Hanuman Supernatural Martial Arts
An extremely detailed prompt for a 15-second uncut supernatural horror fight in an abandoned hospital hallway.
To jest przykładowy przykład Seedance 2.0 dla Illustration & Art . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Illustration & Art aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Seedance 2.0 szybki katalog aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Create Part 1 of a cinematic short film: a 15-second uncut supernatural martial-arts horror fight in an abandoned hospital hallway at night. Follow @[CurrentStoryboardRef] for action order, framing, camera rhythm, timing, sound beats, and final fade. Use character refs only to preserve faces, hair, body type, wardrobe, and supernatural markers. Characters: An Voaen: lean athletic male, mid-20s to early 30s, angular face, wet messy black medium hair, torn black combat top, dark pants, forearm wraps, faint glowing gold eyes, controlled Hanuman-possessed fury. The Deluded One: wiry male, late 20s to early 30s, gaunt face, messy black hair, torn dirty hospital clothing, blackened veins across skin, unstable snarling menace. Scene: Abandoned hospital hallway, flickering red emergency lights, cracked wet tiles, blood smears, deep shadows, claustrophobic corridor depth, gritty cinematic realism. Tone is tense, feral, brutal, supernatural, grounded. Camera: One continuous handheld shot, no visible cuts. Close, reactive, readable. Slight forward push, side tracking, low dips, quick body-follow movement. Keep choreography clear, not blurry. Action timing: 0–3s: Both fighters charge. An lands a lightning spinning elbow to the Deluded One’s jaw. The Deluded One staggers, then counters with a savage low Thai kick that buckles An’s knee. 3–7s: An drops into a Bokator low sweep, trips him, then stomps down hard to the ribs. The Deluded One roars, grabs An’s ankle, and yanks him down. 7–11s: They roll violently on the floor. The Deluded One claws An’s shoulder. An headbutts him, then drives a knee into his solar plexus. Both slam into the wall, leaving smeared impact marks. 11–15s: An explodes upward with a flying knee to the face. The Deluded One counters mid-air with a spinning back elbow across An’s temple. They separate for one heartbeat, chests heaving, eyes locked, both injured. Fade to black on impact energy. Sound: No dialogue, no voiceover. Only breathing, footsteps, cloth scrape, impact hits, body slam, wall hit, distant water drip, red light electrical hum. Style: Cinematic realistic, handheld uncut action horror, wet skin, sweat, grime, red emergency-light contrast, grounded supernatural realism. Negative: Do not show storyboard grid, panel borders, numbers, captions, arrows, or labels. No text, no subtitles, no watermark. No extra characters. No face drift, no wardrobe drift, no environment change. No clean heroic posing. No exaggerated fantasy VFX. Do not break the one-take feeling.
Więcej przypadków w tej kategorii
Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.
Emotional Kitchen Scene with Dialogue
Odniesienie do wideoŚrednie ryzyko
Steampunk Theater Shootout POV
Odniesienie do wideoŚrednie ryzyko
Celestial Star Transformation Sequence
Odniesienie do wideoŚrednie ryzyko
Ancient Tree Guardian Transformation
Odniesienie do wideoŚrednie ryzyko
Draconis Academy Dragon Classroom
Obraz na wideoŚrednie ryzyko
Floating Island Fantasy Traveler
Tekst na wideoŚrednie ryzyko
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.