IP
Główny obraz odniesienia
Seedance 2.0 sprawaAnime i gryOdniesienie do wideo1 odniesienie

Filmik promujący szybki ruch mecha (RAY-G)

Szczegółowy, wielosegmentowy monit dla Seedance 2.0, który generuje 15-sekundowy film prezentujący szybki ruch gigantycznego mecha o nazwie RAY-G (zdjęcie 1). Styl jest minimalistyczny, hardkorowy i charakteryzuje się wysoką liczbą klatek na sekundę, koncentrując się na „natychmiastowej mocy wybuchu” i „sprawnej trajektorii”, inspirowanej Gundam i Metal Gear. Monit wykorzystuje dwa obrazy referencyjne i określa pięć odrębnych ujęć ze szczegółową pracą kamery i efektami.

To jest przykładowy przykład Seedance 2.0 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.

Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Anime i gry aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Seedance 2.0 szybki katalog aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.

Opis

Monit o przygotowanie do kopiowania

Dla gigantycznego mecha &lt;&lt;<Image 1> &gt;&gt; (RAY-G) – zaprojektowałem 15-sekundowy scenariusz wideo do szybkich ruchów, charakteryzujący się niezwykle zwięzłym, stylowym i przeczącym grawitacji stylem. Ten temat łączy zwinność „Mobile Suit Gundam: The Witch from Mercury” z mechanicznym chłodem „Metal Gear”, koncentrując się na **„natychmiastowej mocy wybuchowej” i „sprawnej trajektorii”.** Skrypt generowania wideo: [RAY-G: Point Break] Całkowity czas trwania: 15 sekund Tagi stylu: minimalizm, hardkorowe mechy, akcja z dużą liczbą klatek na sekundę, dynamika płynów, efekt cel-shadingu z najwyższej półki. (00:00 - 03:00) Prolog: Statyczny potencjał Kamera: Ekstremalne zbliżenie, kompozycja diagonalna. Efekty wizualne: Środek kadru to pomarańczowe linie na matowo-czarnej zbroi &lt;&lt;<Image 1> &gt;&gt;. Linie zaczynają intensywnie i rytmicznie migać niczym naczynia krwionośne, emitując buczenie o wysokiej częstotliwości. Efekty: Powietrze jest mocno zniekształcone przez wysoką temperaturę (mgła cieplna), powierzchnia morza w tle pozostaje nieruchoma, tworząc kontrast między ruchem a bezruchem. [Podpowiedź / Słowa kluczowe]: Ekstremalne zbliżenie, kompozycja diagonalna. Skupienie na matowo-czarnej zbroi mecha &lt;&lt;<Image 1> &gt;&gt;. Żywe pomarańczowe linie migają z wysoką częstotliwością niczym oddechowe światła. Z szwów pancerza wydobywa się niezwykle cienka, biała para pod wysokim ciśnieniem. Tło jest rozmyte. Minimalistyczna kolorystyka, kinowa faktura, zimny, twardy styl metalu. (03:00 - 06:00) Natychmiastowe przyspieszenie: Przełamanie bariery dźwięku Kamera: Ujęcie boczne z toru lotu, któremu towarzyszy silne rozciąganie (przesunięcie pola widzenia). Akcja: Ptasie tylne nogi mecha @image 2 tupią, koła (Land Spinner) na jego kostkach kręcą się z dużą prędkością. Mecha natychmiast przechodzi z prędkości stacjonarnej do naddźwiękowej, wycinając prosty biały ślad na powierzchni morza. Efekty: Powstaje stożkowaty obłok huku dźwiękowego, a pomarańczowy powidok rysuje ostrą, prostą linię w powietrzu. [Podpowiedź / Słowa kluczowe]: Dynamiczne śledzenie boczne. Mecha @image 2 natychmiast rzuca się do biegu. Koła kostek obracają się z dużą prędkością, wycinając ogromny ślad w kształcie litery V na powierzchni morza. Naddźwiękowa fala uderzeniowa. Ekstremalne rozmycie ruchu, mech pokonuje długą, pomarańczową trajektorię powidoku. Wrażenie rozciągania przestrzennego, oszałamiające przyspieszenie. (06:00 - 10:00) Manewr pionowy: Odwrócenie grawitacji Kamera: Dynamiczne ujęcie z dźwigu i orbity. Akcja: Mech pędzi w kierunku na wpół zniszczonej nadbrzeżnej gigantycznej wieży, nie zwalniając, pędząc prosto po pionowej ścianie. Wykonuje spektakularny beczkowy obrót o 180 stopni na pionowej ścianie, aby uniknąć wyimaginowanego ataku. Efekty: Odłamki szkła unoszą się w powietrzu, załamując pomarańczowe światło zachodzącego słońca. [Podpowiedź / Słowa kluczowe]: Dynamiczna kamera orbitująca. Mecha &lt;&lt;<Image 1> &gt;&gt; Mecha pędzi z dużą prędkością po pionowej powierzchni budynku, przecząc grawitacji. Ciało wykonuje elegancki beczkowy beczek. Fragmenty rozpryskują się, odbijając pomarańczowe światło zachodzącego słońca. Cienie o wysokim kontraście, animacja w stylu cel-shading, niezwykle dramatyczna akcja. (10:00 - 13:00) Najważniejsze momenty: Taktyczny slajd Kamera: Ekstremalnie niski kąt skierowana na stopy. Akcja: Mech skacze z wysokiego punktu, a jego stopy wykonują długodystansowy dryf po powierzchni morza. Ciało jest maksymalnie opuszczone, prezentując drapieżną postawę. Efekty: Wzbija się ogromna ilość mgły wodnej, tworząc tęczę w świetle słonecznym. [Podpowiedź / Słowa kluczowe]: Ekstremalnie niski kąt. Mech &lt;&lt;<Image 1> &gt;&gt; dryfuje z nisko położonym środkiem ciężkości na powierzchni morza. Ogromne białe fale i mgła wodna. Postawa drapieżnika, szczegółowa praca mechanicznych stawów. Blask zachodzącego słońca, odbicie metalu, niezwykle wysokie nasycenie kolorów, najwyższa czystość wizualna. (13:00 - 15:00) Epilog: Kamera z blaskiem: Zbliżenie z przodu, stopniowe przybliżanie. Akcja: Mecha przestaje się ślizgać, jego korpus lekko drży z powodu bezwładności. Osłona głowy otwiera się, a centralne, świecące, niebiesko-zielone, monokularowe oko nagle patrzy w kamerę. Efekty: Na samym końcu na ekranie pojawia się krótki błysk pomarańczowego interfejsu użytkownika „LOCK ON”, a następnie ekran staje się czarny. [Podpowiedź / Słowa kluczowe]: Zbliżenie z przodu. Mecha @image 2 przestaje się ślizgać, para się rozprasza. Niebiesko-zielone, monokularowe oko głowy rozświetla się, ostre i zimne. Na środku ekranu pojawia się pomarańczowy interfejs użytkownika z blokadą. Filmowa praca kamery, ekran nagle staje się czarny.

Best for

  • - Anime i gry visual exploration
  • - Short video shots and motion references
  • - Reusable briefs that keep source attribution visible

Change these parts

  • - Subject, product, character, or scene
  • - Aspect ratio, camera, lighting, and background
  • - Brand, text, color, and output constraints

Recommended model and settings

  • - Model: seedance-2-0
  • - Input mode: Odniesienie do wideo
  • - Aspect ratio: 9:16
  • - Commercial status: restricted

How to use this prompt

  1. 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
  2. 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
  3. 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
  4. 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.

Limitations, source, and reuse cautions

  • - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
  • - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Zaimportowano z Awesome Seedance 2.0 Video Prompts . Wymagane jest podanie źródła. Status do użytku komercyjnego to restricted ; przed płatnym użyciem sprawdź prawa autorskie do źródła.

Więcej przypadków w tej kategorii

Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.

6

Ponowne wykorzystanie i źródło notatek

Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.

  1. 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
  2. 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
  3. 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.
Filmik promujący szybki ruch mecha (RAY-G) Seedance 2.0 | Image Prompt Gallery