Pętla biegowa postaci gotyckiej Lolity
Płynna, zapętlona animacja przedstawiająca srebrnowłosą dziewczynę w stylu gotyckiej lolity, biegnącą bez przerwy. Koncentruje się na rytmicznym ruchu i spójności w projektowaniu postaci.
To jest przykładowy przykład seedance-2-0 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Anime i gry aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
@image01 , zachowaj dokładny projekt postaci, tę samą twarz, tę samą fryzurę, ten sam strój, te same proporcje ciała, te same akcesoria, te same kolory, tę samą identyfikację wizualną, gotycka lolita dziewczyna z długimi srebrnymi włosami, ozdobna czarno-fioletowa sukienka, antyczne akcesoria zegarowe, eleganckie detale z koronki, ciągły cykl biegu, nieskończony cykl biegu, postać biegnie już w pierwszej klatce, brak ruchu początkowego, brak przyspieszenia, brak ruchu poklatkowego, nieprzerwana animacja biegu przez całą sekwencję, naturalny cykl nóg, rytmiczny cykl wymachu ramion, cykl kołysania rozwianych włosów, cykl kołysania peleryny, cykl kołysania wstążki, cykl kołysania akcesoriów, bliskie ujęcie średnie, kamera umieszczona blisko postaci, szczegółowa widoczność twarzy, kinowe kadrowanie, mała głębia ostrości, subtelne śledzenie kamery zsynchronizowane z rytmem biegu, kinowe oświetlenie, tło o wysokiej wierności, jakość anime, profesjonalna reżyseria animacji, naturalny ruch, język wizualny filmu fabularnego. Ujęcie 1: bliskie ujęcie średnie, postać już w pozie biegu, aktywny cykl biegu w toku, włosy i peleryna powiewają naturalnie, ustanawiają rytm biegu. Ujęcie 2: zachowany ciągły cykl biegu, naprzemienne ruchy nóg, rytmiczne wymachy ramion, bliska widoczność twarzy, powiewające srebrne włosy i ruch sukni. Ujęcie 3: utrzymany ruch biegu z identyczną prędkością, akcesoria i zegarek kieszonkowy kołyszą się cyklicznie, elegancka dynamika tkanin, kamera pozostaje blisko. Ujęcie 4: lekka, filmowa orbita z zachowaniem dokładnego rytmu biegu, podkreślone pasma włosów, wstążki i detale peleryny, zachowana ciągłość ruchu. Ujęcie 5: cykl biegu osiąga tę samą fazę kroku co ujęcie 1, kadrowanie kamery, pozycja ciała, ruch włosów, ruch tkaniny, oświetlenie i pozycje akcesoriów wracają dokładnie do stanu początkowego. idealna, płynna pętla, pierwsza klatka równa się klatce końcowej, ostatnie ujęcie powraca do ujęcia 1, cykliczna struktura ruchu, nieskończona animacja w pętli, ten sam stan wizualny na początku i na końcu, ciągłość pętli ma wyższy priorytet niż opowiadanie historii, postać biegnie przez cały czas trwania, bez bezczynnej pozy, bez zatrzymywania się, bez rozpoczynania ruchu, bez dialogów, bez napisów, bez tekstu, bez logo. Cała sekwencja musi płynnie powtarzać się w nieskończoność, bez żadnego widocznego przejścia między klatką końcową a pierwszą.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.