 seconds: Escalation): A conveyor belt speeds up fast, loaded with wobbly, jelly-like robotic parts. Gears tries to sort them but they bounce everywhere. He grabs a spring that stretches ridiculously far, launching him across the room. He lands on another conveyor belt, which quickly pulls him towards a large, goofy mechanical claw. (11-14 seconds: Maximum Chaos): The mechanical claw grabs Gears and a wobbly, half-assembled robot toy he was holding. It spins them both in a dizzying circle high above the workshop chaos. The workshop background is a blur of motion, flying parts, sparks, and steam. Gears has a look of comical terror, but is also trying to fix the toy while spinning. (14-15 seconds: The Punchline): The claw abruptly stops. The workshop goes instantly quiet, but everything is messy and askew. Gears is hanging upside down from the claw, dizzy, eyes swirly. He finally places the last cog on the wobbly robot toy. The toy instantly springs to life, makes a cheerful beep-boop sound, and wiggles its arms. Gears gives a dizzy grin and a "thumbs-up" to the camera as the scene fades. Camera: Constantly moving, dynamic, tracking Gears closely, utilizing xxxx pans and zooms to match the frantic pacing. Audio: Fast-paced, cartoon music, lots of vibrant sound effects (boings, whizzes, clangs, beeps).

Więcej przypadków w tej kategorii

Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.

6

Ponowne wykorzystanie i źródło notatek

Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.

  1. 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
  2. 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
  3. 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.