IP
Generuj
Główny obraz odniesienia
seedance-2-0 sprawaAnime i gryTekst na wideo0 referencje

15-sekundowy filmik z gry Ink-Wash Fighting Game

Bardzo szczegółowe polecenie dotyczące stworzenia 15-sekundowej, kinowej sekwencji 2D z bocznym przewijaniem w stylu tradycyjnego chińskiego anime, obejmującej akcje postaci i dynamikę interfejsu użytkownika.

To jest przykładowy przykład seedance-2-0 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.

Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Anime i gry aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.

Opis

Monit o przygotowanie do kopiowania

15-sekundowa, dwuwymiarowa, filmowa scena z gry walki w stylu chińskiego anime, czysta i ostra, bez szumów, z grafiką o wysokim kontraście wykonaną czarnym tuszem z czerwonymi akcentami, osadzona na klifie ze mglistymi górami, kwiatami śliwy i tradycyjną architekturą w tle; dwie postacie stają naprzeciw siebie w szerokim ujęciu, po lewej agresywny szermierz w czarnej szacie, a po prawej spokojny szermierz w białej szacie, z widocznym pełnym interfejsem gry, w tym paskami zdrowia u góry po lewej i prawej stronie (bez liczb lub drugorzędnych pasków stanu) oraz dużym licznikiem czasu na środku, zaczynającym się od 15 i zmniejszającym się co sekundę w czasie rzeczywistym; od do (licznika od 15 do 12) postać w czarnej szacie rzuca się do przodu i wykonuje szybki cios, podczas gdy postać w białej szacie blokuje z wyraźnym efektem gardy, iskrami i rozpryskiem atramentu, minimalnymi obrażeniami i lekkim zmniejszeniem paska zdrowia białej postaci; od do (od 12 do 9) postać w białej szacie kontratakuje szybką serią pchnięć, postać w czarnej szacie częściowo blokuje, ale nadal zostaje trafiona, pojawiają się małe obrażenia, a pasek zdrowia czarnej postaci nieznacznie maleje, widoczne są efekty trafienia i czerwone smugi atramentu; od do (od 9 do 6) obie postacie wymieniają szybkie cięcia w środku ekranu, miecze zderzają się z iskrami i okrągłymi falami uderzeniowymi atramentu, oba paski zdrowia umiarkowanie maleją; od do (od 6 do 3) postać w białej szacie unika ciosów na boki, a postać w czarnej szacie chybia silnego ciosu i na krótko zatrzymuje się, co tworzy napięcie; od do (timer 3 do 0) postać w czarnej szacie aktywuje potężną umiejętność ostateczną za pomocą ogromnego, szerokiego cięcia pędzlem tuszowym i czerwonego łuku energii na ekranie, kamera nieznacznie przybliża się z delikatnym drżeniem i wchodzi w zwolnione tempo w momencie uderzenia, gdy postać w białej szacie zostaje bezpośrednio uderzona, pojawia się duża liczba obrażeń, a pasek zdrowia białej postaci szybko spada do zera; w ostatniej chwili timer osiąga 0, gdy postać w białej szacie upada lub zamarza w pozie porażki, a na środku ekranu pojawiają się pogrubione chińskie znaki z napisem „已击败 白衣客” z cząsteczkami tuszu i czerwonymi płatkami unoszącymi się w powietrzu, kinowy timing, płynna animacja, dynamiczne drżenie kamery, widoczne zmniejszanie się paska zdrowia po każdym trafieniu i dramatyczny efekt końcowy

Ponowne wykorzystanie i źródło notatek

Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.

  1. 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
  2. 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
  3. 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.
Ink-Wash Fighting Game 15-sekundowy film instruktażowy Seedance 2.0 | Image Prompt Gallery