
Adnotowany izometryczny posterunek górniczy
Generuje opisany izometryczny diagram bazowy w stylu gry wydobywczej, objaśniający strefy gromadzenia, przetwarzania, przechowywania i budowania zasobów.
To jest przykładowy przykład GPT Image 2 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome GPT Image 2 Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Free 1K preview
Generate one preview image instantly, no sign-up required.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
{
"type": "samouczek do gry izometrycznej 3D / anotowana infografika budowania bazy",
"scene": "Wysokopolerowany, bardzo szczegółowy widok izometryczny platformy placówki wydobywczej zbudowanej na klifie w gęstym górskim lesie iglastym, z ośnieżonymi górami w oddali, kinowym oświetleniem późnym popołudniem, realistycznymi materiałami silnika gry, ostrymi cieniami i czystym interfejsem użytkownika gry strategicznej.",
"camera": "szeroki izometryczny widok z góry trzy-czwarte, pokazujący całą kwadratową platformę przemysłową i otaczający ją zalesiony teren",
"environment": {
"setting": "{argument name=\"ustawienie środowiska\" default=\"alpejski las iglasty ze skalistymi klifami i odległymi zaśnieżonymi górami\"}",
"mood": "przygadowa atmosfera symulacji budowy, czytelny układ rozgrywki, estetyka premium survival automation game",
"lighting": "ciepłe kierunkowe światło słoneczne z chłodną niebieską mgłą górską i świecącymi lampami przemysłowymi"
},
"main_layout": {
"platform": "duży kwadratowy pokład metalowo-betonowy z barierkami po krawędziach, granice oznaczone pasami ostrzegawczymi, kafelki, skrzynie, beczki, lampy, kable i rekwizyty przemysłowe",
"mine_zone": "duży świecący przezroczysty prostokąt neonowo-niebieski otaczający stertę kanciastych blokowych kawałków skał po lewej stronie platformy",
"resources": "widoczne bloki skał obejmują szary kamień, błyszczącą pomarańczową rudę miedzi i błyszczącą srebrną rudę żelaza osadzoną wśród większych bloków skał brązowo-szarych",
"processing_area": "kompaktowa przemysłowa maszyna przetwórcza w pobliżu środka-lewej strony, odbierająca rudę ze strony kopalni i wyprowadzająca ją na przenośnik taśmowy",
"conveyor": "krótki czarno-metalowy przenośnik taśmowy przewożący małe bloki rudy w kierunku środka",
"storage": "otwarta kwadratowa skrzynia magazynowa w dolnym-lewym pierwszym planie wypełniona mieszanką szarych, pomarańczowych i srebrnych kawałków rudy",
"utility_hut": "mały wytrzymały budynek przemysłowy w górnej-prawej części z ciemnymi panelami, pomarańczowymi akcentami, sprzętem na dachu, skrzyniami, beczkami i pobliskimi reflektorami",
"sell_bin": "zielony przemysłowy pojemnik do sprzedaży po prawej stronie z otwartymi ciemnymi ustami i świecącą pomarańczową lampką wskaźnikową",
"build_pad": "pusty prostokątny plac budowlany w dolnej-środkowej/prawej części, obrysowany żółto-czarnymi pasami ostrzegawczymi",
"worker_path": "przerywana pomarańczowa linia trasy krzywiąca się po platformie między budynkiem, obszarem roboczym i pojemnikiem do sprzedaży",
"camp_yard": "ogrodzony dolny-prawy narożnik obszaru zaznaczony barierkami i detalami krawędzi platformy",
"worker": "jeden mały robotnik budowlany w żółtym kasku i stroju przemysłowym idący wzdłuż przerywanej ścieżki"
},
"annotations": {
"style": "etykiety wywołań interfejsu użytkownika gry z zaokrąglonymi czarnymi prostokątami, białym pogrubionym tekstem bezszeryfowym, cienkimi białymi liniami prowadzącymi kończącymi się małymi białymi kropkami; wybrane etykiety mają niebieskie, pomarańczowe, zielone lub żółte obrysy akcentujące pasujące do ich celu",
"count": 12,
"labels": [
{
"text": "Strefa Wydobycia",
"target": "świecący niebieski obszar kopalni wokół sterty skał",
"position": "górny-lewy",
"accent": "cyjanowo-niebieski obrys"
},
{
"text": "Kamień",
"target": "szare bloki kamienne w strefie wydobycia",
"position": "lewy"
},
{
"text": "Ruda Miedzi",
"target": "pomarańczowy metaliczny blok rudy",
"position": "lewy-środek",
"accent": "miedziano-pomarańczowy obrys"
},
{
"text": "Ruda Żelaza",
"target": "srebrny metaliczny blok rudy",
"position": "lewy-dół",
"accent": "stalowo-niebieski obrys"
},
{
"text": "Przetwornik",
"target": "centralna przemysłowa maszyna przetwórcza",
"position": "środek"
},
{
"text": "Budynek Użytkowy",
"target": "mały budynek w górnej-prawej części",
"position": "górny-prawy"
},
{
"text": "Ścieżka Robotnika",
"target": "przerywana pomarańczowa ścieżka spacerowa w pobliżu górnego-prawego chodnika",
"position": "prawy-górny"
},
{
"text": "Pojemnik do Sprzedaży",
"target": "zielony pojemnik do sprzedaży po prawej stronie",
"position": "prawy-środek",
"accent": "zielony obrys"
},
{
"text": "Przenośnik",
"target": "przenośnik taśmowy rudy w środku",
"position": "środek-dół"
},
{
"text": "Magazyn",
"target": "skrzynia wypełniona rudą w dolnym-lewym rogu",
"position": "lewy-dół"
},
{
"text": "Plac Budowy",
"target": "pusty prostokąt budowlany oznaczony pasami ostrzegawczymi",
"position": "środek-dół"
},
{
"text": "Podwórko Obozowe",
"target": "dolny-prawy ogrodzony narożnik platformy",
"position": "dół-prawy",
"accent": "żółty obrys"
}
]
},
"text_customization": {
"mine_label": "{argument name=\"etykieta strefy wydobycia\" default=\"Strefa Wydobycia\"}",
"processor_label": "{argument name=\"etykieta przetwornika\" default=\"Przetwornik\"}",
"sell_bin_label": "{argument name=\"etykieta pojemnika do sprzedaży\" default=\"Pojemnik do Sprzedaży\"}",
"build_pad_label": "{argument name=\"etykieta placu budowy\" default=\"Plac Budowy\"}"
},
"visual_style": "screenshot strategii AAA w stylu realistycznym, bardzo szczegółowy render izometryczny, czyste czytelne etykiety interfejsu użytkownika, ostra ostrość, nasycone, ale naturalne kolory, kompozycja 16:9, brak znaku wodnego, brak zbliżeń ludzi, brak dodatkowego nieczytelnego tekstu"
}Zmienne monitujące
Edytowalne symbole zastępcze argumentów znalezione w monicie, wraz z ich wartościami domyślnymi.
Best for
- - Anime i gry visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: Tekst na obraz
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Więcej przypadków w tej kategorii
Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.





