Kawaii Chibi Phoebe z pisklętami
Szczegółowa animacja anime chibi do gry Seedance 2.0, zawierająca szczegółowe instrukcje dotyczące zachowania spójności twarzy postaci i stworzenia przytulnej, pluszowej estetyki.
To jest przykładowy przykład seedance-2-0 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Anime i gry aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Użyj tej samej twarzy z obrazu referencyjnego bez zmiany rysów twarzy. Ultra-kawaii 3D chibi animacja CGI, pluszowa zabawka o realistycznych teksturach tkanin i futra. Urocza blondynka z anime Phoebe z Wichrowych fal jako chibi: ogromna głowa, maleńkie ciało, długie blond włosy z białym kapeluszem z szerokim rondem, niebieską wstążką i spinką w kształcie motyla, niebieska peleryna i biało-czarny strój z emblematem krzyża, duży, błyszczący uśmiech z zamkniętymi oczami i zarumienionymi policzkami. Siedzi szczęśliwie na puszystym białym dywanie w przytulnym, oświetlonym słońcem, nowoczesnym salonie, klaszcząc z zachwytu. Wokół niej drepcze 5-6 maleńkich, puszystych, żółtych piskląt. Tło: miękka biała sofa z grubym, kremowo-żółtym, puszystym kocem narzuconym na nią. Pierwszy plan: mały drewniany stolik kawowy z białym kontrolerem do gier i smartfonem. Ciepłe, złote promienie słońca, miękka pastelowa paleta kolorów (kremowe żółcie, biele, jasne błękity), delikatne cienie, wysoka szczegółowość, zdrowa i urocza atmosfera. Powolny, delikatny ruch kamery z lekką orbitą i miękkim zbliżeniem.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.