Magiczna Kuchenna Transformacja Kota Piekarnią
Kreatywny prompt wideo dla Seedance 2.0 z magicznym scenariuszem pieczenia, w którym krem wyciskany na taśmę transmisyjną natychmiast zamienia się w realistyczne, ekspresyjne kocięta.
To jest przykładowy przykład Seedance 2.0 dla Inna inspiracja . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Styl: Fotorealistyczna Magia Kuchenna Komedia. Rzeczywista nowoczesna kuchnia piekarnicza, biała taśma transmisyjna, metalowa końcówka do dekorowania, przezroczyste rękawiczki i realistyczne referencyjne koty; podstawowa magia polega na: białym kremie wyciskanym z worka cukierniczego na taśmę transmisyjną, który przekształca się w kompletne, realistyczne kocię w ciągu 0,2 sekundy. Nie krem rozpylany na kota, ani krem wyciskany na kota. Pionowy 9:16, ok. 10 sekund, 24fps, stały średni zbliżenie, ciepłe białe miękkie światło, bez napisów, bez znaków wodnych. Scena: Jasna, czysta kuchnia z białą taśmą transmisyjną biegnącą poziomo. Rozmyte tło z szafkami i narzędziami. Ręka w rękawiczce trzyma metalowy worek cukierniczy u góry po prawej stronie, celując w taśmę. Postacie: Referencyjny kot, suche puszyste futro, bez kremu. Worek cukierniczy: Wyciska kroplę kremu. Krem zamienia się w kota po wylądowaniu, nigdy nie dotykając istniejących kotów. Zasada transformacji: Wyciskanie kremu -> Lądowanie na powierzchni -> Pauza < 0,2 s -> 'Puf' ekspansja w kota. Brak pozostałości kremu lub płynnych przejść. Dźwięk: Brak dialogów. Mechaniczny szum, dźwięk ściskania, dźwięk 'puf', 'miauczenie', kończący się przesadzonym dźwiękiem sprężyny. [00:00-00:02.25] Ujęcie 1: Pierwszy kot, leżący. Taśma zaczyna się pusta, ale w ruchu. Kolumna kremu przekształca się w pierwsze kocię, które leży nisko, miauczy i przesuwa się w lewo. [00:02.25-00:04.5] Ujęcie 2: Drugi kot siedzący z nadmuchanymi policzkami. Pierwszy kot na pierwszym planie. Drugi kot pojawia się siedząc, zamyka oczy, marszczy brwi i nadmuchuje policzki. [00:04.5-00:06.5] Ujęcie 3: Trzeci kot turlający się. Wyciskany krem zamienia się w kota lądującego na plecach, przewraca się i kładzie się pokazując brzuch z zadowoloną miną. [00:06.5-00:09] Ujęcie 4: Czwarty kot ze spiralnymi oczami uciekający. Kocię pojawia się, oczy zamieniają się w spirale, usta formują 'O', ogon unosi się i skacze/ucieka z kadru. Negatywne ograniczenia: Krem na kocie, krem zakrywający twarz, pół kot pół krem, topnienie, dodatkowe kończyny, zdeformowane ręce, tekst, znak wodny.
Best for
- - Inna inspiracja visual exploration
- - Short video shots and motion references
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: seedance-2-0
- - Input mode: Tekst na wideo
- - Aspect ratio: 9:16
- - Commercial status: restricted
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Więcej przypadków w tej kategorii
Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.