Filmik promujący szybki ruch mecha (RAY-G)
Szczegółowy, wielosegmentowy monit dla Seedance 2.0, który generuje 15-sekundowy film prezentujący szybki ruch gigantycznego mecha o nazwie RAY-G (zdjęcie 1). Styl jest minimalistyczny, hardkorowy i charakteryzuje się wysoką liczbą klatek na sekundę, koncentrując się na „natychmiastowej mocy wybuchu” i „sprawnej trajektorii”, inspirowanej Gundam i Metal Gear. Monit wykorzystuje dwa obrazy referencyjne i określa pięć odrębnych ujęć ze szczegółową pracą kamery i efektami.
To jest przykładowy przykład seedance-2-0 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Dla gigantycznego mecha <<<Image 1> >> (RAY-G) – zaprojektowałem 15-sekundowy scenariusz wideo do szybkich ruchów, charakteryzujący się niezwykle zwięzłym, stylowym i przeczącym grawitacji stylem. Ten temat łączy zwinność „Mobile Suit Gundam: The Witch from Mercury” z mechanicznym chłodem „Metal Gear”, koncentrując się na **„natychmiastowej mocy wybuchowej” i „sprawnej trajektorii”.** Skrypt generowania wideo: [RAY-G: Point Break] Całkowity czas trwania: 15 sekund Tagi stylu: minimalizm, hardkorowe mechy, akcja z dużą liczbą klatek na sekundę, dynamika płynów, efekt cel-shadingu z najwyższej półki. (00:00 - 03:00) Prolog: Statyczny potencjał Kamera: Ekstremalne zbliżenie, kompozycja diagonalna. Efekty wizualne: Środek kadru to pomarańczowe linie na matowo-czarnej zbroi <<<Image 1> >>. Linie zaczynają intensywnie i rytmicznie migać niczym naczynia krwionośne, emitując buczenie o wysokiej częstotliwości. Efekty: Powietrze jest mocno zniekształcone przez wysoką temperaturę (mgła cieplna), powierzchnia morza w tle pozostaje nieruchoma, tworząc kontrast między ruchem a bezruchem. [Podpowiedź / Słowa kluczowe]: Ekstremalne zbliżenie, kompozycja diagonalna. Skupienie na matowo-czarnej zbroi mecha <<<Image 1> >>. Żywe pomarańczowe linie migają z wysoką częstotliwością niczym oddechowe światła. Z szwów pancerza wydobywa się niezwykle cienka, biała para pod wysokim ciśnieniem. Tło jest rozmyte. Minimalistyczna kolorystyka, kinowa faktura, zimny, twardy styl metalu. (03:00 - 06:00) Natychmiastowe przyspieszenie: Przełamanie bariery dźwięku Kamera: Ujęcie boczne z toru lotu, któremu towarzyszy silne rozciąganie (przesunięcie pola widzenia). Akcja: Ptasie tylne nogi mecha @image 2 tupią, koła (Land Spinner) na jego kostkach kręcą się z dużą prędkością. Mecha natychmiast przechodzi z prędkości stacjonarnej do naddźwiękowej, wycinając prosty biały ślad na powierzchni morza. Efekty: Powstaje stożkowaty obłok huku dźwiękowego, a pomarańczowy powidok rysuje ostrą, prostą linię w powietrzu. [Podpowiedź / Słowa kluczowe]: Dynamiczne śledzenie boczne. Mecha @image 2 natychmiast rzuca się do biegu. Koła kostek obracają się z dużą prędkością, wycinając ogromny ślad w kształcie litery V na powierzchni morza. Naddźwiękowa fala uderzeniowa. Ekstremalne rozmycie ruchu, mech pokonuje długą, pomarańczową trajektorię powidoku. Wrażenie rozciągania przestrzennego, oszałamiające przyspieszenie. (06:00 - 10:00) Manewr pionowy: Odwrócenie grawitacji Kamera: Dynamiczne ujęcie z dźwigu i orbity. Akcja: Mech pędzi w kierunku na wpół zniszczonej nadbrzeżnej gigantycznej wieży, nie zwalniając, pędząc prosto po pionowej ścianie. Wykonuje spektakularny beczkowy obrót o 180 stopni na pionowej ścianie, aby uniknąć wyimaginowanego ataku. Efekty: Odłamki szkła unoszą się w powietrzu, załamując pomarańczowe światło zachodzącego słońca. [Podpowiedź / Słowa kluczowe]: Dynamiczna kamera orbitująca. Mecha <<<Image 1> >> Mecha pędzi z dużą prędkością po pionowej powierzchni budynku, przecząc grawitacji. Ciało wykonuje elegancki beczkowy beczek. Fragmenty rozpryskują się, odbijając pomarańczowe światło zachodzącego słońca. Cienie o wysokim kontraście, animacja w stylu cel-shading, niezwykle dramatyczna akcja. (10:00 - 13:00) Najważniejsze momenty: Taktyczny slajd Kamera: Ekstremalnie niski kąt skierowana na stopy. Akcja: Mech skacze z wysokiego punktu, a jego stopy wykonują długodystansowy dryf po powierzchni morza. Ciało jest maksymalnie opuszczone, prezentując drapieżną postawę. Efekty: Wzbija się ogromna ilość mgły wodnej, tworząc tęczę w świetle słonecznym. [Podpowiedź / Słowa kluczowe]: Ekstremalnie niski kąt. Mech <<<Image 1> >> dryfuje z nisko położonym środkiem ciężkości na powierzchni morza. Ogromne białe fale i mgła wodna. Postawa drapieżnika, szczegółowa praca mechanicznych stawów. Blask zachodzącego słońca, odbicie metalu, niezwykle wysokie nasycenie kolorów, najwyższa czystość wizualna. (13:00 - 15:00) Epilog: Kamera z blaskiem: Zbliżenie z przodu, stopniowe przybliżanie. Akcja: Mecha przestaje się ślizgać, jego korpus lekko drży z powodu bezwładności. Osłona głowy otwiera się, a centralne, świecące, niebiesko-zielone, monokularowe oko nagle patrzy w kamerę. Efekty: Na samym końcu na ekranie pojawia się krótki błysk pomarańczowego interfejsu użytkownika „LOCK ON”, a następnie ekran staje się czarny. [Podpowiedź / Słowa kluczowe]: Zbliżenie z przodu. Mecha @image 2 przestaje się ślizgać, para się rozprasza. Niebiesko-zielone, monokularowe oko głowy rozświetla się, ostre i zimne. Na środku ekranu pojawia się pomarańczowy interfejs użytkownika z blokadą. Filmowa praca kamery, ekran nagle staje się czarny.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.