
Ekran ekwipunku japońskiej gry grozy
Ten monit generuje realistyczny zrzut ekranu interfejsu użytkownika japońskiego survival horroru, przydatny do fałszywych ekranów gier, nastrojowych grafik koncepcyjnych lub makiet interfejsu o tematyce okultystycznej.
To jest przykładowy przykład GPT Image 2 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome GPT Image 2 Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Anime i gry aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz GPT Image 2 szybki katalog aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Free 1K preview
Generate one preview image instantly, no sign-up required.
2699/4000
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Mroczny, kinowy ekran inwentarza gry survival horror w języku japońskim, stylizowany na realistyczny, nowoczesny interfejs konsoli na tle ponurego nocnego miasta. Scena przedstawia skąpaną w deszczu miejską skrzyżowanie z 1 pochyloną wieżą w centralnym tle, 1 pełną księżyc na zachmurzonym niebie, 1 świecące czerwone światło, 1 czerwony neon, 1 zaparkowany samochód, 1 automat z napojami po prawej stronie oraz 4 odległe sylwetki ludzi, w tym 1 osoba trzymająca parasol. Cały obraz ma ziarnistą, stonowaną, niebiesko-czarną paletę z subtelnymi liniami skanowania, miękkim blaskiem, mokrymi odbiciami i napiętą okultystyczną atmosferą. Interfejs ma górny pasek nawigacji z 4 japońskimi zakładkami oznaczonymi „所持品”, „記録”, „資料”, „設定”, plus 2 podpowiedzi przycisków barkowych oznaczone „L1” i „R1”. Po lewej stronie znajduje się siatka inwentarza pod etykietą „重要アイテム” zawierająca 6 widocznych slotów ułożonych w 3 kolumny i 2 rzędy; górny rząd zawiera dokładnie 3 przedmioty, każdy z małą liczbą ilości „1”: stary klucz oznaczony „古びた鍵”, wgnieciona latarka oznaczona „歪んだ懐中電灯” i klepsydra oznaczona „無音の砂時計”. Wybrany slot to stary klucz, podświetlony cienką neonowo-magentową obwódką. Dolny rząd pokazuje 3 puste ciemne sloty zastępcze z bladymi znakami X. Pod siatką znajduje się 1 zielony wskaźnik stanu w stylu EKG oznaczony „正常”. W lewym dolnym rogu znajduje się panel celów oznaczony „目標” z 1 linią celu: „駅前の異変の原因を調査する”. W centralno-dolnym pierwszym planie, częściowo pod interfejsem, umieść 1 spiralny notatnik otwarty na stronie z ręcznie napisanym japońskim tytułem „鍵の儀式” i 3 krótkie notatki rytualne oraz ręcznie narysowany symbol okultystycznego koła. Obok niego umieść 1 puszkę po napoju oznaczoną „ゼリ” i 1 małą kartę z ceną napisu „おすすめ品 ¥298”. Po prawej stronie utwórz duży panel szczegółów przedmiotu dla wybranego obiektu, z nazwą przedmiotu w kolorze magenta „古びた鍵” i linią kategorii „分類:重要アイテム”. Pokaż duży szczegółowy render zardzewiałego antycznego klucza, żelaznego, zużytego, rdzawo-brązowej korozji, ozdobnego okrągłego łuku z otworami przypominającymi koniczynę i poszarpanej ząbki. Poniżej umieść 3 krótkie japońskie opisy o tym, że jest to klucz o kształcie rytualnym o nieznanym przeznaczeniu, a na dole dodaj cytat w kolorze magenta: „扉は開くべきものではない。閉じるべきものでもない。” po którym następuje „― 書き殴られたメモより”. W prawym dolnym rogu dodaj 2 podpowiedzi sterowania: „✕ 調べる” i „◯ 戻る”. Kompozycja powinna sprawiać wrażenie dopracowanego zrzutu ekranu z horroru AAA, realistycznego interfejsu użytkownika, niepokojącego, bogatego w lore projektu przedmiotu, wysokiego kontrastu, subtelnych akcentów neonowo-magentowych i tajemniczej bezsensownej, ale wiarygodnej okultystycznej logiki gry.
Best for
- - Anime i gry visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: Tekst na obraz
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Zaimportowano z Awesome GPT Image 2 Prompts . Wymagane jest podanie źródła. Status do użytku komercyjnego to allowed ; przed płatnym użyciem sprawdź prawa autorskie do źródła.
Więcej przypadków w tej kategorii
Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.





