IP
Generuj
Główny obraz odniesienia
seedance-2-0 sprawaAnime i gryTekst na wideo0 referencje

Podpowiedź dotycząca choreografii walki w anime Multi-Shot

Szczegółowy, składający się z wielu ujęć monit zaprojektowany z myślą o zachowaniu spójności w różnych modelach wideo opartych na sztucznej inteligencji (Sora 2, Kling AI, Seedance), który tworzy choreografię walki sztuk walki anime pomiędzy dwiema postaciami, określając kąty kamery, czas, style ruchu i efekty dźwiękowe.

To jest przykładowy przykład seedance-2-0 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.

Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Anime i gry aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.

Opis

Monit o przygotowanie do kopiowania

@Image1 's character Kai atakuje @Image2 's character Master Tanaka w @Image3 dojo. anime z rozmyciem ruchu kopnięć Kaia i wyraźnym ruchem Tanaki. Choreografia: Ujęcie 1 (0,0-2,0 s): Ujęcie średnie. Kai atakuje wysokim kopnięciem okrężnym. Tanaka blokuje przedramieniem, ledwo się przesuwając. Ujęcie 2 (2,0-3,5 s): CU. Kai wyprowadza kopnięcie boczne ze średniego poziomu. Tanaka odbija je małym, okrężnym ruchem dłoni. Ujęcie 3 (3,5-5,0 s): Niski kąt. Kai próbuje niskiego zamachu. Tanaka unosi stopę, gdy ta przechodzi pod spodem. Ujęcie 4 (5,0-7,0 s): CU na zdezorientowanej twarzy Kaia. Dźwięk to trzy uderzenia taiko, głośny ŁUP, SZUM, ŚWISZ, a następnie cisza. Ograniczenia: Kontrast między szybkością a ekonomią ruchu jest kluczowy.

Ponowne wykorzystanie i źródło notatek

Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.

  1. 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
  2. 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
  3. 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.
Podpowiedź do choreografii walki w anime z wieloma ujęciami w filmie Seedance 2.0 | Image Prompt Gallery