Futurystyczna Anime Walka Powietrzna
Wysokiej jakości teatralny prompt akcji anime z cyborgiem i robotem-towarzyszem w dynamicznej bitwie nad nadmorskim aero-miastem.
To jest przykładowy przykład Seedance 2.0 dla Anime i gry . Skorzystaj z poniższego przykładu gotowego do skopiowania, aby wygenerować podobne materiały wizualne i sprawdź atrybucję Awesome Seedance 2.0 Video Prompts oraz prawa do użytku komercyjnego przed ponownym wykorzystaniem.
Potrzebujesz pełnego zestawu podpowiedzi? Użyj Anime i gry aby uzyskać więcej powiązanych przykładów, odwiedź centrum tematyczne lub otwórz Seedance 2.0 szybki katalog aby zobaczyć pełny przykładowy indeks, struktury wielokrotnego użytku i informacje o źródle.
Opis
Monit o przygotowanie do kopiowania
Kwadratowy format 1:1, 15 sekund, wysokiej jakości teatralny styl anime, szybka akcja. Sceneria to jasny, słoneczny dzień w futurystycznym nadmorskim aero-mieście. Szybkie cięcia między błękitnym niebem, morzem, ogromnym białym pokładem, szklanymi ścianami korytarzy, trasami tranzytu powietrznego, łączącymi mostami, dachami terminali, trójwymiarowymi konstrukcjami między budynkami i platformami widokowymi. Unikaj zamkniętych przestrzeni lub monotonnej walki w tym samym miejscu. [Zdjęcie Referencyjne] Użyj [image_name] tylko do poprawienia wyglądu jednej kobiety-cyborga i jednego robota-partnera. Priorytetem są ujęcia górnej części ciała kobiety i pełnego robota; twarz, głowa, broń na ramionach, plecy i części nóg są uzupełniające. Nie odtwarzaj konturów, białych tła, nagłówków, wielu ujęć, wyrażeń ani szczegółów twarzy/nóg/broni jako ujęć wprowadzających lub kompozycji. Animuj ich w kompletnym świecie anime od samego początku. Kobieta i robot są sojusznikami w tej samej bitwie, ale działają niezależnie w pierwszej połowie do środka, zbiegając się na tym samym dużym wrogu dopiero na końcu. Utrzymaj twarz, fryzurę, typ sylwetki, zbroję, uzbrojenie, strukturę pleców i schemat kolorów; brak zmian w stroju/zbroi/jednostce, transformacji, łączenia, gigantyzacji, duplikacji lub zamiany kolorów. Wrogami są szare, nieludzkie małe drony i jeden duży szary bezzałogowy statek powietrzny na końcu. Ruch powietrzny w tle jest cywilny i nie uczestniczy w walce. [Pole Widzenia i Ruch] Oparte na szerokim i ultra-szerokim. Nie sprawiaj, że będzie się czuło ciasno nawet w formacie 1:1; pozostaw niebo, morze, miasto, architekturę i marginesy. Zbliżenia są używane tylko na krótką chwilę. Ruch nie powinien być fotorealistycznie płynny, ale pokazywany jako łańcuch: silna postawa -> krótkie napięcie -> zasłonięcie ekranu -> silna poza w innym punkcie -> kontakt -> krótki zatrzymanie uderzenia -> duża reakcja. Unikaj długich biegów lub lotów; używaj łuków, przekątnych przecięć, nagłych zwrotów, różnic wysokości, kształtów X, S i skakania między budynkami. Kamera wykorzystuje również śmiałe diagonalne nurkowania, nagłe wspinaczki, przecięcia, luki między budynkami i szybkie zwroty. [Efekty] Efekty nie powinny być niebieskimi liniami światła, promieniami, laserami ani zorzami polarnymi. Użyj kolorów podstawowych i akcentów z @image1 jako nieprzezroczystych płaszczyzn kolorów z wyraźnymi konturami, grubymi śladami pociągnięć, długimi, pędzącymi jak ogon nitkami, latającymi wiórami kolorów i diagonalnymi blokami kolorów. Każdy ruch, wygląd lub uderzenie musi być towarzyszyć szybki efekt, jakby farba była przeciągana. [Kompozycja] 0,0-1,5 s: Ultra-szeroki widok na nadmorskie miasto. Drony wkraczają z wielu kierunków. Kobieta z muru korytarza i robot z dolnego pokładu wdrażają się oddzielnie. Robot paruje uderzenie w łuku, powodując fale uderzeniowe w całym mieście. 1,5-3,3 s: Część kobiety. Płaszczyzny kolorów pokrywają pierwszy plan, przełączając się między korytarzem, drogą tranzytową i dachem. Pokazuje tylko kluczowe pozy postawy, cięcia i reakcji lądowania z silnymi efektami nitkowymi. 3,3-5,1 s: Część robota. Wykorzystuje krawędzie pokładu i mosty do trajektorii w kształcie półksiężyca i silnych uderzeń, aby zdmuchnąć drony. 5,1-6,9 s: Część kobiety. Pionowa przestrzeń między budynkami. Pojawia się natychmiast z różnych kątów po zasłonięciu, zmieniając wysokość dla ciągłych ataków. 6,9-8,7 s: Część robota. Wykorzystuje wysokie konstrukcje do zwrotów na ścianach i nurkowania przez drony. 8,7-10,2 s: Wchodzi duży UAV. Ogromny cień przecina terminal. Kobieta i robot wpadają z różnych kierunków, aby zbiec się na wrogu. 10,2-12,2 s: Kulminacja szybkiego combo. Robot łamie pancerz w łuku; punkt widzenia przewraca się, aby kobieta pojawiła się z góry i przeciąła słaby punkt. Brak długiego zmagania się. 12,2-15,0 s: Duża jednostka wybucha nie jako kula ognia, ale jako nieprzezroczyste płaszczyzny kolorów i ostre odłamki. Kamera przesuwa się przez gruz na platformę widokową. Oboje lądują w różnym czasie i ponownie przyspieszają. Miasto odpowiada uroczystymi smogami i funkcjonalnym odzyskiwaniem. Zakończ pełnym widokiem miasta i torami rozciągającymi się w dal. [Audio i Zakazy] Gęsta teatralna muzyka anime BGM. Silna dynamika dla uderzeń, cięć i zniszczenia. Unikaj taniego stylu anime telewizyjnego, stałej prędkości ruchu, długich zwolnionych powtórek, interfejsu użytkownika, napisów lub łączenia broni.
Best for
- - Anime i gry visual exploration
- - Short video shots and motion references
- - Reusable briefs that keep source attribution visible
Change these parts
- - Subject, product, character, or scene
- - Aspect ratio, camera, lighting, and background
- - Brand, text, color, and output constraints
Recommended model and settings
- - Model: seedance-2-0
- - Input mode: Odniesienie do wideo
- - Aspect ratio: 1:1
- - Commercial status: restricted
How to use this prompt
- 1. Copy the prompt and preserve its structure for the first test.
- 2. Replace the subject, context, and publishing channel.
- 3. Change one camera, lighting, or style variable per iteration.
- 4. Inspect the output, source, text, and rights before reuse.
Limitations, source, and reuse cautions
- - Generated output is an editable draft, not factual, legal, or rights evidence.
- - Review the linked source, people, brands, logos, text, and third-party media before commercial use.
Zaimportowano z Awesome Seedance 2.0 Video Prompts . Wymagane jest podanie źródła. Status do użytku komercyjnego to restricted ; przed płatnym użyciem sprawdź prawa autorskie do źródła.
Więcej przypadków w tej kategorii
Priorytety według kategorii, zgodności trybu wprowadzania, jakości i niższego ryzyka.
Anime Desert Action Gunfight
Obraz na wideoŚrednie ryzyko
Batman Cinematic Anime Action Sequence
Tekst na wideoWysokie ryzyko
Cinematic Anime Motocross Track
Tekst na wideoŚrednie ryzyko
Handheld iPhone Style School Romance
Odniesienie do wideoŚrednie ryzyko
The Secret Garden Hidden Door
Odniesienie do wideoŚrednie ryzyko
Fantasy Desert Training Sequence
Tekst na wideoŚrednie ryzyko
Ponowne wykorzystanie i źródło notatek
Użyj tego monitu bezpiecznie po zapoznaniu się ze sprawą.
- 1.Skopiuj monit lub otwórz go bezpośrednio w Dovoo za pomocą przycisku generowania.
- 2.Dostosuj zmienne, proporcje obrazu i obrazy referencyjne do własnego przypadku użycia.
- 3.Przed publikacją lub płatnym wykorzystaniem należy sprawdzić prawa autorskie do źródła, wymogi dotyczące atrybucji oraz ryzyko związane z marką lub podobizną.