Przebudzenie Tańca w Marmurowej Galerii
Film promujący Seedance 2.0, przedstawiający elegancki taniec w klasycznym muzeum marmuru, zsynchronizowany z mocnym basem i muzyką klasyczną.
To jest przykładowy przykład Seedance 2.0 dla Portret i charakter . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
[DEFINICJA WARUNKU] Z obrazem referencyjnym. 15-sekundowy film taneczny w formacie 1:1 zsynchronizowany dźwiękiem. Akcja rozgrywa się w centralnej sali białego, marmurowego muzeum klasycznego. Zachowaj europejską przestrzeń muzealną z wysokimi, łukowymi sufitami, białymi kolumnami, rzeźbami, ramami i odbijającymi podłogami. Bohaterką jest tylko jedna kobieta z obrazu referencyjnego. Jest prawdziwą osobą, a nie rzeźbą. W reakcji na mocny bas i muzykę klasyczną pojawiają się marmurowe fale, biały pył kamienny, fragmenty marmuru i cząsteczki złota. Skup się na luksusie najwyższej klasy, spokoju, tajemnicy i dramacie. Pętla nie jest wymagana. [OPCJONALNY WYGLĄD WYKONAWCY] Użyj kobiety z obrazu referencyjnego jako jedynej bohaterki. Zachowaj rysy twarzy, fryzurę, kolor włosów, wrażenie oczu, wiek, typ sylwetki, styl ubioru i ogólną atmosferę. Nie zamieniaj jej w marmurową rzeźbę. Ubranie może naturalnie płynąć z ruchem, ale musi zachować oryginalne wrażenie. [UJĘCIE / PRZEPŁYW] 0:00-0:03: Kobieta stoi spokojnie w centrum białego muzeum. Powolne naprowadzanie kamery. Stwórz ciszę i napięcie. 0:03-0:06: Przebudzenie z ciężkim basem. Fale rozchodzą się po podłodze, rzeźby lekko wibrują, kamienny pył i złote cząsteczki unoszą się. Zaczyna się powoli poruszać. 0:06-0:11: Elegancki i potężny taniec zsynchronizowany z dźwiękiem. Skup się na ramionach, górnej części ciała, obrotach i przepływie materiału, a nie na pracy stóp. Fragmenty i cząsteczki tańczą w rytm. 0:11-0:15: Punkt kulminacyjny. Fale i cząsteczki rozszerzają się. Przybiera potężną, piękną pozę, zachowując jednocześnie swój oryginalny wygląd. [KAMERA / MONTAŻ] Powolne naprowadzanie kamery na początku. Później użyj płynnych orbit, niskich kątów i zbliżeń na dłonie, twarz, ubrania i odbicia na podłodze. Wyraźne przejście od ciszy do przebudzenia, do punktu kulminacyjnego. Unikaj nadmiernego potrząsania lub chaotycznych szybkich cięć. [DŹWIĘK] Ciężki bas + klasyczna atmosfera. Ruch fal i cząsteczek jest silnie zsynchronizowany z dźwiękiem. Brak dialogów. [NEGATYW] Brak zmiany postaci. Nie zamieniaj kobiety w rzeźbę. Nie zmieniaj scenerii. Nie używaj tekstu, logo ani tłumów. Nie komicznie. Nie ma chaotycznej destrukcji. Nie ma nadmiernego rozmycia.
Best for
- - Portret i charakter visual exploration
- - Short video shots and motion references
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: seedance-2-0
- - Input mode: Odniesienie do wideo
- - Aspect ratio: 1:1
- - Commercial status: restricted
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Więcej przypadków w tej kategorii
Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.