Szablon wprowadzenia postaci do brutalnej zbrodni
Szablon sekwencji wprowadzającej postaci, składającej się z wielu scen, osadzonej w surowym wnętrzu salonu bilardowego, z dokładnymi opisami postaci i motywami muzycznymi.
To jest przykładowy przykład seedance-2-0 dla Portret i charakter . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Portret i charakter aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
15 s / multi-cut STYL: brutalna zbrodnia, wysokie nasycenie, ostry kontrast, głębokie cienie, ciepłe efekty praktyczne, ziarno SCENA: zadymiony, retro klub bilardowy, bursztynowe światła przy stołach, ciemne kąty MUZYKA: brutalny jazz-hop ~85 BPM, zakurzone bębny + uderzenia basu, zatrzymanie na ostatnim dźwięku POSTACIE: HOLIDAY: kobieta, energiczna, chaotyczna KODA: mężczyzna, spokojny, opanowany DEV: mężczyzna, stoicki, imponujący FYE: kobieta, pewna siebie, figlarna KARMA: zwinny, bezdomny kot SEKWENCJA: 1) 24 mm MS / HOLIDAY spacer → zamrożenie TEKST [środek-lewy]: „HOLIDAY. Bez planu. Nadal działa.” 2) 50 mm MCU / KODA krok → zamrożenie TEKST [dolny prawy]: „KODA. Rzadko się odzywa. Kończy.” 3) 85 mm CU / pęknięcie DEV → zamrożenie TEKST [lewy dolny róg]: „DEV. Pacjent. Dopóki nie.” 4) 35 mm MS / FYE rzut → zamrożenie TEKST [prawy górny róg]: „FYE. Zna zasady. Ignoruje je.” 5) 35 mm niski MS / skok KARMA → zamrożenie TEKST [lewy dolny róg]: „KARMA. Nie twoja. Tylko tutaj.” 6) ECU / uderzenie kija → zamrożenie TEKST [środek]: „STÓŁ 5” MUZYKA: stop
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.