Reklama świecy 3D w stylu nostalgii
Prompt do animowanego wideo 3D, w którym kobieta obserwuje magiczny dym, z którego wyłania się jej wersja z dzieciństwa, z zapalonej świecy.
To jest przykładowy przykład Seedance 2.0 dla Produkt i handel . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
15-sekundowe animowane wideo 3D w formacie 16:9. Jeden ciągły ujęcie, bez cięć. Postać referencyjna: młoda animowana kobieta z krótkimi, falującymi włosami brązowymi do linii brody, dużymi, ekspresyjnymi brązowymi oczami, jasnymi piegami na nosie i policzkach, ubrana w jasnoniebieską sukienkę z krótkim rękawem w kwiaty z białymi falbankami przy dekolcie i mankietach. Siedzi na turkusowej sofie z tkaniny, lekko pochylona do przodu z brodą opartą na prawej dłoni, kontemplacyjnie patrząc na zapaloną świecę zapachową na ciemnym drewnianym stoliku kawowym przed nią. Scena: przytulny, ciepły salon o zmierzchu. Stolik kawowy zawiera szklany wazon z białymi tulipanami, biały ceramiczny kubek w kropki, zapaloną świecę w szklanym słoiku z etykietą „SOFT MEMORIES” i „SCENTED CANDLE” oraz stos dwóch książek w twardej oprawie. Turkusowa sofa z beżowymi dzianinowymi i kwiatowymi poduszkami. Po lewej stronie świeci ciepła lampa podłogowa. Po prawej stronie okno z białą zasłoną odsłania chłodne, błękitne zmierzchowe niebo. Segment 1 (0s–4s): Kobieta siedzi nieruchomo, delikatnie obserwując płomień świecy. Płomień świecy migocze. Ciepłe światło tańczy na jej twarzy. Kamera: statyczne ujęcie średnie. Segment 2 (4s–10s): Z płomienia świecy powoli unosi się świecący, półprzezroczysty magiczny dym. Dym się zestala i przyjmuje kształt małej, przezroczystej dziewczynki — wersji kobiety z dzieciństwa, z tymi samymi brązowymi włosami, ubranej w prostą białą sukienkę. Duchowa dziewczynka biega i lekko bawi się po pokoju, cicho się śmiejąc. Kobieta obserwuje z łagodnym, nostalgicznym uśmiechem, ręce spoczywają w jej kolanach bez dotykania. Kamera: powoli poszerza się, aby uwzględnić zarówno kobietę, jak i duchowe dziecko. Segment 3 (10s–13s): Dziewczynka zatrzymuje się, odwraca się w stronę kobiety, macha na pożegnanie z jasnym uśmiechem. Jej postać rozpada się na błyszczące magiczne cząstki światła, które unoszą się z powrotem w kierunku świecy i wpływają z powrotem do płomienia. Pokój znów staje się cichy. Segment 4 (13s–15s): Kamera powoli zbliża się bezpośrednio do świecy na stoliku kawowym. Ostatni kadr zamrożony: szklany słoik ze świecą wypełnia kadr, płomień delikatnie migocze, etykieta „SOFT MEMORIES” jest wyraźnie widoczna.
Best for
- - Produkt i handel visual exploration
- - Short video shots and motion references
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: seedance-2-0
- - Input mode: Tekst na wideo
- - Aspect ratio: 16:9
- - Commercial status: restricted
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Więcej przypadków w tej kategorii
Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.