Sekwencja Nano-Strike Frozen Battlefield
Niezwykle szczegółowa, 15-sekundowa, ciągła akcja przedstawiająca bitwę mecha-transformacji na zamarzniętym miejskim pustkowiu.
To jest przykładowy przykład seedance-2-0 dla Ilustracja i sztuka . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Ilustracja i sztuka aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Surrealistyczne miejskie pole bitwy w mroźnej przyszłości, temperatura –200°C. Niekończące się pola śnieżne, popękany asfalt, zardzewiały metal, potłuczone szkło i płonące wraki. Niebo jest ciężkie, ołowiano-szare, z gwałtownymi wiatrami niosącymi cząsteczki lodu. Dźwięk ostro odbija się echem w pustym zimnie. Oświetlenie jest w pełni realistyczne — głęboki kontrast, mgła objętościowa, odbicia na lodzie i metalu, duża głębia ostrości. Główny bohater Azjatycki dorosły mężczyzna, oparty dokładnie na odniesieniu ( @Image1 ). Ubrany w kapelusz, czerwony T-shirt i podarte i zniszczone w boju szorty. Wyraz: spokojny, skupiony, zdeterminowany pod presją. Ruchy są napięte, ale kontrolowane, ukazujące zarówno siłę, jak i pilność. Mecha System Solidna biała i ciemnozielona zbroja typu komodo, w pełni mechaniczna. Na podstawie odniesienia @image2 Wszystkie moduły ściśle odpowiadają rzeczywistym proporcjom człowieka — brak zniekształceń skalowania. Złote pionowe źrenice, fioletowe obwody energetyczne. Części składają się fizycznie ze wszystkich kierunków, blokując się przy uderzeniu i wibracjach. Brak znikających części Stado zmutowanych, polujących bestii-karaluchów — szaro-czarna, szorstka skóra, stalowe pazury, świecące oczy. Atakują w skoordynowanych falach, otaczając i szybko się zbliżając. 15s Akcja ciągła 0–1s Bohater biegnie sprintem przez zamarzniętą ulicę, uciekając. Bestie zbliżają się z trzech stron. Moduły pancerza nadlatują ze wszystkich kierunków. 1–2,5s — Stopy Moduły butów uderzają w jego lewą stopę i kostkę. 2,5–4s — Nogi Pancerz nóg blokuje się. Przyspiesza i skacze na konstrukcję, unikając pościgu. 4–5,5s — Talia Pancerz bioder łączy się. Obraca się i przeskakuje ściany, wykorzystując teren do ucieczki. 5,5–7s — Tors Pancerz Iron Mana blokuje się na brzuchu i żebrach, gdy wślizguje się pod ciężarówkę. 7–8s — Klatka piersiowa/Plecy Pancerz klatki piersiowej i kręgosłupa blokuje się. Blokuje uderzenie pazura w trakcie ruchu. 8–9s — Ramiona Moduły ramion przyczepiają się. Zaciska pięść, przygotowując kontratak. 9–10 s – Hełm Hełm w kształcie komodo otula jego głowę. Złote oczy płoną. 10–12 s – Starcie Bestie skaczą do ataku. Obraca się, blokuje i rzuca jedną w płonące gruzy. 12–14,5 s – Ostateczny Cios Rzuca się do przodu, chwyta staw potwora i zadaje potężny cios dłonią. Stwór upada, a inni zostają odrzuceni. Ostatnia Klatka Klęczy w półklęku, otoczony śniegiem, ogniem i ruinami – zamrożony bohater postrzelony w cichym, zdewastowanym świecie.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.