
Adnotowany izometryczny posterunek górniczy
Generuje opisany izometryczny diagram bazowy w stylu gry wydobywczej, objaśniający strefy gromadzenia, przetwarzania, przechowywania i budowania zasobów.
To jest przykładowy przykład GPT Image 2 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome GPT Image 2 Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Anime i gry aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz GPT Image 2 szybki katalog aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Free 1K preview
Generate one preview image instantly, no sign-up required.
4000/4000
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
{
"type": "samouczek do gry izometrycznej 3D / anotowana infografika budowania bazy",
"scene": "Wysokopolerowany, bardzo szczegółowy widok izometryczny platformy placówki wydobywczej zbudowanej na klifie w gęstym górskim lesie iglastym, z ośnieżonymi górami w oddali, kinowym oświetleniem późnym popołudniem, realistycznymi materiałami silnika gry, ostrymi cieniami i czystym interfejsem użytkownika gry strategicznej.",
"camera": "szeroki izometryczny widok z góry trzy-czwarte, pokazujący całą kwadratową platformę przemysłową i otaczający ją zalesiony teren",
"environment": {
"setting": "{argument name=\"ustawienie środowiska\" default=\"alpejski las iglasty ze skalistymi klifami i odległymi zaśnieżonymi górami\"}",
"mood": "przygadowa atmosfera symulacji budowy, czytelny układ rozgrywki, estetyka premium survival automation game",
"lighting": "ciepłe kierunkowe światło słoneczne z chłodną niebieską mgłą górską i świecącymi lampami przemysłowymi"
},
"main_layout": {
"platform": "duży kwadratowy pokład metalowo-betonowy z barierkami po krawędziach, granice oznaczone pasami ostrzegawczymi, kafelki, skrzynie, beczki, lampy, kable i rekwizyty przemysłowe",
"mine_zone": "duży świecący przezroczysty prostokąt neonowo-niebieski otaczający stertę kanciastych blokowych kawałków skał po lewej stronie platformy",
"resources": "widoczne bloki skał obejmują szary kamień, błyszczącą pomarańczową rudę miedzi i błyszczącą srebrną rudę żelaza osadzoną wśród większych bloków skał brązowo-szarych",
"processing_area": "kompaktowa przemysłowa maszyna przetwórcza w pobliżu środka-lewej strony, odbierająca rudę ze strony kopalni i wyprowadzająca ją na przenośnik taśmowy",
"conveyor": "krótki czarno-metalowy przenośnik taśmowy przewożący małe bloki rudy w kierunku środka",
"storage": "otwarta kwadratowa skrzynia magazynowa w dolnym-lewym pierwszym planie wypełniona mieszanką szarych, pomarańczowych i srebrnych kawałków rudy",
"utility_hut": "mały wytrzymały budynek przemysłowy w górnej-prawej części z ciemnymi panelami, pomarańczowymi akcentami, sprzętem na dachu, skrzyniami, beczkami i pobliskimi reflektorami",
"sell_bin": "zielony przemysłowy pojemnik do sprzedaży po prawej stronie z otwartymi ciemnymi ustami i świecącą pomarańczową lampką wskaźnikową",
"build_pad": "pusty prostokątny plac budowlany w dolnej-środkowej/prawej części, obrysowany żółto-czarnymi pasami ostrzegawczymi",
"worker_path": "przerywana pomarańczowa linia trasy krzywiąca się po platformie między budynkiem, obszarem roboczym i pojemnikiem do sprzedaży",
"camp_yard": "ogrodzony dolny-prawy narożnik obszaru zaznaczony barierkami i detalami krawędzi platformy",
"worker": "jeden mały robotnik budowlany w żółtym kasku i stroju przemysłowym idący wzdłuż przerywanej ścieżki"
},
"annotations": {
"style": "etykiety wywołań interfejsu użytkownika gry z zaokrąglonymi czarnymi prostokątami, białym pogrubionym tekstem bezszeryfowym, cienkimi białymi liniami prowadzącymi kończącymi się małymi białymi kropkami; wybrane etykiety mają niebieskie, pomarańczowe, zielone lub żółte obrysy akcentujące pasujące do ich celu",
"count": 12,
"labels": [
{
"text": "Strefa Wydobycia",
"target": "świecący niebieski obszar kopalni wokół sterty skał",
"position": "górny-lewy",
"accent": "cyjanowo-niebieski obrys"
},
{
"text": "Kamień",
"target": "szare bloki kamienne w strefie wydobycia",
"position": "lewy"
},
{
"text": "Ruda Miedzi",
"target": "pomarańczowy metaliczny blok rudy",
"position": "lewy-środek",
"accent": "miedziano-pomarańczowy obrys"
},
{
"text": "Ruda Żelaza",
"target": "srebrny metaliczny blok rudy",
"position": "lewy-dół",
"accent": "stalowo-niebieski obrys"
},
{
"text": "Przetwornik",
"target": "centralna przemysłowa maszyna przetwórcza",
"position": "środek"
},
{
"text": "Budynek Użytkowy",
"target": "mały budynek w górnej-prawej części",
"position": "górny-prawy"
},
{
"text": "Ścieżka Robotnika",
"target": "przerywana pomarańczowa ścieżka spacerowa w pobliżu górnego-prawego chodnika",
"position": "prawy-górny"
},
{
"text": "Pojemnik do Sprzedaży",
"target": "zielony pojemnik do sprzedaży po prawej stronie",
"position": "prawy-środek",
"accent": "zielony obrys"
},
{
"text": "Przenośnik",
"target": "przenośnik taśmowy rudy w środku",
"position": "środek-dół"
},
{
"text": "Magazyn",
"target": "skrzynia wypełniona rudą w dolnym-lewym rogu",
"position": "lewy-dół"
},
{
"text": "Plac Budowy",
"target": "pusty prostokąt budowlany oznaczony pasami ostrzegawczymi",
"position": "środek-dół"
},
{
"text": "Podwórko Obozowe",
"target": "dolny-prawy ogrodzony narożnik platformy",
"position": "dół-prawy",
"accent": "żółty obrys"
}
]
},
"text_customization": {
"mine_label": "{argument name=\"etykieta strefy wydobycia\" default=\"Strefa Wydobycia\"}",
"processor_label": "{argument name=\"etykieta przetwornika\" default=\"Przetwornik\"}",
"sell_bin_label": "{argument name=\"etykieta pojemnika do sprzedaży\" default=\"Pojemnik do Sprzedaży\"}",
"build_pad_label": "{argument name=\"etykieta placu budowy\" default=\"Plac Budowy\"}"
},
"visual_style": "screenshot strategii AAA w stylu realistycznym, bardzo szczegółowy render izometryczny, czyste czytelne etykiety interfejsu użytkownika, ostra ostrość, nasycone, ale naturalne kolory, kompozycja 16:9, brak znaku wodnego, brak zbliżeń ludzi, brak dodatkowego nieczytelnego tekstu"
}Zmienne monitujące
Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.
Zmienny
environment setting
Domyślny
alpine conifer forest with rocky cliffs and distant snowy mountains
Zmienny
mine zone label
Domyślny
Mine Zone
Zmienny
processor label
Domyślny
Processor
Zmienny
sell bin label
Domyślny
Sell Bin
Zmienny
build pad label
Domyślny
Build Pad
Best for
- - Anime i gry visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: Tekst na obraz
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Zaimportowano z Awesome GPT Image 2 Prompts . Wymagane jest podanie źródła. Status do użytku komercyjnego to allowed ; przed płatnym użyciem sprawdź prawa autorskie do źródła.
Więcej przypadków w tej kategorii
Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.





