Gigantyczny vlog z dziewczyną z kreskówki w parku rozrywki
Szczegółowy, składający się z wielu ujęć monit dla programu Seedance 2.0 dotyczący stworzenia vloga przedstawiającego gigantyczną dziewczynkę z kreskówki w nadmorskim parku rozrywki. Do stworzenia vloga wykorzystano dwa obrazy referencyjne dla postaci i lokalizacji.
To jest przykładowy przykład seedance-2-0 dla Portret i charakter . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Portret i charakter aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Biblioteka monitów GPT Image 2 aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
0–2s: Ujęcie z niskiego kąta pokazuje gigantyczną dziewczynę z kreskówki @image1 (w niebieskiej czapce LA, okularach przeciwsłonecznych, trzymającą bukiet kwiatów), wychylającą się zza kolorowego sklepu z przekąskami w nadmorskim parku rozrywki @image2 . Jedna ręka delikatnie spoczywa na szczycie markizy, a jej oczy są wypełnione ciekawością. 2–5s: Ujęcie z kamery podąża za gigantyczną dziewczyną @image1 , gdy kroczy przez tory kolejki linowej w parku rozrywki. Jej nogi poruszają się płynnie, rzucając ogromny cień na promenadę i tłumy poniżej. 5–8s: Dziewczyna @image1 siedzi na szczycie łuku wejściowego do parku rozrywki, mocno ściskając bukiet. Spogląda w dół na tętniących życiem gości z figlarnym uśmiechem. 8–10s: Szerokie ujęcie panoramiczne: dziewczyna @image1 stoi przy plaży w centrum parku rozrywki, z wyciągniętymi ramionami, jakby obejmowała całą linię brzegową i diabelski młyn, na tle jasnoniebieskiego oceanu i nieba.
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.