
Zrzut ekranu z japońskiej gry Office Horror
Ten monit generuje realistyczną scenę z gry survival horror z perspektywy pierwszej osoby, rozgrywającą się w ciemnym japońskim biurze. Scena ta nadaje się do tworzenia zrzutów ekranu z gry oraz tworzenia niesamowitych, promocyjnych grafik.
To jest przykładowy przykład gpt-image-2 dla Gry anime . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Nano Banana Pro Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Gry anime aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Zrzut ekranu z pierwszoosobowej gry survival horror, której akcja rozgrywa się w słabo oświetlonym, opuszczonym japońskim biurze późną nocą. Perspektywa jest na poziomie oczu gracza, jakby stał obok biurowego boksu. W lewym dolnym rogu pierwszego planu widać rękę ostrożnie sięgającą do kadru. Na środku pierwszego planu znajduje się białe biurko, z silnym reflektorem rzucającym głębokie cienie, tworząc napiętą, kinową atmosferę. Siedem widocznych elementów pulpitu musi być precyzyjnie rozmieszczonych: czerwony zszywacz unoszący się lub upiornie unoszący nad biurkiem, stos rozrzuconych papierów i gazet, złożona kartka papieru, czarny smartfon, dwa oddzielne długopisy i czarny, siatkowy uchwyt na długopisy zawierający kilka długopisów. Za biurkiem znajduje się szara ściana boksu z trzema przedmiotami: żółtą karteczką samoprzylepną z bazgrołami w stylu japońskim, japońską informacją o oszczędzaniu energii z prostą ilustracją żarówki oraz niebieskim plakatem korporacyjnym z japońskim tekstem. Po prawej stronie biurka stoją cztery pionowe przedmioty biurowe: trzy grube teczki lub segregatory, jeden z widoczną etykietą „15”, drugi z pionowym japońskim tekstem, oraz mała plastikowa szuflada. Na pierwszym planie po prawej stronie znajduje się wolnostojący znak z japońskim tekstem i symbolem zakazu. Po lewej stronie, w tle, widoczny jest automat z chłodnym, biało-niebieskim światłem, a obok na podłodze leży kilka kartonowych pudeł i worków na śmieci. Z biura rozciąga się długi korytarz z boksami i regałami, z rozrzuconymi po podłodze papierami, stopniowo zanikającymi w ciemności. W tle, w oddali, samotna postać stoi nieruchomo na końcu korytarza, a jej sylwetka zarysowana jest przez słabe, niebieskie światło sączące się przez okna odległego miasta. W dolnej części, pośrodku, dodano subtelny element interfejsu gry, zawierający dwa japońskie interaktywne komunikaty, każdemu z ikoną przycisku gamepada, co przypomina zrzut ekranu ze współczesnej gry grozy. Gra wykorzystuje realistyczny rendering 3D, niezwykle szczegółową opowieść o otoczeniu, chłodną niebiesko-czarną kolorystykę, miękkie efekty oświetlenia wolumetrycznego, mocny kontrast, niesamowitą atmosferę pustego biura i wrażenie pozbawionej znaczenia, a jednocześnie niepokojącej obecności czegoś nadprzyrodzonego.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.