
Scena HUD wyścigów nocnych pociągów
Ten motyw generuje realistyczny obraz kinowy dwóch japońskich pociągów pędzących przez nocne miasto. Interfejs sterowania i prędkość nawiązują do stylu arcade, co idealnie nadaje się do grafiki koncepcyjnej gry lub efektownych wizualizacji transportu.
To jest przykładowy przykład GPT Image 2 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome GPT Image 2 Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Anime i gry aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz GPT Image 2 szybki katalog aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Free 1K preview
Generate one preview image instantly, no sign-up required.
2499/4000
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Kinematograficzna nocna scena akcji inspirowana interfejsem użytkownika gry wyścigowej ulicznej, przedstawiająca 2 japońskie pociągi podmiejskie ścigające się obok siebie na podwyższonych torach w gęstym mieście w nocy. Punkt widzenia jest niski i nieco przed pociągami, skierowany pod kątem trzech czwartych w stronę ich przednich lewych stron, z dramatycznym rozmyciem ruchu przecinającym szyny, budynki i przewody napowietrzne, aby podkreślić ekstremalną prędkość. Lewy pociąg to nowoczesny, jasnoczerwony pociąg podmiejski z kremowym panelem przednim, wyświetlaczem trasy z napisem 品川 i numerem 2100 z przodu. Prawy pociąg to głęboko burgundowy, klasyczny pociąg podmiejski z ciepłym oświetleniem wnętrza, podwójnymi reflektorami, numerem 2000 z przodu i okrągłym oznaczeniem głowy z napisem 競技 z mniejszym tekstem 久里浜→品川. Pociąg burgundowy jest nieco z przodu. Sceneria to ciemna metropolitalna panorama z oświetlonymi oknami biurowymi, konstrukcjami trakcyjnymi kolejowymi i odległą wieżą tokijską widoczną po prawej stronie horyzontu. Użyj nastrojowej, kontrastowej palety czerni, węgla drzewnego, głębokich czerwieni, bursztynowego światła okien i metalicznych refleksów, z błyszczącym, realistycznym wyglądem fotograficznym. Nałóż na obraz elegancki, biały interfejs gry wyścigowej. Zawrzyj dokładnie 5 komponentów interfejsu użytkownika: 1) lewy górny okrągły mini-mapa z ikoną pinezki lokalizacji, prostą linią trasy i tekstem 5,4 km; poniżej niego dwa wiersze japońskiego tekstu brzmiące 京急本線 下り i 京急久里浜→品川. 2) prawy górny wyświetlacz prędkości pokazujący duże cyfry 168, mniejsze km/h, cienki poziomy separator i poniżej niego 4 段. 3) lewy dolny pionowy miernik sterowania oznaczony BC na górze, z oznaczeniami od 12 do 1 w dół, literami B, N i P po lewej stronie oraz małym zielonym wskaźnikiem w pobliżu 7. 4) dolny środek poziomego paska miernika oznaczonego ブレーキ po lewej stronie i パワー po prawej stronie, z niebiesko-magenta-czerwonym gradientem wypełnienia i skalą od 0 do 200 km/h poniżej. 5) prawy dolny okrągły wskaźnik ciśnienia oznaczony kPa z oznaczeniami 0, 200, 400, 800, 1000 i małymi etykietami MR i BC poniżej, plus pasująca pionowa skala numeryczna obok niego. Zachowaj minimalizm interfejsu użytkownika, cienkie linie, elegancję i półprzezroczystość, zintegrowaną jak futurystyczny kokpit pociągu wyścigowego. Bardzo szczegółowe, dynamiczne, realistyczne, dramatyczne długie naświetlenie, bez ludzi na pierwszym planie, bez dodatkowych paneli ani układu podzielonego.
Best for
- - Anime i gry visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: Tekst na obraz
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Zaimportowano z Awesome GPT Image 2 Prompts . Wymagane jest podanie źródła. Status do użytku komercyjnego to allowed ; przed płatnym użyciem sprawdź prawa autorskie do źródła.
Więcej przypadków w tej kategorii
Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.





