
Scenariusz filmowy do meczu hokejowego
Szczegółowy scenariusz do stworzenia wieloklatkowej sekwencji filmowej meczu hokejowego, od obrony po świętowanie gola.
To jest przykładowy przykład GPT Image 2 dla Inna inspiracja . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome GPT Image 2 Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Inna inspiracja aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz GPT Image 2 szybki katalog aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Free 1K preview
Generate one preview image instantly, no sign-up required.
2829/4000
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Koláž storyboardu hokeju w stylu kinowym 4K, siatka 5x3 (15 klatek), profesjonalny styl transmisji sportowych, dramatyczne oświetlenie areny, chłodne tony, wysoki kontrast, ultrarealistyczne, grafika w stylu NHL. Progresja sceny od obrony do bramki: Klatka 1–3: Intensywny moment obronny, agresywny sprawdzanie kijem / blokowanie się, rozprysk lodu, czyste pozbawienie przeciwnika krążka/piłki, rozmycie w ruchu, odbicia w arenie. Klatka 4–6: Rozpoczyna się kontratak, szybkie przyspieszenie, zawodnik jeździ na łyżwach/drybluje obok przeciwników, ujęcia z niskiego kąta, zbliżenie na kontrolę kijem, cząsteczki lodu/trawy. Klatka 7–9: Przebijanie się przez obronę, szeroki kadr, otwarcie się przestrzeni, precyzyjne podanie, przeciskanie się przez obrońców, kinowe rozmycie w ruchu i głębia. Klatka 10–11: Sprint w kierunku bramki, szybki pęd, zbliżenie na twarz z potem i oddechem, intensywne skupienie, zamazany tłum, świecące światła. Klatka 12–13: Podejście + strzał, wchodzenie do strefy strzału, potężny strzał slap/flick, dynamiczny kąt, silne rozmycie w ruchu. Klatka 14: Moment bramki, krążek/piłka uderza w siatkę, siatka faluje w zwolnionym tempie, dramatyczny wpływ. Klatka 15: Świętowanie, zawodnik ślizga się lub podnosi kij, dołączają koledzy z drużyny, tłum szaleje, światła areny świecą. 30–40 sekundowa kinowa sekwencja hokejowa, hiperrealistyczna, profesjonalny styl transmisji sportowych, dramatyczne oświetlenie, płynne tempo, płynne przejścia. HARMONOGRAM:– 0:00–0:03 Sprawdzanie kijem w obronie, krążek/piłka zdobyta czysto, zwolnione tempo, rozprysk lodu, intensywna atmosfera. 0:03–0:06 Natychmiastowy kontratak, szybkie przyspieszenie, ujęcia z niskiego kąta, dynamiczne jeżdżenie na łyżwach/drybling. 0:06–0:10 Zbliżenie na kontrolę, prowadzenie kijem, pokonywanie obrońcy, rozmycie w ruchu, kinowe cięcia. 0:10–0:14 Kluczowy moment podania, przeciskanie się przez obrońców, szeroki kadr pokazuje otwartą przestrzeń. 0:14–0:18 Sprint w kierunku bramki, duża prędkość, tłum wstaje, światła się intensyfikują. 0:18–0:22 Zwolnione tempo podejścia, wchodzenie do strefy strzału, budowanie napięcia, skupienie na zawodniku. 0:22–0:26 Potężny strzał, strzał slap/flick, szybki wpływ, drżenie kamery. 0:26–0:30 Moment bramki, krążek/piłka uderza w siatkę, siatka faluje w zwolnionym tempie, reakcja bramkarza. 0:30–0:35 Świętowanie, zawodnik ślizga się/podnosi kij, dołączają koledzy z drużyny, tłum szaleje. STYL: Kinowy, styl transmisji NHL, płynne rozmycie w ruchu, realistyczna fizyka (ślizganie się krążka / interakcja z trawą), oświetlenie o wysokim kontraście, wciągająca atmosfera areny. KAMERA: Mieszanka ujęć podążających za akcją, zbliżeń, szerokich kątów, ujęć z perspektywy pierwszej osoby, zwolnionego tempa, dynamicznych cięć. WYJŚCIE: Pętla, dopracowane, energetyzujące sportowe podsumowanie.
Best for
- - Inna inspiracja visual exploration
- - Image generation and reference-image edits
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: gpt-image-2
- - Input mode: Tekst na obraz
- - Aspect ratio: source
- - Commercial status: review original source
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Zaimportowano z Awesome GPT Image 2 Prompts . Wymagane jest podanie źródła. Status do użytku komercyjnego to allowed ; przed płatnym użyciem sprawdź prawa autorskie do źródła.
Więcej przypadków w tej kategorii
Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.





