
Neon Macau RPG Street Battle HUD
To polecenie generuje zrzut ekranu rozgrywki w stylu AAA, przedstawiający bohatera władającego mieczem na zalanej neonami ulicy w Makau w latach 90. XX wieku. Jest to idealne rozwiązanie do tworzenia koncepcji graficznych gier, makiet interfejsu użytkownika lub materiałów promocyjnych gier RPG akcji.
To jest przykładowy przykład GPT Image 2 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome GPT Image 2 Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Free 1K preview
Generate one preview image instantly, no sign-up required.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
A cinematic third-person action RPG gameplay screenshot set in {argument name="city setting" default="Macau"} in {argument name="year" default="1995"}, viewed from behind a lone male protagonist walking down the center of a crowded wet street at night. The scene is dense with neon signage in Chinese characters, casino signs, jewelry shops, banks, and old mid-rise buildings packed tightly on both sides, with a glowing landmark tower in the distance shaped like a giant illuminated lotus or stylized casino facade. The main character is centered in the frame, wearing a dark leather jacket and jeans, seen from the back, holding a glowing blue energy sword in his right hand and a second short weapon or baton in the left. The street is lined with 6 clearly visible cars, including vintage sedans and 2 taxi cabs, while many pedestrians stand on sidewalks and spill into the street, creating a busy urban nightlife atmosphere. The pavement is rain-slick and highly reflective, mirroring the red, blue, gold, and green neon lights for a moody cyberpunk-meets-1990s crime-drama look. Add a complete in-game HUD overlay: top left has a circular character portrait, the player name {argument name="player name" default="Mayar"}, a red health bar reading 1230 / 1930, a blue energy bar reading 508 / 1160, and a small green status icon; top right has a circular minimap and the location text {argument name="location label" default="MACAU CHRONICLES: 1995"}; bottom left has a semi-transparent chat box with multiple lines of player chat text; bottom right has 6 numbered ability icons in a hotbar, with blue sword-slash skills, a silhouette movement skill, a hand-power icon, a golden weapon skill, and a glowing ultimate icon. Highly detailed, photorealistic game-engine rendering, centered composition, dramatic atmospheric lighting, realistic crowd scale, immersive AAA open-world RPG interface, nostalgic 1990s East Asian street mood with subtle sci-fi fantasy elements.Zmienne monitujące
Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.
Best for
- - Anime i gry visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: Tekst na obraz
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Więcej przypadków w tej kategorii
Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.





