IP
Generuj
Główny obraz odniesienia
seedance-2-0 sprawaAnime i gryTekst na wideo0 referencje

Sekwencja walki z bossem w grze RPG klasy high-end

Szczegółowy, wieloczęściowy monit dla Seedance 2.0 służący do generowania 15-sekundowej sekwencji walki z bossem w wysokiej jakości grze RPG, obejmującej konkretne akcje, przeskoki kamery, elementy interfejsu użytkownika i dialogi postaci, przy użyciu trzech obrazów referencyjnych dla graczy i bossa.

To jest przykładowy przykład seedance-2-0 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.

Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Anime i gry aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.

Opis

Monit o przygotowanie do kopiowania

Wysokiej klasy walka z bossem RPG, autentyczna rozgrywka, fotorealistyczna grafika 8K. 15-sekundowa dynamiczna sekwencja akcji. [0-3 sekundy]: Olbrzymi boss [@image3] uwalnia ostateczną technikę – jaskrawoczerwoną falę uderzeniową, która niszczy cały ekran. Ekran gwałtownie się trzęsie. Wyświetlany jest interfejs użytkownika (HUD) gry, a paski zdrowia czterech postaci na krawędzi ekranu szybko maleją, zatrzymując się na 10% i migając na czerwono z ostrzeżeniem „NISKIE PŻ”. [3-12 sekund]: Rozpoczyna się zaciekły kontratak. Ekran rozgrywki i zbliżenia każdej postaci naprzemiennie pojawiają się z dużą prędkością: - **Przejście 1 (3-7 sekund):** Ukośne zbliżenie twarzy @image1, wyświetlające hasło „Flash! Pierce the Heavens!”. Powrót do ekranu rozgrywki, gdzie postać biegnie pionowo w górę bossa i zadaje spektakularne cięcie świecącym ostrzem energetycznym. - **Przerywnik 2 (7-10 sekund):** Stylowy przerywnik z profilem użytkownika @image2, wyświetlający tekst „There... Return to Dust” (Tam... Wracam do Prochu). Powrót do ekranu rozgrywki, gdzie postać teleportuje się za bossa w zwolnionym tempie (bullet time) i nieprzerwanie wystrzeliwuje spektakularną czerwoną magię neonową, przywołując wiele powietrznych kręgów magicznych. - **Przerywnik 3 (10-13 sekund):** Jednocześnie pojawiają się @image1 i @image2, wyświetlając tekst „Combine!”. Powrót do ekranu rozgrywki, gdzie @ wystrzeliwuje potężną magię płomienia w kierunku użytkownika @image1, którą postać użytkownika @image1 wchłania w całości w swój miecz. Postać użytkownika @image1 zadaje spektakularny cios bossowi @image3 (w tym momencie obrażenia przekraczają limit i wyświetlają wartość 999999). Interfejs użytkownika zawiera wyrafinowane, minimalistyczne ikony. Stylowe, losowe liczby obrażeń, takie jak „9999” i „CRITICAL”, rozrzucają się wraz z siłą ataku. Sekwencja kończy się potężną falą uderzeniową i napisem „MAX CHAIN ​​COMBO” wyświetlanym na ekranie. 4K, 60 klatek na sekundę, atmosfera przytłaczającego doświadczenia gry. Każda scena ataku charakteryzuje się płynną i dynamiczną pracą kamery.

Ponowne wykorzystanie i źródło notatek

Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.

  1. 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
  2. 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
  3. 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.
Sekwencja walki z bossem w grze RPG klasy premium Seedance 2.0 – wideo z podpowiedzią | Image Prompt Gallery